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本帖最后由 ly61230 于 2017-9-11 22:45 编辑
Food Overhaul
说实话,B社的食物系统一直做的很棒,也很完善。但B社一直对数据的掌控不够细致,吃食物补充生命前期是种选择,但是到了后期,想要恢复足够生命往往要向嘴里塞37个苹果或者更多东西。重量更是和价值不成正比(大奶酪)。所以,大部分人在后期基本上就会无视食物的存在,但任何物品在天际都应该是合理的,能被利用的,而且很多人也喜欢煮东西,做饭什么的。所以作者制作了这个MOD,加强了食物的回复效果,使其变为长时间持续的微量恢复效果。
具体介绍:
- 食物将回复更多生命。不同的食物回复量差异明显:生的肉回复量少,煮出来的食物回复多,还有增益BUFF;材料的稀有程度不同做出的回复效果不同(比如羊腿不再只和苹果一样回复微量生命了
,会回复多的多);不同的肉和汤现在会有独特的BUFF。酒同样适用。对炼金系统无改变。 - 食物的效果不会重复显示。这是强迫症的福音,原版每次吃完食物,状态栏挤上天!重复的效果不会重复显示。
- 重置了部分菜谱。原版很多汤和食物需要非常多的材料,然而做出的食物却和别的食物的效果一样,很不值得。更不合理的是烤个食物必须放盐吗?谁说的? MOD修改了这些不合理的地方,当然该放盐的食物还是需要盐的。
- 生肉不但只回复少量生命,还有可能致病(增加了一个寄生虫的负面BUFF),MOD同样微量的减少了蔬菜发现量,原本一个桶4个胡萝卜,现在可能3个或更少,毕竟食物效果增强了。
食物的回复效果不是固定的,它会随你的游戏难度而改变,新手难度一口卷心菜回满血...传奇难度要吃一桶!
和I Needs兼容,和任何不改变补给桶和食物效果及菜谱的MOD兼容。其实主要看加载顺序
推荐和炼金大修一起使用。
另外,作者其实作了两个版本,我提供的是作者重置的轻量回复版,因为另一个版本那个太不平衡,卷心菜比治疗术还强。
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