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本帖最后由 奇娅拉 于 2023-10-1 14:41 编辑
N网上传者:LahmedS
制作者:Sami 无授权汉化,侵删,此乃个人行为与论坛无关
Unauthorized translation,if any infringement please delete ,personal behavior has nothing to do with the forum.
-----图片预览----- 1
-----MOD介绍----- 这个模组增加了新的力量和弱点,主要受其他 TES 游戏的启发,并具有 6 个可达到的等级的排名系统,可提高吸血鬼的能力。通过吸血鬼吸血鬼杀死凡人,喂食或消耗血
吸血药药水来提高你的等级:
- 初出茅庐:起始等级
- 血腥:10 排水管
- 雾行者:15 排水管
- 夜行者:25 排水管
- 血掠者:40 排水管
- 暗影大师:60 排水管
- Nightlord:100 次引流
总计:250 次引流
吸血鬼能力:
- 吸血鬼力量:徒手攻击造成 3-25 额外伤害,承载能力提高 20-100 点
- Nightstalker 的脚步:潜行更容易 10%-40%
- 夜之冠军:幻术和咒术法术的威力提高 12%-50%
- 寒冷之触:强力攻击有机会造成 5-30 点冰霜伤害。如果排名 6,也有机会冻结。
- 抵抗普通武器:10%-50%(普通武器是除银、乌木、魔神、龙骨、黎明守卫或斯塔尔林以外的任何武器。熊或狼等非魔法生物算作普通攻击。亡灵使用的普通武器,例如 Draugr 或敌对的吸血鬼,将绕过这种抵抗)
- 抵抗冰霜:10%,每个阶段增加 5%,在第 4 阶段增加 5%
- 不死:根据你丢失的生命值,减少最多 30% 的伤害。
- 非自然移动:移动速度提高 15%
- 坠落伤害降低 25%
- 对毒药和疾病免疫
- 吸血
吸血鬼的力量:
- 吸血鬼吸取:每秒从目标身上吸收 6-25 点生命值并提高你的吸血鬼等级。更高的等级会增加它的数量,更高的阶段会降低它的魔法成本。花费 20 魔法
- 吸血鬼的仆人:使目标达到 10-100 级,持续 60-150 秒。更高的等级会增加它的数量,更高的阶段会增加持续时间。如果等级为 5 或更高,它将成为 AoE 能力
- 吸血鬼的视力:夜视 60 秒。如果等级 1 或更高,则在活动时检测活物
- 血腥狂暴:造成 20%-100% 以上的近战和破坏伤害,持续 10 秒,代价是 10-60 生命值,具体取决于难度。处于活动状态时,您无法使用药水进行治疗。使用它后,它会在 60 秒内消耗三倍的生命值。伤害增益随等级增加
- 夜幕:在 30-120 秒内对阳光免疫。持续时间随着等级的增加而增加
- 吸血鬼的诱惑:让目标冷静到 6 级,并允许你以他们为食。如果等级为 3 或更高,则几乎影响任何级别。需要阶段 2
- 恐怖统治:目标达到 20 级逃跑 60 秒。如果等级为 4 或更高,则使您周围的死者复活。需要第 3 阶段
- 暗影之拥:隐身 180 秒。如果等级为 2 或更高,它也可以用作雾化形态,并允许您以毫无戒心的目标为食。需要第 4 阶段
注意:如果等级为 6,您在进食时不再失去能力。
吸血鬼弱点:
- 火焰弱点:25% / 50% / 75% / 100%
- 阳光弱点:属性几乎永远不会再生(即使有再生附魔),并且会降低 25 / 50 / 75 / 100 点
- 生命再生减少 10% / 30% / 60% / 100%
- 恢复药水(生命值、耐力和魔法)效果降低 30% / 45% / 60% / 75%
- 无法用治疗法术治愈
- 无法获得祝福来自 Aedric shrines
- 如果血饿,会在视线中受到攻击
- 只有在第 1 阶段才能获得宁静的睡眠。但是,您仍然可以通过在棺材中休息来获得吸血鬼之血休息效果。
吸血鬼领主变化:
- 10%-50% 魔法抗性取决于等级
- 强力攻击现在有机会错开。使用毒爪,他们也有机会麻痹
- Magicka 仅以近战形式再生,而耐力仅以魔法形式再生。
- 近战攻击造成 10 额外伤害。
- 还原后,无论您处于哪个阶段,您都会成为第 4 阶段的吸血鬼。
此外,还有一些可以在正常吸血鬼形态下使用的血魔法法术,它们可以吸收生命值(与上古之血的魔法和耐力一起)并提高你的等级。魔法成本受适当的振作和吸血鬼阶段的影响。它们由 Ronthil 出售:
- 吸取精华(学徒):一股血魔法,造成 20 点生命值伤害并吸收 10 点生命值。成本 60-45 魔法
- 恐惧披风(行家 ):类似于夜披风,但它是激活的而不是被动的,并且可以吸收魔法和耐力。成本 450-342 魔法
- 血瘟(专家):一波血魔法,造成 12 点生命值伤害,持续 5 秒并吸收 12 hp。死亡时,受感染的目标会爆炸,感染附近的目标。成本 400-304 magicka
其他变化:
- 远古之血使生命恢复速度提高 100%,移动速度提高 20%,处理错开速度提高 50%
- 吸血鬼吸血鬼和吸血鬼仆从不再随阶段从收藏列表中删除
- 喂食现在可以杀死受害者
可选文件:
NPC (EV - NPC):该文件对大多数 NPC 吸血鬼进行了一些更改,例如对普通武器的抗性、降低的 HP 再生、不死能力和新法术。不需要主体 (这个我没有分流,如有需要请自行去原址下载)
兼容性:
与其他吸血鬼大修模组不兼容
问题:
- 普通武器条件仅对香草游戏中的魔法材料和生物进行例外处理。这意味着,如果另一个模组添加了自定义魔法材料的武器(例如秘银),它仍然会被视为普通武器。如果需要,我可以使用此类 mod 制作兼容性补丁。
致谢:
EnaiSiaion:对于他伟大的模组,我模组中的一些功能灵感来自
这些模组查看作者的其他模组:
增强的吸血鬼外观
-----汉化问题----- 因个人问题,有部分词条未汉化, 总共有近300个词条,有30左右的词条未汉化 大家可以等我回来或是等一位勇士 对不住咯
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