本帖最后由 海化田 于 2021-10-9 00:38 编辑
感谢大佬回答,能说一下胸部的那些参数需要复制吗,是用记事本打开两个hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml文件对比后复制对不。三大M的那个教程看过多次,但与现在的身形整合包的xml文件就比较简单,我曾尝试在hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml照着修改摇晃幅度,但身形整合包的文件结构很复杂,例如:这个展开结构就看不懂,特别是第一行里都有:hkparm 和hkobject是什么意思,还有就是教程里的<linearLowerLimit x="0" y="-5" z="-10"/><linearUpperLimit x="0" y="2" z="10"/>这两行参数,在整合包里打开有很多个地方,具体那些需要修改,那些不改。在记事本里用查找替换,找到的不一样。都不知道要改那些。下面是我用的身形整合包All-In-One HDT SMP 3BBB Skyrim LE Setup v1.13里的载图,与三大m的教教里的载面对比。 <hkobject name="#0065" class="hkpGenericConstraintData" signature="0xda80914e">
<!-- memSizeAndFlags SERIALIZE_IGNORED -->
<!-- referenceCount SERIALIZE_IGNORED -->
<hkparam name="userData">0</hkparam>
<hkparam name="atoms">
<hkobject>
<hkparam name="bridgeAtom">
<hkobject>
<hkparam name="type">TYPE_BRIDGE</hkparam>
<!-- buildJacobianFunc SERIALIZE_IGNORED -->
<hkparam name="constraintData">#0065</hkparam>
<!-- padding SERIALIZE_IGNORED -->
</hkobject>
</hkparam>
</hkobject>
</hkparam>
<hkparam name="scheme">
<hkobject>
<!-- info SERIALIZE_IGNORED -->
<hkparam name="data" numelements="17">
(0.000000 0.000000 0.000000 0.000000)
(0.000000 3.500000 2.000000 0.000000)
(1.000000 0.000000 0.000000 0.000000)
(0.000000 1.000000 0.000000 0.000000)
(0.000000 0.000000 1.000000 0.000000)
(-3.500000 7.000000 0.000000 0.000000)
(-2.000000 3.000000 0.000000 0.000000)
(-11.000000 11.000000 0.000000 0.000000)
(0.000000 0.000000 0.000000 0.000000)
(1.000000 0.000000 0.000000 0.000000)
(2.000000 0.000000 0.000000 0.000000)
(1.000000 0.000000 0.000000 0.000000)
(0.000000 1.000000 0.000000 0.000000)
(0.000000 0.000000 1.000000 0.000000)
(1.000000 0.000000 0.000000 0.000000)
(0.000000 1.000000 0.000000 0.000000)
(0.000000 0.000000 1.000000 0.000000)
</hkparam>
<hkparam name="commands" numelements="29">
1 2 4 0 4 1 4 2 16 0 16 1 16 2 15 0
15 1 15 2 8 9 12 0 12 1 12 2 0
</hkparam>
<!-- modifiers SERIALIZE_IGNORED -->
<hkparam name="motors" numelements="3">
#0064 #0063 #0062
</hkparam>
</hkobject>
</hkparam>
</hkobject>
..........................................
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