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发表于 2021-12-24 09:25:51
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本帖最后由 nashenme1 于 2021-12-24 11:18 编辑
死灵法术技能系统
这个mod将死灵法术隔离成自己的技能,可以升级。它可以通过灵魂诱捕,施放死灵法术,执行仪式,创造不死族,复活死者,解剖尸体,收获成分,研究尸体,绑定灵魂以及通过亡魂阴影创造黑色灵魂宝石来升级。它是无上限的,这意味着你可以将你的死灵法术技能提升到100级以上,并且该模组的设计方式使玩家仍然可以从将死灵法术推到100级以上中受益。
灵魂系统:灵魂需要作为某些仪式的能量来源(例如通过菜单交互以零魔法成本复活),并且正如本节开头所暗示的那样,作为解锁更多章节的货币,以提升一个人在死灵法术中的知识。
在某种程度上,"灵魂"的行为就像这个mod目的的特权点数。要获得"灵魂",玩家需要获得一颗充满伟大灵魂的黑色灵魂宝石,并在书中执行"灵魂收获"仪式。玩家也可以反其道而行之,将他们的"灵魂"引导到空的黑色灵魂宝石中,以填充它们。
亲和力系统:死灵法术涉及对灵魂的操纵,而鬼怪教你如何使灵魂屈服于你的意志的基础知识。
玩家可以选择三种亲和力之一:灵魂,冰霜和毒药。凭借亲和力,玩家以一种特定和悲惨的方式将那些死去的人的流浪灵魂捆绑在一起。冰霜亲和力使玩家与那些死于《天际》严寒的人的灵魂保持一致,而毒药亲和力则从那些死于中毒的人的灵魂中汲取力量。灵魂亲和力,默认的亲和力,来自那些因魔法灾难而过早死亡的人的不安分的灵魂,所以请从他们的榜样中学习。亲和力会影响模组中新复活法术的视觉效果,改变某些法术的伤害类型,并影响某些被创造的不死族的外观。
新手死灵法术:鬼怪的第一章教玩家一个创造亡灵的仪式,解剖尸体,并说明如何使用你的力量来扩大对可以复活的死者数量的限制。
- 尸体准备 - 此技能允许玩家通过菜单与死者互动,进行仪式,解剖和处理尸体。但请注意,每当玩家装备了纳米拉之戒时,此技能将暂时失效,因为它以类似的方式与尸体互动,因此会取消纳米拉之戒的装备,以再次激活与尸体的互动。尸体准备是一个非常复杂的mod系统,将在下一节中详细阐述。
- Danse Macabre - 此技能通过将玩家的召唤限制绑定到魔法卡来解除玩家的召唤限制,玩家每获得100点魔法即可获得额外的复活奴隶。这当然意味着那些真正想成为一名强大的死灵法师的人将需要在魔法上投入大量资金,而在健康方面投入较少,从而产生一个粘糊糊的角色,我认为这是一个公平的权衡。在世俗和奥术模式中,此奖励上限为10个额外的仆从,而作弊模式则忽略了魔法卡的要求,并限制为50个额外的仆从。
::学徒死灵法术::
鬼魂的第二章教导死灵法师如何更好地将他们的意志施加在他们的不死仆人身上。它教玩家如何发出命令,以及如何暂时将敌人的不死族作品束缚在他们的意志中。
- 不死追随者大修 - 此技能允许玩家通过菜单与复活的奴隶进行互动,以更好地自定义和管理它们。它教授一些更高级的仪式,以进一步提高复活的奴隶以及升级和提升不死族的能力。由于这种特权实际上非常复杂,因此将在另一节中更详细地解释。
- 召唤不死族 - 这个追随者咒语允许玩家召唤标记不死族到他们身边。标记不死族是特定于此模组的不死族类别,将在单独的不死追随者大修部分中进行解释。
- 召唤死者 - 这个追随者法术允许玩家召唤存储的死者到他们身边。存储的死神是这个模组独有的不死族类别,将在单独的亡灵追随者大修部分中解释。
- 诅咒 - 这个追随者法术允许玩家命令附近的所有标记不死族攻击特定目标。
- 命令不死族 - 学徒死灵法术,暂时使未绑定的不死族成为玩家的同伴。玩家将能够指挥处于或低于其角色等级的不死族。除了这个等级要求之外,用这个咒语指挥亡灵的效果或成功率也会随着死灵法术技能的增加而增加。例如,拥有25级死灵技能的30级角色将无法指挥29级不死族,但一旦他们的死灵法术技能等级达到或超过该不死族的等级,则该角色将能够指挥该不死族。奥术模式只考虑等级要求,而作弊模式忽略等级和死灵法术技能要求。
熟练的死灵法术:
第三章教玩家秘密,不仅要绑定更强大的灵魂,而且要持续更长的时间。这是一门关于操纵灵魂的更高级的课程,因此建立在亲和力的入门课程之上。本章还告知玩家如何与更伟大的灵魂交流,而不需要牺牲较小的灵魂。
- 不死奴隶 - 死亡奴隶咒语的高级版本,有一些关键区别。它可以对NPC和生物起作用,它消除了复活的不死族的等级上限,并且法术直接传递到单个目标而不是通过射弹。它还消除了将其标记为"危险"的标志,以便NPC不会在激活时对该咒语进行负面评论。唯一需要注意的是,由于显而易见的原因,您无法复活龙和矮人自动机。亲和力会改变这个咒语的外观。
- 征服的幽灵 - 这在各个方面都像不死奴隶一样工作,但是,它的不同之处在于它允许玩家将尸体复活为幽灵。亲和力会改变这个法术的外观,例如,具有冰霜亲和力的玩家将复活一个寒冷的幽灵。
- 灵魂圈套 - 这个熟练的死灵法术咒语在敌人死亡时将敌人的灵魂束缚在你的意志上,它的行为类似于灵魂陷阱要求目标在咒语激活时死亡的方式。灵魂被复活咒语"征服的幽灵""激活"。此外,这个灵魂被归类为存储的死者,并将受益于这个mod的高级功能。
专家死灵法术:
第四章进一步扩展了前一章的教训,教玩家如何成为更伟大灵魂的渠道。玩家学习如何在守护者的祝福下复活死者。
- 复活 - 这个咒语允许玩家复活死者。
- 附身 - 这个咒语允许玩家手动控制他们的标记不死族。装套武器会很快取消拥有。
死灵法术大师:
最后一章指导玩家如何通过专注于内心的灵魂操纵来在精神上唤醒自己。玩家学习如何大大提高他们的技能,并继续走上超越的道路。
- 死灵学 - 此技能与香草 Necromage 技能相同,如果玩家被标记为不死族(通过吸血鬼或带有模组的巫妖)将提升玩家的法术。专为那些错过了非官方天际补丁更改之前技能功能的人而设计。
尸体准备:
本节介绍了当玩家学习尸体准备技能并在潜行时与尸体互动时可用的各种菜单选项。这个技能可以解锁与除龙和矮人自动机之外的所有尸体的高级互动。那些过去使用过Hunterborn的人会更好地了解会发生什么,因为它在很多方面都是相似的。请注意,由于纳米拉之戒与尸体的交互方式,如果您装备了该戒指,则此技能将暂时处于非活动状态(根据设计),因此,如果您想重新激活此选项,请取消装备戒指。
- 搜索 - 这允许玩家掠夺尸体。
- 解剖 - 赋予玩家解剖尸体以收获成分和执行其他任务的能力。解剖需要玩家在普通模式的物品栏中的四种防腐工具中的每一种,而神秘模式则忽略了这一要求。解剖的各个菜单选项将在下一节中解释。
- 施法 - 授予玩家通过菜单立即使用"灵魂"施放复活和复活法术的选项,而不是使用魔法施放。通过菜单施放这些法术将是没有经验的死灵法师施放这些法术的唯一方法,直到他们在鬼怪的后面章节中解锁实际的法术。它还允许玩家消除任何持续的魔法效果。
- 仪式 - 允许玩家执行创建不死族仪式。
- 创造不死族 - 这种仪式开启了创造骷髅、肉体、无形和被诅咒的不死族的能力。
- 降级 - 此选项允许玩家从"存储的不死族"类别中删除不死族,并将其转移到"清理"类别。所有位于"清理"类别中的尸体将在玩家下次决定使用"清除"按钮或玩家创建更多不死族时自动处置。
- 处置 - 允许玩家安全地处理使用此模组创建的香草尸体和不死族的尸体。
- 调试 - 此选项仅在从 grimoire 的设置中启用了调试模式时才可见。它将尝试修复影响特定尸体的任何错误(香草或其他)。
- 取消 - 允许玩家退出尸体准备菜单。
玩家可以通过创建不死族仪式制作四种类型的不死族:骨骼,肉体,无形和诅咒,这需要事先获得一些成分。虽然每种亡灵类型的次要成分会有所不同,但进行仪式需要四种主要成分:
- 腐蚀性液体小瓶 - 这通常用于在仪式中快速溶解尸体的肉体,以产生骨骼不死族。
- 防腐液小瓶 - 用于保存肉体或肉体亡灵的尸体。
- 茄科植物油小瓶 - 这种油用于膏抹尸体,用于产生无形亡灵的仪式。
- 被污染的血液小瓶 - 这种卑鄙的血液被用来制造被诅咒的不死族 - 被吸血鬼诅咒感染的生物。
以上主要成分都可以在烹饪锅中制作,除了可以从解剖的吸血鬼身上收获的受污染血液小瓶。可以在此mod中创建的所有不同不死族类型的完整列表可以在"不死族"部分下找到。
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