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本帖最后由 gaya 于 2023-8-1 11:55 编辑
719249581临时创的群,以后如果有什么问题,群里反馈,包括汉化的(因为发现有人说汉化我的ESP会导致文件损坏←但是我自己拿去汉化倒是没问题,就是没时间)
后续http://www.9dmgamemod.com/forum ... pid=44737525&page=1
(本期)四个玩家之家和芳龄镇外围:https://www.bilibili.com/video/B ... _id_from=444.41.0.0
(往期)
倘若你需要第三铁轨大修(EPS放最下面覆盖):https://www.bilibili.com/video/BV1Cf4y137Qw?spm_id_from=333.788.b_636f6d6d656e74.4
假如你想了解更多的芳龄镇外观和新增的内容:https://www.bilibili.com/video/BV1zQ4y1D7e8?spm_id_from=333.788.b_636f6d6d656e74.5
假如你需要把保镖和杀手大修,并且预览更多的芳龄镇内容:https://www.bilibili.com/video/B ... .b_636f6d6d656e74.6
另外,我写了篇我觉得对喜欢用我这类MOD的玩家必须看的文章(因为我自己目前就是这么做,这是以我学习,制作,研究三年多的MOD的经验分享)https://www.bilibili.com/read/preview/13739876
好了切入正题!芳龄镇第二阶段的扩建终于初步完成拉!他是个成品,导航等东西还需要时间进一步完成和修复一些无关紧要的小问题
啊...寒酸几句,太累了,我可能接下来的时间里会放慢后面大修更新节奏,除了工作单位有时候还有考试要背书,偶尔休息还要被父母抓去开车出门郊游,所以并没有太多时间投入,毕竟我也不希望作品是半成品或者拿着粗造的手工拿来敷衍玩家←手工做的差我自己用着也难受,寒酸完了接下来进入正题
先来几句吐槽,在芳龄镇里无论是镇子还是在第三铁轨酒吧里,你会发现我突出了一个特色:“乱”而有序,并且有很多旧世界的文化——艺术,游戏剧情不难发现,汉考克作为这里的镇长,他一直在团结这里的所有人/食尸鬼一起只面对一个敌人,不是排挤他们的钻石城,也不是其他派系,他们敌人只有学院一个,原版的芳龄镇虽然很寒酸什么都没有但是你可以看到街道和小巷很多随地乱丢的垃圾,突出一个“杂乱”为了扩大这一个城镇特色,并且参考BETTER芳龄镇的因素,我增加了涂鸦艺术因素在大街小巷甚至公交车上,并且小镇也有一些被破坏的因素,比如BETTER里面的银行
世界没有一模一样的树叶,所以我肯定做不到和他们的MOD一模一样,但是我觉得更应该参考他人的作品,融入自己的特色和想法,所以你看到的将是有部分BETTER里面的因素在MOD里但不是一模一样
我一边工作一边逛街取景取素材的时候,只要空余时间我都会在想,废土城市的样子应该是什么,想了想咱们广州曾经横行的走鬼(笑)因此你在芳龄镇,无论是在街道上,楼顶,还是居民的家门前,到处都是走鬼,这让我想起了小时候20年逛街看到人挤人在卖东西的走鬼(奥对了科普一下,走鬼就是流动小贩)然后我又想起了20年小时候去一些小城市或者一些城中村(比如开平市什么的)地方的时候,随处可见的涂鸦,街头涂鸦尤其在小巷和转角处我觉得真的十分的融入城市特色走私贩:就好比以前你能在广州吃各种山珍野味一样(不是)芳龄镇的小巷转角处能看到装着食尸鬼等售卖(和BETTER一样的装饰品而已)另外说说我为什么会想到在去高台的桥上放走鬼和画画家,当然了很明显是因为想起了走鬼在当时连天桥上都是,而在桥上给建筑画画是因为觉得更贴近于末日艺术家的题材,可能有人会问为什么钻石此没有采用艺术风格,很明显,因为芳龄镇很多都是战前的人们活到现在的,他们还拥有者旧世界的知识和一些行为习惯,就好比地铁里阿囧去到艺术之乡红场,战前艺术家依旧在为了艺术而活,芳龄镇的人不像钻石城某些逗比一样比如拿棒球棒说成战前就是用来打人这叫做打垒,他们有一些文化一直流传到了下一辈比如花木兰就是以人类身份把200年前的文化——旧世界音乐带来这个新世界里。所以说辐射4里面没有像地铁那样的旧世界文化体现,我想把他体现出来
芳龄镇外围我也做出了扩建,就像钻石此外围一样,更身临其境,更多的地标,炮台,保镖,当你在附近碰到危险,就往他们的方向跑吧,另外因为游戏的芳龄镇保镖的特殊单位,死后他们不会自动刷新复活,我记得我调了他们10WHP(嘿 如果你足够聪明,相信我,别去惹他们
4个玩家之家就不说了,RRTV玩家之家大部分人绝对用过,所以没有花时间展示
电梯的那个家,F11提取,或者找黛西购买
另外两个地方你可以直接进入
公寓并不是一个独立空间,所以你可以直接透过窗口看外面的风景,也可以在阳台上看下面风景,另外我在隔壁每一层都做好了NAV和NPC导航,让你拥有了“好邻居”,这样更加有旧世界的城市居住感。
芳龄镇还有很多事情我有想法但是并没有做,还有一个地点是未完成项目(https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37961?tab=posts里有一个是原本做好了一个独立室内但是并没有做渲染)这也是后话了
芳龄镇第二扩建阶段已经完成,第一阶段你依旧可以在N网:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37961?tab=posts找到
但很明显这里要做的完全和wanderer3292不一样
然后说说完成度:
预设和组合等我已经全部完成,看了看比N网wanderer3292的芳龄镇扩建FPS要高,并且城镇更丰富
另外是一个完成预设和组合和NAV导航网络等等的成品,所以他不会导致无限加载,放心食用,但是前面也提到NPC走到福克斯酒店前会傻傻站着不会开门呢或者在其他地方傻站着一会儿的话,随便找个门进出就行,他们只是增加城市动态的NPC不会和游戏原版的NPC无关,请放心,并且他们会在一次版本修复
链接:https://pan.baidu.com/s/1FH-iPH58PcfTuDomGU59ig 提取码:tfuw
(英文,CK我只能用英文客户端原版做,所以我不能直接用中文,暂时也没空汉化,晚一点做个简单汉化上传ESP)
老样子,初版发行,发现BUG报告,将在下一个版本更新修复
后记:倘若我还有时间其实我真的很想进入学院第五阶段扩建计划...但是我感觉还是先把前面的坑填完再开新坑
链接:https://pan.baidu.com/s/1GQikLwj_Fr1UWmV4tPSeZw 提取码:v7fp 现在上传的是导航修复版,旧档能不能生效不清楚,新档我开了几次尝试了发现没有问题,新增的动态NPC不会罚站了,如果没有发现新BUG,第二阶段的扩展告辞一段落
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