查看: 378|回复: 16
收起左侧

[魔法战斗] 【硬核向】【个人原创小模组】——大型生物攻击无法打断【2023/8/16更新】

[复制链接]

21

主题

1531

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
243
贡献
257
猫币
16
精华
0
金元
23155
积分
36111
发表于 2021-8-29 21:34:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册领取绝版勋章

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
本帖最后由 chenaew 于 2023-8-16 23:54 编辑

这个模组的功能有:1、龙在攻击和施法时无法被打断动作。
                             2、巨人、猛犸、巨魔、熊、剑齿虎重击时无法被打断动作,另外还修复了熊的动作,原版游戏中熊的重击击中格挡中的敌人自身会像普通攻击一样被反弹。
                             3、矮人百夫长和潜伏者重击和施法时无法被打断动作。
                             4、人类重击和释放大师级法术时无法被打断动作。(玩家同样有效)

mod链接:https://pan.baidu.com/s/1-Vr9gn3lOVcSHFEuz39rug      提取码:ybqe
       为什么要制作这个模组呢?如果是经常玩双手武器的玩家,一定注意到了一点,格挡在近战中的作用太大了,只要你学了格挡里的子弹时间,敌人的重击就不可能打到你了,而你还可以轻易打断对方的攻击进行反击。
       我之前安装了一个加强动物的模组,但我发现你只要会利用格挡的子弹时间和格挡轻击,动物们就像幼儿园里的小孩一样毫无还手之力,当然不只是动物,人形敌人也是一样,敌复里的荆棘之心输出可怕吧,但只要你会使用格挡轻击,那他就是个纯憨逼了。
       另外还有一点,可能很多人不知道的是,格挡攻击不仅有硬直效果,还有一个打断敌人攻击的效果,(硬直效果和打断攻击效果的动作不同)前者可以靠硬直抗性抵消,后者没有办法抵消。我之前上网找给敌人添加霸体的mod,大部分都是把敌人的硬直抗性拉到100%,这样敌人就免疫了你的重击和格挡轻击造成的硬直效果了,但你依旧可以打断敌人的攻击。
        我在网上找了好久,却没发现有mod可以使敌人攻击无法被打断(各种大修都找过了),然后我就自己修改了(自己瞎折腾搞了好久),这就是这个mod的由来,通过修改动作的前置条件来实现,给硬直动作和打断攻击动作的触发加了条件——非重击状态、非释法状态,这样敌人在重击和施法状态就不会触发硬直和打断攻击的动作了。
        这个mod我自己用着没什么问题,但我不保证他是否与其他的战斗大修兼容,想要的玩家就拿去尝试吧。
2023/8/16更新:人类双重施法时无法被打断动作  
注意:原版游戏双重施法经常会失效,你最好安上这个模组——Dual Casting Fix https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92454


Real Beast Attack.esp

4.32 KB, 下载次数: 11

评分

参与人数 2贡献 +10 金元 +105 点赞 +15 猫币 +1 收起 理由
947065614 + 5 + 5 很给力
往事 + 10 + 100 + 10 + 1 鼓励分享

查看全部评分

回复

使用道具 举报

80

主题

2363

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
56
贡献
183
猫币
0
精华
0
金元
32027
积分
36865
发表于 2021-8-30 10:35:18 | 显示全部楼层
敌复的44313的大风车可以被反?人家直接2段不卸之力啊,老滚的格挡难度很高,只能面向敌人格挡才有效,而老滚最恶心的地方就是——永远都是一群敌人围殴你。而你只能格挡一个方向~~~~~
而且格挡也掉血,传奇难度下,格挡掉血还掉的很厉害。

传奇难度,再加各种敌人增强MOD下,玩盾战本身就已经很难了,你还搞这样?
回复

使用道具 举报

21

主题

1531

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
243
贡献
257
猫币
16
精华
0
金元
23155
积分
36111
 楼主| 发表于 2021-8-30 13:25:39 | 显示全部楼层
fcl1234hf 发表于 2021-8-30 10:35
敌复的44313的大风车可以被反?人家直接2段不卸之力啊,老滚的格挡难度很高,只能面向敌人格挡才有效,而老 ...

格挡轻击和格挡不是一个概念,你如果会格挡轻击和格挡的子弹时间,荆棘之心就算攻击自带三段不懈也没用,因为他的攻击动作根本无法完成,他只会一直被你打断动作,直到你砍死他,而且格挡的子弹时间是没有cd的,人越多触发的子弹时间越长,所以根本不怕被荆棘之心围攻。如果是盾战都应付不了dd情况,其他近战更不可能应付得了。
回复

使用道具 举报

80

主题

2363

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
56
贡献
183
猫币
0
精华
0
金元
32027
积分
36865
发表于 2021-8-30 16:16:45 | 显示全部楼层
chenaew 发表于 2021-8-30 13:25
格挡轻击和格挡不是一个概念,你如果会格挡轻击和格挡的子弹时间,荆棘之心就算攻击自带三段不懈也没用, ...

我只有正常的格挡反击,就算是背刺MOD带的反击也不是每次都可以触发的。如果你说的是敌人重击的时候时间延缓,那只要不点那个PERK就好。

我一直都是全系玩的,所以在70级的时候,我的格挡都还没到70,可能连60都没有。
因为比起格挡反击,潜行弓,毁灭魔法等等,实在太好用了。
回复

使用道具 举报

21

主题

1531

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
243
贡献
257
猫币
16
精华
0
金元
23155
积分
36111
 楼主| 发表于 2021-8-30 18:58:16 | 显示全部楼层
fcl1234hf 发表于 2021-8-30 16:16
我只有正常的格挡反击,就算是背刺MOD带的反击也不是每次都可以触发的。如果你说的是敌人重击的时候时间 ...

我的模组初衷就是为了加强难度,让玩家在传奇难度里不可能生存下去,我理想中的游戏环境是,你在老手难度里会和敌人打得有来有回(在你所有手段尽出的情况下,种族技能,龙吼,喝药,拉随从,潜行等等都利用上,实际上大部分玩家都没有发挥出龙裔的大部分实力就已经称霸天际了),能在传奇难度里生存下去的玩家称得上是奇迹,另外我这个模组也加强了玩家,玩家重击和释放大师级魔法也不会被打断了,你可以在人堆里尽情释放你的输出。
回复

使用道具 举报

80

主题

2363

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
56
贡献
183
猫币
0
精华
0
金元
32027
积分
36865
发表于 2021-8-31 08:56:36 | 显示全部楼层
chenaew 发表于 2021-8-30 18:58
我的模组初衷就是为了加强难度,让玩家在传奇难度里不可能生存下去,我理想中的游戏环境是,你在老手难度 ...

大佬,那能不能修改成重击可以破除敌人防御,有些天赋MOD里有这个PERK,但是实际游戏里根本不会触发,NPC防御绝对牢不可破,所以我都是用毁灭魔法把它们轰成渣来解气。
回复

使用道具 举报

21

主题

1531

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
243
贡献
257
猫币
16
精华
0
金元
23155
积分
36111
 楼主| 发表于 2021-8-31 22:27:31 | 显示全部楼层
fcl1234hf 发表于 2021-8-31 08:56
大佬,那能不能修改成重击可以破除敌人防御,有些天赋MOD里有这个PERK,但是实际游戏里根本不会触发,NPC ...

你说的破除敌人防御是什么意思?npc的格挡状态也不是无敌的啊,防御时也没有霸体,反而受到重击必定会硬直,另外我不是大佬,在mod制作方面我还是个菜鸟呢。
回复

使用道具 举报

80

主题

2363

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
56
贡献
183
猫币
0
精华
0
金元
32027
积分
36865
发表于 2021-9-1 00:36:22 | 显示全部楼层
chenaew 发表于 2021-8-31 22:27
你说的破除敌人防御是什么意思?npc的格挡状态也不是无敌的啊,防御时也没有霸体,反而受到重击必定会硬 ...

NPC防御就等于免疫近战伤害了,触发盾反或者武器反,不然就是不会出硬直的
回复

使用道具 举报

21

主题

1531

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
243
贡献
257
猫币
16
精华
0
金元
23155
积分
36111
 楼主| 发表于 2021-9-1 21:47:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 chenaew 于 2021-9-1 22:12 编辑
fcl1234hf 发表于 2021-9-1 00:36
NPC防御就等于免疫近战伤害了,触发盾反或者武器反,不然就是不会出硬直的

你说的是mod吗?原版游戏npc防御并不免疫近战伤害,只是减少百分比的近战伤害,而且在防御状态下反而更容易被打出硬直,也就是说,在正常情况下,你的重击只是有概率打出硬直效果,但在敌人防御的情况下,你的重击就能百分百的打出硬直效果。
另外你是不是没搞懂什么是格挡轻击,那个和mod的弹反不是一回事,格挡轻击是指按住格挡键再按轻击键发出的攻击(简称盾击),可以触发一个盾牌(武器也可以)拍击敌人的动作,这个动作很快(比武器的普通攻击还快),还可以百分百打断敌人的攻击动作,并使敌人进入硬直状态(这个硬直效果也是百分百触发的),你可以不停地盾击敌人,让敌人不停地硬直,直到把他拍死,也可以先用格挡轻击打出敌人的硬直,再对敌人使用重击,那他就没办法防御你的重击了。(原版npc会盾击,所以你的重击很容易被打断,而我这个mod就是解决这个问题的)
回复

使用道具 举报

80

主题

2363

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
56
贡献
183
猫币
0
精华
0
金元
32027
积分
36865
发表于 2021-9-2 08:22:41 | 显示全部楼层
chenaew 发表于 2021-9-1 21:47
你说的是mod吗?原版游戏npc防御并不免疫近战伤害,只是减少百分比的近战伤害,而且在防御状态下反而更容 ...

我说的就是那个,格挡反击。是能打断敌人攻击,但是老滚是非锁定,这个非锁定和其他的动作类游戏不一样,是真正意义上的非锁定,动作网游其实走近后是有自动瞄准功能的

而且动作游戏的敌人基本是不会一边移动一边攻击的,一边移动一边攻击的都是传统战法牧那类游戏。

然而老滚的人形怪却是一边移动一边攻击的。它100%锁定你,你却很难跟上它的步伐。

敌人复仇下的44313,只要你一个反击没打中,你就完了。
回复

使用道具 举报

21

主题

1531

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
243
贡献
257
猫币
16
精华
0
金元
23155
积分
36111
 楼主| 发表于 2021-9-2 20:34:33 | 显示全部楼层
fcl1234hf 发表于 2021-9-2 08:22
我说的就是那个,格挡反击。是能打断敌人攻击,但是老滚是非锁定,这个非锁定和其他的动作类游戏不一样, ...

格挡轻击没打中,确实完了,但你玩近战不用格挡是直接完了,没得操作,而盾战点了格挡的子弹时间和终极天赋盾冲之后,不存在打不中的情况。
回复

使用道具 举报

80

主题

2363

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
56
贡献
183
猫币
0
精华
0
金元
32027
积分
36865
发表于 2021-9-3 07:14:07 | 显示全部楼层
chenaew 发表于 2021-9-2 20:34
格挡轻击没打中,确实完了,但你玩近战不用格挡是直接完了,没得操作,而盾战点了格挡的子弹时间和终极天 ...

所以只要不点敌人重击时时间延迟的PERK就好。原版的PERK有一些特别变态。当然了,MOD天赋里也有更变态的

老滚的战斗和MOD最不融洽的地方就是怪多。如果怪弱,那再多也没意思,要玩无双,老滚还不够格

如果怪强,那么那一群怪都会强的离谱,那又变成了需要靠赖的方式去打。

怪少而精,才是战斗的乐趣。
回复

使用道具 举报

21

主题

1531

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
243
贡献
257
猫币
16
精华
0
金元
23155
积分
36111
 楼主| 发表于 2021-9-3 15:48:15 | 显示全部楼层
fcl1234hf 发表于 2021-9-3 07:14
所以只要不点敌人重击时时间延迟的PERK就好。原版的PERK有一些特别变态。当然了,MOD天赋里也有更变态的
...

对的,现在大部分mod要么就是提升敌人数值,要么就是提升敌人数量,敌人大修还是少,反而战斗大修越来越多,都想把老滚变成act游戏,我认为老滚现在最缺的是敌人大修,技能树大修,魔神器大修之类增强rpg体验的mod,我认为目前最好的敌人大修模组还是敌人的复仇,可惜敌人的复仇有些技能有点维和,但能让我找到挑战boss感觉的就只有敌人的复仇了,天际重置太老,安魂曲技能不够丰富,e神的各种大修都很优秀,但敌人大修和魔神器大修迟迟没有推出,我认为敌人大修和魔神器大修对游戏的体验提升是巨大的。我目前在尝试制作自己的大修,但估计要很久(主要要上班,电脑又垃圾打不开ck),我的大修会很贴近原版,不花哨,因为我的大修只是为了把半成品的老滚变成完成品,而不是变成另一个游戏。
回复

使用道具 举报

80

主题

2363

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
56
贡献
183
猫币
0
精华
0
金元
32027
积分
36865
发表于 2021-9-3 23:14:33 | 显示全部楼层
chenaew 发表于 2021-9-3 15:48
对的,现在大部分mod要么就是提升敌人数值,要么就是提升敌人数量,敌人大修还是少,反而战斗大修越来越 ...

用ACT方式战斗没有影响,老滚本身战斗也是有缺陷的,最明显的就是魔法。你不潜行的话,必定要靠吃炼金药或者附魔等方式来对抗魔法攻击敌人。

而你一旦魔抗点满,那么除了敌人复仇里的个别怪外,其他所有的原版怪,MOD怪的魔法攻击,都对你无效了。

ACT战斗在这里反而拯救了这愚蠢的魔法战斗,因为除了持续性的魔法,其他魔法攻击都可以通过ACT战斗方式来躲避。

吸血鬼有魔吸,再点个元素石,真的,老滚世界里,没有哪个魔法敌人能干你了。

敌人的复仇是目前为止对打了很多MOD的情况下,唯一能在50级还能保持难度的MOD。

但是再下去,到了70到80级,就算是敌人复仇的怪,也都是被秒的份。

老滚缺少的恰恰是敌人的ACT攻击方式。敌人的重击永远都是一个姿势,或者说一个攻击轨迹。
回复

使用道具 举报

80

主题

2363

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
56
贡献
183
猫币
0
精华
0
金元
32027
积分
36865
发表于 2021-9-3 23:27:05 | 显示全部楼层
chenaew 发表于 2021-9-3 15:48
对的,现在大部分mod要么就是提升敌人数值,要么就是提升敌人数量,敌人大修还是少,反而战斗大修越来越 ...

看黑魂。不光敌人的攻击方式很多,就算是平砍的怪,那也是需要玩家靠战术走位去打。

但是老滚里,唯一能用战术的就是潜行了

而且打了敌人复仇后,前期不练技能根本就哪都去不了,因为你没物抗没魔抗,而老滚的人形怪又都是物理和魔法混搭的,你以为你穿了重甲,拿了盾牌很安全了,对方直接一个大火球,你瞬间掉了500血~~~~

气人不气人?只能去买炼金药,或者直接练附魔。

敌人复仇我也一直装,因为MOD武器和MOD天赋都有点强,不用敌人复仇的话,其他正常难度MOD都不行

也有离谱的,就是奇趣天际和百鬼2

奇趣天际的怪是又臭又硬,打起来像是在打传统战法牧网游里的BOSS一样。

百鬼2有点意思,和黑魂一样,怪的攻击非常高,比敌人复仇都高,怪血量还行,比一些敌人复仇的怪脆。
回复

使用道具 举报

21

主题

1531

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
243
贡献
257
猫币
16
精华
0
金元
23155
积分
36111
 楼主| 发表于 2021-9-4 00:10:27 | 显示全部楼层
fcl1234hf 发表于 2021-9-3 23:27
看黑魂。不光敌人的攻击方式很多,就算是平砍的怪,那也是需要玩家靠战术走位去打。

但是老滚里,唯一 ...

我不是说老滚act化不好,反而我一直都喜欢玩act游戏,但老滚本身就是个半成品,技能,敌人,装备方面都太单调了,很多东西都是敷衍了事,比如原版红鹰和普通的尸鬼几乎一模一样,高等级时还会变成龙祭祀,这很明显是b社偷懒了,在这种情况下,我认为就算老滚拥有其他act游戏的战斗机制和战斗手感,也是让人提不起一点兴趣,大部分优秀的act游戏能吸引人往往都是靠出色的敌人设计和关卡设计,技能设计也很重要。但目前为止,比较出色且全面的大修几乎没有,烽火的大修还算可以,但瑕疵还是多。
回复

使用道具 举报

80

主题

2363

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
56
贡献
183
猫币
0
精华
0
金元
32027
积分
36865
发表于 2021-9-5 17:36:13 | 显示全部楼层
chenaew 发表于 2021-9-4 00:10
我不是说老滚act化不好,反而我一直都喜欢玩act游戏,但老滚本身就是个半成品,技能,敌人,装备方面都太 ...

对,你说的这些我完全赞同
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|玖大猫论坛

GMT+8, 2025-7-19 23:51

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2013 Comsenz Inc.