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本帖最后由 faili019test01 于 2022-6-17 22:09 编辑
作者
也咩爹 要求:
PapyrusUtil ( SE / LE )
powerofthree 的 Papyrus Extender ( SE / LE )
可选的:
SL Framework (SE / LE)
OStim (SE)
Flowergirls (SE)
侵刪
下載
[size=1.3125]是时候了
Sup' every1 o7 估计好久不见了 事实上,我并没有死,我也没有退出或其他任何事情。感谢那些尽管我最近没有表现出任何存在但仍然坚持的人。我也不擅长介绍,所以让我们直奔主题:
Yamete 是一个糟糕的模组。像任何其他击败模式一样,它只是不起作用。它大大降低了 Papyrus 引擎的速度,它本身的速度很慢,它的不一致,它不能与非香草派系正常工作,它的速度很慢,它不可靠,有时它不稳定,到它可能会导致 ctds 的地步.. -哦,我有没有提到它很慢?
所以我决定做唯一正确的事:放弃它。
自 2021 年 11 月下旬以来,我开始研究新模组的概念……并在 1 月(大约在我停止在 LL 上活跃的时候)开始积极研究它: Yamete!新模组是用多种语言编写的,核心功能是用 Cpp 编写的,这确实带来了一个重要的细节:Kudasai 将成为 SE 独家
LE支持永远不会发生,LE 作为游戏已经过时而无法支持它,即使您知道如何开发 SKSE 插件。VR支持可能不是,因为我自己无法移植。一旦我更新自己的游戏, AE就会发生,这应该是 2~3 个月,因为我仍在等待 AE 的第一人称相机模组。 顺便说一句:“Scrab,Yamete Kudasai 是什么?”;好问题!
顾名思义,Kudasai 是我编写的一个新的 Combat Defeat 模组。你可以认为它是“Yamete 2”,尽管我应该提到 Yamete 和 Yamete Kudasai 在任何方面都不是同一个 mod。让我澄清一下:这是从 Yamete 接管的所有内容的列表: - 黑市花园(洞穴,只有洞穴)
- 卡戎(黑市首领)
- 投降对话(投降本身不被接管)
这是一个从头开始制作的东西的列表: 任何问题?不?伟大的! 现在,让我们来看看 Kudasai 比 Yamete 做得更好的事情。我会将这份清单保留在基本信息中,否则这篇文章将永远不会结束>:( - 速度:Yamete在你被击中后平均延迟2~5秒来完全处理攻击。在您受到该攻击的伤害之前,Kudasai 已完成处理
- 可靠性:Yamete 经常遇到无法真正解决问题的问题,可能是攻击性出现故障,或者追随者没有真正考虑其玩家队友状态,或者受害者只是......在被击倒之前死亡。Kudasai 使用更结构化和更精细的系统来管理一切,从而摆脱了这种困境
- 设计中的简单性:我在 Yamete 做了很多事情,回想起来,感觉真的很尴尬或格格不入。我会想到不同的 Bleedout 类型,还有 Agents,或者 - 你可能会恨我 - 自定义 Bleedouts。在 Kudasai,我想更专注于创造流畅的设计,而不是不必要地“浮华”
- 动态失败:Yamete 只有简单的算法来做它的事情。它不会“思考”,从而创造出奇怪的情况,即侵略者会袭击受害者,而受害者的伙伴只会……袖手旁观?另一方面,Kudasai 将决定攻击者何时可以攻击受害者,何时不能。避免像上面这样尴尬的情况,如果出现问题,整体上会更加灵活。附近的侵略者也有可能会利用刚刚击败的受害者,尽管他们自己没有击败受害者
- 动态战斗行为:Yamete 使用 3 个“场景”来决定战斗的具体行为方式,您可以在“Rushed”仅用于中期战斗、“Traditional”仅用于后期战斗和“Mixed”(基本上以传统结局 Rushed)之间进行选择,但是他们都觉得..有时有点不对劲?传统感觉反应迟钝,而Rushed在战斗结束和混合时的互动很尴尬......好吧,基本上它只是结合了两者的缺陷,不是吗?Kudasai 将不再将 Combat 视为单个角色之间的战斗,而是将其视为团队与另一个战斗的统一实例。这意味着 Kudasai 知道一个失败究竟什么时候结束战斗,什么时候没有结束战斗,并做出适当的反应
- 没有基本状态:我不喜欢基本标志应该不是什么秘密,所以没有基本标志。曾经。不错。再见。没有人需要必不可少的标志。不,必不可少。旗帜。你听见了吗?!?!?
- 挣扎:Yamete 没有。不可接受。
所以现在怎么办?
在这一点上,Kudasai 是一个有几千行代码的项目,它可以工作但不能完全玩。我将继续致力于这个项目,并在此之前暂停所有其他项目。目的是尽快推出 V1,旨在涵盖所有 Yamete 利基和可能的其他一些新功能,例如黑市大厅的内部(我保证不会像 SLUTS 总部那么大) 我进一步计划在未来几天在这里上传第一个 alpha,以展示 Kudasai 的能力。请注意,当我说“alpha”时,我的意思是“alpha”。你可以下载这个并开始一个新游戏,玩一个小时只是为了看看我实际上没有对我上面写的东西撒谎,但你会发现功能缺失或有些东西感觉不对,甚至可能很软锁。在正确的游戏中使用它不会很有趣 最后一件事,我知道这对 T2+ Patreons 来说可能感觉像是一个骗局,我希望 Kudasais 的开发,包括测试版本,都是公开的。我想让尽可能多的人有机会参与这个 mods 开发,以试图使这个项目尽可能地做到最好
我将主要通过我的Discord(链接)就项目进行交流:) 保持安全o7
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https://www.loverslab.com/files/file/18241-battle-fuck/
SKSE 2.0.19
SkyUI 5.2SE
PapyrusUtil 3.9
powerofthree 的 Papyrus Extender 4.4.1
ConsoleUtilSSE 1.2.0
在 Skyrim SE 中寻找新的空闲 - FNIS SE 7.6
SexLab 框架 SE 1.63 BETA8
SexLab 动画加载器 SSE 1.0.0
Leito SE 1.6 的 SLAL 动画包
BakaFactory SLAL 动画4.60V SE
变更日志
- 补充:促进SE值增加的春药。在Battle Fuck期间,侵略者会对你使用壮阳药。此外,恢复健康、耐力和魔法的药水具有轻微的壮阳作用。您可以从炼金术商店或敌人的库存中获得春药。如果侵略者没有壮阳药,但你有,他们仍然可以使用它们。当心。
- 补充:春药效果减益。它会降低所有技能值。可以使用 MCM 禁用 debuff。
- 已更改:不再包含sztkUtil 。从 Nexus Mods 下载它。
下載
sztkUtil
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目前仅支持 SE
据说他把 Yamete 中所有重的东西都去掉了,然后进行了轻量级的优化。 它目前处于 alpha 版本,因此请仅将其用于调试目的。
翻译也是不完整的,所以可能有很多误译和释义。 如果有什么尴尬的,请告诉我
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