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[BUG修复] 修复迈向光界(Project AHO)造成矮人弩炮不攻击的bug

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发表于 2021-12-22 11:26:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15996

作者:Haem Projects


BUG说明:由于该mod所添加坐骑“跳跃者”与原版矮人弩炮的Movement type重名,造成矮人弩炮在某些场景中不攻击玩家。(可以进吸烟室召唤一只矮人弩炮进行测试。)


链接:https://pan.baidu.com/s/1X8Ue6jcH3PI6rJMhI9rRdw
提取码:9hsv

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发表于 2021-12-22 20:13:07 | 显示全部楼层
当年呢,我给作者汇报这个BUG的时候,他说,我们没有改动任何矮人弩炮
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 楼主| 发表于 2021-12-22 23:13:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 仙居剑客 于 2021-12-22 23:19 编辑
weirenzhong5913 发表于 2021-12-22 20:13
当年呢,我给作者汇报这个BUG的时候,他说,我们没有改动任何矮人弩炮

作者给跳跃者这个种族设置了一个新的Movement type,理论上不应该影响矮人弩炮种族,谁知它和矮人弩炮Movement type相比,“Name”一项一模一样,竟然就互相影响了
一开始我也没想到是这个原因,因为NPC、装备之类的条目都有重名的,以我的认知只要Edit id不一样就不会有问题……只能推测是Movement type运作的原理不太一样,是靠Name识别的。
作者也许也没想到,但不管怎么说,复制自矮人弩炮的Movement type却没有改名字,的确有些粗心了……
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发表于 2021-12-22 23:52:51 | 显示全部楼层
仙居剑客 发表于 2021-12-22 23:13
作者给跳跃者这个种族设置了一个新的Movement type,理论上不应该影响矮人弩炮种族,谁知它和矮人弩炮Mov ...

发现这个问题还是我有矮人弩炮的随从,后来不经意间发现这玩意的AI怎么傻乎乎的,原来就不是这么傻,查了老半天··· 也有尝试去分析他的生物编辑部分,一看,确实,没有编辑,好奇怪,脚本方面自己觉得也不太可能··· 后来也不管了,反正打完就取消加载那种。 靠Name识别这个确实是学习到了 ··· 是真的迷···
感觉作者当时就没做详细的测试,后来的人或许也有遇到,但是他们多数估计不在乎这点问题。我等强迫症是真受不了。
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 楼主| 发表于 2021-12-23 08:52:13 | 显示全部楼层
weirenzhong5913 发表于 2021-12-22 23:52
发现这个问题还是我有矮人弩炮的随从,后来不经意间发现这玩意的AI怎么傻乎乎的,原来就不是这么傻,查了 ...

传奇版玩了很久也没发现,关键是遇到弩炮的机会太少了,而且靠近它还是会被射击的。我喜欢任务mod通关后也继续留在列表里,同强迫症,所以必须想办法修复
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发表于 2022-3-26 13:09:39 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-5 11:21:18 | 显示全部楼层
十分感谢!
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发表于 2023-7-26 22:30:36 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-3 07:47:54 | 显示全部楼层
还有这种事,看到贴吧一个盘点向的帖子里提到这回事才发觉有这么个问题
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