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发表于 2021-10-11 18:36:56
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本帖最后由 仙居剑客 于 2021-10-11 18:38 编辑
这是因为在拔出武器状态且左手不装备武器冲刺时,人物左手的部分调用的是收起武器时的冲刺动画(mt_sprintforward.hkx)。可以用DAR解决。
新建一个条件文件夹,将条件设为:IsWeaponDrawn(),然后把其他冲刺动画(如装备魔法时的冲刺动画:magic_sprintforward.hkx)改名为mt_sprintforward.hkx拖入该文件夹下即可。
这样在人物拔出武器时和收起武器时就会使用不同的mt_sprintforward.hkx。
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