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[魔法战斗] 【SE转LE】黑魔法\黑暗巫术The Dark Arts-v1.5

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本帖最后由 坏喵20XX 于 2022-1-6 00:19 编辑

原名:The Dark Arts
原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29834
作者:Mannenyuki
版本:1.5
更新日期:16 January 2020
上传\转化者:本喵
分流许可:X
汉化者:
Crow125(偷了这兄die的繁体汉化)
汉化修饰:大盗喵
声明:本喵一切行为出自个体,与9DM无关,如有任何纠纷,版主直接删帖
注意:本喵一切汉化基于《上古卷轴5》ANK简体中文汉化包(覆盖) v5.0.0与ANK词典4.0.1
前言:应求转化,肝了1小时搞定,测了2个小时_(:з」∠)_顺便一说,素因为好奇看了一眼很有趣才能帮忙哒……
绝对不素收了一万金的贿赂╮(╯▽╰)╭
更不素爪机流量正好只能下载小Mod╭(╯^╰)╮

主要下载: SE转LE-黑暗巫术The Dark Arts-29834-1-5-1579187940.7z (2.82 MB, 下载次数: 671, 售价: 30 金元)

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发表于 2021-12-24 04:19:57 | 显示全部楼层

如果装了不玩,你还能把 【书】当【盾牌】来用。

本帖最后由 490369536 于 2021-12-24 15:55 编辑

沙发

此mod让你拥有 死灵魔法师 职业,不影响技能树但会增加几个操控类魔法技能。对尸体使用,召唤 尸体 为 尸体类尸鬼类幽魂类三大类的不死族,增加召唤上限。还有存储功能
书 能当 盾牌。挺有意思的。


其他详细说明,见楼下
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发表于 2021-12-24 09:05:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 nashenme1 于 2021-12-24 10:19 编辑

来了,感谢大神,明天周六双休可以尽情测试了一些介绍:
  • 它创造了自己的死灵法术技能,与召唤技能分开,升级越多,并影响一些法术。
  • 它为死灵法术体验引入了一些新的机制,同时尽可能接近传说。
  • 它为玩家提供了一种身临其境的方式,通过独特的鬼魂逐渐提高和扩展他们的死灵法术知识。
  • 它可以防止复活的奴隶在死亡时变成灰烬,从而可以再次复活。请注意,敌方死灵法师也将从此功能中受益,因此这将使与他们的战斗更具挑战性。
  • 它增加了一些新的复活法术,消除了等级上限,并打开了复活比以前更大范围的不同尸体的能力。
  • 它让玩家有机会自定义复活奴隶的武器,盔甲和默认服装。
  • 它赋予玩家召唤复活奴隶的能力。
  • 它为玩家提供了以身临其境的方式增加复活限制的能力。
  • 使用新的复活法术复活的奴隶不会触发NPC恼人的"那个咒语看起来很危险"的评论。
  • 它使玩家能够解剖尸体并收获在香草游戏中通常很难找到的器官和成分。
  • 它为玩家提供了一种查看复活奴隶统计数据的方法,以便玩家可以轻松比较它们,并在尝试优化它们时充分了解它们。
  • 它增加了一种安全永久存储尸体的方法,而无需使用命中或错过的漏洞,例如臭名昭着的永久尸体漏洞
  • 它赋予玩家创造各种可以复活的亡灵的能力。
  • 它增加了记忆大量类人和生物以创建克隆的能力。
  • 它包括修复了一些香草死灵法术错误,即"月球行走"错误。
  • 它为黑色灵魂宝石开辟了更多的用途。
  • 它重新引入了遗忘中的亡魂阴影,这使得获得更多黑色灵魂宝石变得更加容易。
  • 它提供了一种公平的方式来复活死去的NPC,而不需要控制台命令。
  • 它使玩家能够制作死灵法师护身符和死灵法师长袍套装的无魔法复制品。
  • 它使玩家能够制作进行解剖所需的防腐工具。
  • 它让玩家能够制作出无魔法的"布"版本,因为像我这样只以第一人称玩游戏的人喜欢施法时这些手套的外观,但不想失去法师盔甲技能的盔甲加成。#FashionScrolls



  • 需要 SKSE 64。
  • 编辑任何香草技能或技能树。
  • 编辑任何香草咒语。
  • 添加任何自定义成分。
  • 添加大量自定义杂项。
  • 将死灵法术定为刑事犯罪,玩家不会因为练习而获得赏金。
  • 本地化死灵法术,玩家可以从任何地方执行它,而不受制于祭坛或特定位置。
  • 禁用复活的奴隶发出的呻吟声。

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发表于 2021-12-24 09:25:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 nashenme1 于 2021-12-24 11:18 编辑

死灵法术技能系统
这个mod将死灵法术隔离成自己的技能,可以升级。它可以通过灵魂诱捕,施放死灵法术,执行仪式,创造不死族,复活死者,解剖尸体,收获成分,研究尸体,绑定灵魂以及通过亡魂阴影创造黑色灵魂宝石来升级。它是无上限的,这意味着你可以将你的死灵法术技能提升到100级以上,并且该模组的设计方式使玩家仍然可以从将死灵法术推到100级以上中受益。



灵魂系统:灵魂需要作为某些仪式的能量来源(例如通过菜单交互以零魔法成本复活),并且正如本节开头所暗示的那样,作为解锁更多章节的货币,以提升一个人在死灵法术中的知识。
在某种程度上,"灵魂"的行为就像这个mod目的的特权点数。要获得"灵魂",玩家需要获得一颗充满伟大灵魂的黑色灵魂宝石,并在书中执行"灵魂收获"仪式。玩家也可以反其道而行之,将他们的"灵魂"引导到空的黑色灵魂宝石中,以填充它们。


亲和力系统:死灵法术涉及对灵魂的操纵,而鬼怪教你如何使灵魂屈服于你的意志的基础知识。
玩家可以选择三种亲和力之一:灵魂,冰霜和毒药。凭借亲和力,玩家以一种特定和悲惨的方式将那些死去的人的流浪灵魂捆绑在一起。冰霜亲和力使玩家与那些死于《天际》严寒的人的灵魂保持一致,而毒药亲和力则从那些死于中毒的人的灵魂中汲取力量。灵魂亲和力,默认的亲和力,来自那些因魔法灾难而过早死亡的人的不安分的灵魂,所以请从他们的榜样中学习。亲和力会影响模组中新复活法术的视觉效果,改变某些法术的伤害类型,并影响某些被创造的不死族的外观。



新手死灵法术:鬼怪的第一章教玩家一个创造亡灵的仪式,解剖尸体,并说明如何使用你的力量来扩大对可以复活的死者数量的限制。

  • 尸体准备 - 此技能允许玩家通过菜单与死者互动,进行仪式,解剖和处理尸体。但请注意,每当玩家装备了纳米拉之戒时,此技能将暂时失效,因为它以类似的方式与尸体互动,因此会取消纳米拉之戒的装备,以再次激活与尸体的互动。尸体准备是一个非常复杂的mod系统,将在下一节中详细阐述。
  • Danse Macabre - 此技能通过将玩家的召唤限制绑定到魔法卡来解除玩家的召唤限制,玩家每获得100点魔法即可获得额外的复活奴隶。这当然意味着那些真正想成为一名强大的死灵法师的人将需要在魔法上投入大量资金,而在健康方面投入较少,从而产生一个粘糊糊的角色,我认为这是一个公平的权衡。在世俗和奥术模式中,此奖励上限为10个额外的仆从,而作弊模式则忽略了魔法卡的要求,并限制为50个额外的仆从。


::学徒死灵法术::

鬼魂的第二章教导死灵法师如何更好地将他们的意志施加在他们的不死仆人身上。它教玩家如何发出命令,以及如何暂时将敌人的不死族作品束缚在他们的意志中。


  • 不死追随者大修 - 此技能允许玩家通过菜单与复活的奴隶进行互动,以更好地自定义和管理它们。它教授一些更高级的仪式,以进一步提高复活的奴隶以及升级和提升不死族的能力。由于这种特权实际上非常复杂,因此将在另一节中更详细地解释。
  • 召唤不死族 - 这个追随者咒语允许玩家召唤标记不死族到他们身边。标记不死族是特定于此模组的不死族类别,将在单独的不死追随者大修部分中进行解释。
  • 召唤死者 - 这个追随者法术允许玩家召唤存储的死者到他们身边。存储的死神是这个模组独有的不死族类别,将在单独的亡灵追随者大修部分中解释。
  • 诅咒 - 这个追随者法术允许玩家命令附近的所有标记不死族攻击特定目标。
  • 命令不死族 - 学徒死灵法术,暂时使未绑定的不死族成为玩家的同伴。玩家将能够指挥处于或低于其角色等级的不死族。除了这个等级要求之外,用这个咒语指挥亡灵的效果或成功率也会随着死灵法术技能的增加而增加。例如,拥有25级死灵技能的30级角色将无法指挥29级不死族,但一旦他们的死灵法术技能等级达到或超过该不死族的等级,则该角色将能够指挥该不死族。奥术模式只考虑等级要求,而作弊模式忽略等级和死灵法术技能要求。

熟练的死灵法术:

第三章教玩家秘密,不仅要绑定更强大的灵魂,而且要持续更长的时间。这是一门关于操纵灵魂的更高级的课程,因此建立在亲和力的入门课程之上。本章还告知玩家如何与更伟大的灵魂交流,而不需要牺牲较小的灵魂。


  • 不死奴隶 - 死亡奴隶咒语的高级版本,有一些关键区别。它可以对NPC和生物起作用,它消除了复活的不死族的等级上限,并且法术直接传递到单个目标而不是通过射弹。它还消除了将其标记为"危险"的标志,以便NPC不会在激活时对该咒语进行负面评论。唯一需要注意的是,由于显而易见的原因,您无法复活龙和矮人自动机。亲和力会改变这个咒语的外观。
  • 征服的幽灵 - 这在各个方面都像不死奴隶一样工作,但是,它的不同之处在于它允许玩家将尸体复活为幽灵。亲和力会改变这个法术的外观,例如,具有冰霜亲和力的玩家将复活一个寒冷的幽灵。
  • 灵魂圈套 - 这个熟练的死灵法术咒语在敌人死亡时将敌人的灵魂束缚在你的意志上,它的行为类似于灵魂陷阱要求目标在咒语激活时死亡的方式。灵魂被复活咒语"征服的幽灵""激活"。此外,这个灵魂被归类为存储的死者,并将受益于这个mod的高级功能。


专家死灵法术:

第四章进一步扩展了前一章的教训,教玩家如何成为更伟大灵魂的渠道。玩家学习如何在守护者的祝福下复活死者。


  • 复活 - 这个咒语允许玩家复活死者。
  • 附身 - 这个咒语允许玩家手动控制他们的标记不死族。装套武器会很快取消拥有。


死灵法术大师:

最后一章指导玩家如何通过专注于内心的灵魂操纵来在精神上唤醒自己。玩家学习如何大大提高他们的技能,并继续走上超越的道路。


  • 死灵学 - 此技能与香草 Necromage 技能相同,如果玩家被标记为不死族(通过吸血鬼或带有模组的巫妖)将提升玩家的法术。专为那些错过了非官方天际补丁更改之前技能功能的人而设计。



尸体准备:

本节介绍了当玩家学习尸体准备技能并在潜行时与尸体互动时可用的各种菜单选项。这个技能可以解锁与除龙和矮人自动机之外的所有尸体的高级互动。那些过去使用过Hunterborn的人会更好地了解会发生什么,因为它在很多方面都是相似的。请注意,由于纳米拉之戒与尸体的交互方式,如果您装备了该戒指,则此技能将暂时处于非活动状态(根据设计),因此,如果您想重新激活此选项,请取消装备戒指。


  • 搜索 - 这允许玩家掠夺尸体。
  • 解剖 - 赋予玩家解剖尸体以收获成分和执行其他任务的能力。解剖需要玩家在普通模式的物品栏中的四种防腐工具中的每一种,而神秘模式则忽略了这一要求。解剖的各个菜单选项将在下一节中解释。
  • 施法 - 授予玩家通过菜单立即使用"灵魂"施放复活和复活法术的选项,而不是使用魔法施放。通过菜单施放这些法术将是没有经验的死灵法师施放这些法术的唯一方法,直到他们在鬼怪的后面章节中解锁实际的法术。它还允许玩家消除任何持续的魔法效果。
  • 仪式 - 允许玩家执行创建不死族仪式。
  • 创造不死族 - 这种仪式开启了创造骷髅、肉体、无形和被诅咒的不死族的能力。
  • 降级 - 此选项允许玩家从"存储的不死族"类别中删除不死族,并将其转移到"清理"类别。所有位于"清理"类别中的尸体将在玩家下次决定使用"清除"按钮或玩家创建更多不死族时自动处置。
  • 处置 - 允许玩家安全地处理使用此模组创建的香草尸体和不死族的尸体。
  • 调试 - 此选项仅在从 grimoire 的设置中启用了调试模式时才可见。它将尝试修复影响特定尸体的任何错误(香草或其他)。
  • 取消 - 允许玩家退出尸体准备菜单。


玩家可以通过创建不死族仪式制作四种类型的不死族:骨骼,肉体,无形和诅咒,这需要事先获得一些成分。虽然每种亡灵类型的次要成分会有所不同,但进行仪式需要四种主要成分:

  • 腐蚀性液体小瓶 - 这通常用于在仪式中快速溶解尸体的肉体,以产生骨骼不死族。
  • 防腐液小瓶 - 用于保存肉体或肉体亡灵的尸体。
  • 茄科植物油小瓶 - 这种油用于膏抹尸体,用于产生无形亡灵的仪式。
  • 被污染的血液小瓶 - 这种卑鄙的血液被用来制造被诅咒的不死族 - 被吸血鬼诅咒感染的生物。


以上主要成分都可以在烹饪锅中制作,除了可以从解剖的吸血鬼身上收获的受污染血液小瓶。可以在此mod中创建的所有不同不死族类型的完整列表可以在"不死族"部分下找到。

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发表于 2021-12-24 09:28:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 nashenme1 于 2021-12-24 10:14 编辑

这个测试至少保留物品提取器MOD吧,这样能保证大部分材料,另外这个要开新本才行,海尔根那么多士兵,死后实验品一大堆,说不定出门就能拥有一支亡灵小队了另外最好有skse,这样可以启动mod中的神秘模式,就可以无视一些毕要物品了。
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发表于 2021-12-24 09:30:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 nashenme1 于 2021-12-24 11:18 编辑

尸体解剖: 本节详细介绍了解剖菜单,可以通过尸体准备菜单访问。
它解锁了一些选项,这些选项只有在进行解剖并且玩家在潜行时与解剖的尸体进行交互后才可用。请注意,尽管解剖行为会使尸体残缺不全,以至于无法用于创造不死族,但是,尸体可以复活并复活,因为这些咒语"修复"了解剖的尸体。请注意,由于纳米拉之戒与尸体的交互方式,如果您装备了该戒指,则此技能将暂时处于非活动状态(根据设计),因此,如果您想重新激活此选项,请取消装备戒指。


  • 搜索 - 这允许玩家掠夺尸体
  • 收获 - 此选项允许玩家从某些尸体中收获稀有成分。玩家可以从类人生物身上收获心和肉,从德雷莫拉和潜伏者身上收获daedra心,从猛犸象身上收获猛犸象的粉末状象牙,从spriggans身上收获spriggan汁液。玩家还可以从吸血鬼身上提取一小瓶受污染的血液,这是制造被诅咒的不死族所需的主要组件。
  • 学习 - 玩家可以将有关解剖尸体解剖结构的信息存储在三个页面之一(以及第四个唯一页面,仅在启用作弊模式时解锁)。然后可以参考这些页面来创建解剖尸体的克隆体,称为"蠕虫奴隶",通过"创造不死族"仪式为肉体不死族。
  • 统计数据 - 此选项允许玩家查看有关相关尸体的更多信息,并且仅对由于明显原因首先被解剖的尸体可用。
  • 施法 - 允许玩家通过菜单而不是魔法卡使用"灵魂"施放复活和复活法术。它还允许玩家消除临时的魔法效果。
  • 肢解 - 赋予玩家斩首尸体的能力,这可以用作对抗死灵法师的策略,以防止他们反复复活尸体,因为mod否定了"尸体变成灰烬"机制。
  • 降级 - 此选项允许玩家从"存储的不死族"类别中删除不死族,并将其转移到"清理"类别。所有位于"清理"类别中的尸体将在玩家下次决定使用"清除"按钮时被处置。"清理"类别中的尸体也会在玩家创建新的不死族时自动处理。
  • 处置 - 允许玩家安全地处理香草尸体和使用此模组创建的尸体。
  • 调试 - 这是一个仅在启用了调试模式时才可见的选项。它将尝试修复影响特定尸体的任何错误。
  • 取消 - 允许玩家退出尸体解剖菜单。

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发表于 2021-12-24 19:40:01 | 显示全部楼层
好复杂,先收藏吧
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发表于 2021-12-25 17:03:27 | 显示全部楼层
@坏喵20XX   大神,有个好想法不知道能不能实现,在游戏中和亡灵奴仆对话会有个 支配-解散 项目,一旦解散奴仆也就死了,而且也不存在与25个收藏列表里了,那么如果可以改成不死而是原地待命不就等于可以给自己的巢穴添加卫兵了么?多好的想法啊,考虑一下啦
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 楼主| 发表于 2021-12-26 19:18:34 | 显示全部楼层
nashenme1 发表于 2021-12-25 17:03
@坏喵20XX   大神,有个好想法不知道能不能实现,在游戏中和亡灵奴仆对话会有个 支配-解散 项目,一旦解散 ...

= =||偶还有在CK里的项目没完成呐,改别人的MOD如果不素为了兼容肯定不会去做的辣,
乃不如去N网和原作者对线,让他给改改。
话说第三次润色的汉化居然木有人下载_(:з」∠)_
完全没啥反馈……偶先搞搞别的去。

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nashenme1 + 5 + 5 太可惜了,多好的想法呀

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第三次汉化 想起来的时候试试吧
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发表于 2022-1-5 22:41:53 | 显示全部楼层
大神,你这第一次下载和第二次第三次润色有撒关系没看懂!
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 楼主| 发表于 2022-1-6 00:14:03 | 显示全部楼层
yang0oq1 发表于 2022-1-5 22:41
大神,你这第一次下载和第二次第三次润色有撒关系没看懂!

汗(⊙﹏⊙)b
最上面那个下载了可以玩了。
然后偶对汉化不满意,
下面的都素润色,再润色…的单esp文件
为了防止偶第四次去润色,所以没打包在一起。
所以下个主要的,然后覆盖一个润色就行了。

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楼主,这个mod是不是不需要走召唤线也能玩还是需要召唤前提?
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楼主咋那么可爱啊 要是能免费白嫖就更好了
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楼主好可爱(*╹▽╹*)
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