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原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50258
原作:alexsylex
介绍:请叫我铃百合
更新V1.5:
-修复一处潜在问题
-AE版本隆重发布
更新V1.4:-修复两处问题
-添加了ini文件来控制日志输出
介绍:
本mod是一个纯SKSE64插件,消除了运动数据驱动的位移和自定义动画之间的不匹配情况(臭名昭著的滑冰问题)。
本mod解决了动画中的运动由一堆预设值驱动而动画只是表面功夫的问题。在上古卷轴5发布10年后,玩家终于可以拥有一个系统来为每个动画单独定制角色的真实位移。这也将使每种武器、敌人(想象一下Boss战……)甚至生物都能真正实现独特的动作!
在原版中,只有重击、失衡和一些与杂项的交互才会使用运动数据,与诸如SkySA - Combat Behavior Compulsion或Attack Behavior Revamp之类的模组搭配使用的话,本mod也将修复自定义普通攻击的滑冰问题。
魔法通过动画注释发生。该插件会读取动画中的自定义注释,如果这些动画拥有关键字“animmotion”并遵循位置偏移的话。之后,当前动画的动作被注入游戏引擎以移动角色,理想情况下,如果注释正确,真实运动将与动画完美同步,就像现在的标题一样。
如果你想为原版普通攻击修复滑冰问题,请尝试一下Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement这个mod,该mod和本mod是完全兼容的。
原作者那儿还有多个youtube视频,感兴趣的可以去看看,你会更加深刻地明白你为什么需要这个mod。
前置需求:
-SKSE64(最新2.0.19版本,这是必需的,低版本都会导致CTD)
-Address Library for SKSE Plugins(最新版本)
-强烈推荐搭配Dynamic Animation Replacer或(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion使用
兼容性:
-理论上兼容一切,至少与至今为止所有的mod都兼容
下载地址:
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