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[BUG修复] 【SHARKAIY组】动画静态重新加载修复(修复游戏引擎自带的bug,纯SKSE64插件)-Animated Static Reload Fix

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THE LEADER OF SHARKAIY

夜中风声催铃起,谁言百合是何人?

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发表于 2021-9-17 09:07:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53761
原作:Maxsu
介绍:请叫我铃百合


介绍:

本mod是一个纯SKSE插件,修复了一个游戏引擎自带的加载存档后不重新激活静态对象循环动画的bug。

原版游戏引擎有一个bug,会导致一些可运动的静态对象在加载存档后停止播放它们的游戏动画。这个bug会导致水车突然停止旋转、横幅停止摆动、黑境蘑菇停止摇动,并且这些问题会在你重新加载存档后立即发生。

此问题是由于游戏引擎忘记将这些动画静态对象的动画状态保存到游戏存档中,所以游戏会忘记重新激活他们的循环动画,这就导致了他们完全不动了。

而本mod通过将那些具有活动循环动画的静态对象的动画状态重新保存到存档文件中来修复这个bug。现在可运动的静态对象将在重新加载存档后正常重新激活它们的动画。

如何重现游戏中的这个bug:
1:站在河木镇水车面前,保存游戏然后退出游戏回到桌面。
2:重新进入游戏并加载之前保存的游戏文件,载入游戏后你会看到此时水轮还在转动。
3:再重新载入同一个存档,你会发现现在水车停止转动了。

注意事项:
-如果你载入到当前已加载了可运动静态对象的存档的话,则本mod的修复将不会立即生效,你必须移动到一个新场景中才能看到本mod带来的修复。
-本mod也适用于其它mod添加的动画静态对象,只要表单类型在Creation kit中设置为“movable static”。


前置需求:
-Address Library for SKSE Plugins
-SKSE64


下载地址:

链接:https://pan.baidu.com/s/1dzccOQRzL6QTwZ5I81rBuQ
提取码:uqs2


预览:

Honeyview_SkyrimSE 2021-09-10 23-04-42-115.jpg

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为什么前置都有 就是死活不生效呢
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人真少,先支持一波,再拿下
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所以预览表达了啥
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这预览给力
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属于b社挖,玩家填?
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