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[求助咨询] 【求助】slavetats如何增加纹身槽位?

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发表于 2021-10-2 17:57:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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求助,slavetats如何增加槽位。捏脸用的ECE,身体只有三个槽位不够用啊。。。改了nioverride.ini 也不行

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 楼主| 发表于 2021-10-3 01:26:22 | 显示全部楼层
已解决,打包rc的skee64.ini并改其中数据即可
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发表于 2021-10-6 14:38:58 | 显示全部楼层
mrtbw 发表于 2021-10-3 01:26
已解决,打包rc的skee64.ini并改其中数据即可

楼主的插槽数量最多多少?我改过身体 12 然后就加不上去了
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发表于 2021-10-7 23:28:16 | 显示全部楼层
请问怎么弄的?没找到skee64.ini啊
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 楼主| 发表于 2021-10-9 19:47:12 | 显示全部楼层
heipaofu 发表于 2021-10-7 23:28
请问怎么弄的?没找到skee64.ini啊

如果你用的捏脸是ece的话,要把rc里面的skee64.ini及其所属目录当成mod用mo装进去,这样就有skee64了
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 楼主| 发表于 2021-10-9 19:48:03 | 显示全部楼层
讥笑默冷 发表于 2021-10-6 14:38
楼主的插槽数量最多多少?我改过身体 12 然后就加不上去了

不清楚,我改了10感觉够用了,12应该是上限,我看L网mod作者说能支持12个纹身
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发表于 2021-10-9 22:25:23 | 显示全部楼层
mrtbw 发表于 2021-10-9 19:47
如果你用的捏脸是ece的话,要把rc里面的skee64.ini及其所属目录当成mod用mo装进去,这样就有skee64了

好的,谢谢
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发表于 2021-10-11 09:37:32 | 显示全部楼层
mrtbw 发表于 2021-10-9 19:48
不清楚,我改了10感觉够用了,12应该是上限,我看L网mod作者说能支持12个纹身

好的,难受
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发表于 2021-12-15 12:06:29 | 显示全部楼层
那样用RACEMENU的怎么改啊
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发表于 2021-12-31 15:15:19 | 显示全部楼层
a761127442 发表于 2021-12-15 12:06
那样用RACEMENU的怎么改啊

一样的改法吧
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 楼主| 发表于 2022-4-4 09:46:40 | 显示全部楼层
a761127442 发表于 2021-12-15 12:06
那样用RACEMENU的怎么改啊

rc那更方便,直接用记事本打开改rc根目录的skee64.ini的内容就好,具体修改项目百度有,ece才麻烦,要弄个伪rc的skee才能改
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发表于 2022-4-21 20:20:12 | 显示全部楼层
mrtbw 发表于 2022-4-4 09:46
rc那更方便,直接用记事本打开改rc根目录的skee64.ini的内容就好,具体修改项目百度有,ece才麻烦,要弄 ...

太牛了,瞬间搞定
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发表于 2022-4-25 19:09:31 | 显示全部楼层
老哥球球说下ECE怎么操作的
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发表于 2022-5-9 11:16:18 | 显示全部楼层
牛批了,最近正想增加纹身槽位,晚上回去试试
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发表于 2022-6-3 00:48:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 weweqdl 于 2022-6-3 01:06 编辑
Asliod 发表于 2022-4-25 19:09
老哥球球说下ECE怎么操作的

下个对应版本的racemenu 提取出来skse文件,其他的我都删了,打开skee64.ini
找到下面的行
Overlays/Body] ; "Body [Ovl#]" and "Body [SOvl#]"
; Determines how many body overlays there should be
iNumOverlays=6 ; Default[6]
iSpellOverlays=1 ; Default[1]
[Overlays/Hands] ; "Hands [Ovl#]" and "Hands [SOvl#]"
; Determines how many hand overlays there should be
iNumOverlays=3 ; Default[3]
iSpellOverlays=1 ; Default[1][Overlays/Feet] ; "Feet [Ovl#]" and "Feet [SOvl#]"
; Determines how many feet overlays there should be
iNumOverlays=3 ; Default[3]
iSpellOverlays=1 ; Default[1]
[Overlays/Face] ; "Face [Ovl#]" and "Face [SOvl#]"
; Determines how many face overlays there should be
iNumOverlays=3 ; Default[3]
iSpellOverlays=0 ; Default[1]
里面设置iNumOverlays= 数字就是数量
添加你想添加的数量保存,用mo加载就像加载mod一样,进入游戏就变成你想要的了




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发表于 2022-6-4 12:42:01 | 显示全部楼层
weweqdl 发表于 2022-6-3 00:48
下个对应版本的racemenu 提取出来skse文件,其他的我都删了,打开skee64.ini
找到下面的行
Overlays/Bo ...

woc 牛逼呀兄弟
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发表于 2022-6-5 12:21:28 | 显示全部楼层

ECE用的这个身体最多改12个插槽,不过够用了
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发表于 2022-6-23 01:21:20 | 显示全部楼层
有没有改好的大佬分享一下 ece的
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发表于 2023-6-10 16:04:11 | 显示全部楼层
感谢 找到了
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发表于 2023-6-23 21:37:37 | 显示全部楼层
老哥我想问一下“用mo加载就像加载mod”,是指把SKEE64INI和他的根目录放在MODS文件夹里,然后在MO里勾选吗 我用了无效啊
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