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[讨论交流] 自制加载界面 Load Screen Maker 站内指路与使用方法

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发表于 2022-1-5 16:37:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这两天开始玩重制版,想自制个加载界面毕竟瑟图一堆就是为这个时候准备的,然后找了下重制版的相关mod,只找到个这个Easy Load Screen Generator。然而这东西不仅要用xEdit,还挺麻烦,一堆参数也不知道是什么,实在不想搞了,于是去试了一下玩传奇版时用的mod,没想到可以用,确实挺意外的,前言到这,指路和教程以下:





使用方法:

安装:

首先解压缩,将文件覆盖至游戏本体Data目录下,应有一个meshes文件夹和一个tools文件夹,这就算安装完成。



卸载:

根据作者readme文件的说法,应该是删除以下文件夹:

-Meshes\LoadScreenRandomizer
-Textures\LoadScreenRandomizer
-Tools\GlevLoadScreenMaker
以及GlevLoadScreens.esp。

使用:
打开SkyrimSE\Data\Tools\GlevLoadScreenMaker\MakeLoadingScreens.bat脚本文件如图:
image.png
要是用哪个功能就输入哪个数字然后按回车。
其中1.为一键生成,即一键使用2.与3.的功能,一般输入1按回车就可以;
4.为更改设置,输入4并按回车后,会出现新的选项,其中:
         1.为是否启用材质压缩;
         2.为图片最大分辨率;
         3.为设置生成Profiles文件的位置;
         4.与5.分别为保存/不保存设定并返回主选单。
5.为打乱图库,作者说只有当你在游戏内一直看同一张图时才考虑用这个选项;
6.为退出脚本,7.为Debug。
所以一般流程为输入4按回车,调整好设置后输入4按回车返回主选单(如果首次使用或想更改设置);
在你设置的Profiles文件夹下(默认为在SkyrimSE\Data\Tools\GlevLoadScreenMaker\profiles)创建一个新文件夹并随意命名(建议全英文,不清楚中文是否可行)。
之后输入1按回车开始制作。
输入1按回车之后,如果在SkyrimSE\Data\Tools\GlevLoadScreenMaker\imagefileshere文件夹下有图片的话,脚本会询问你是否更换另一个文件夹,如果输入n则默认使用该文件夹下的图片制作;
                             如果上述文件夹下没有图片或你在上个选项选择了y,那么会弹出一个对话框让你选择图片位置,或者点击取消手动输入;
之后脚本提示你输入profiles文件夹名称,就是你刚刚新建的文件夹名,输入后脚本会显示该文件夹完整路径,并显示在你选择的图片文件夹下查找到多少张图片,如果都正确的话,就输入y即可开始制作。
制作完成后Data目录下会生成一个GlevLoadScreens.esp,Data\Textures文件夹下会生成LoadScreenRandomizer文件夹,其中为你的图片转换成的dds文件。在MO中刷新并勾选该插件即可使你的加载界面生效如图(我随便找了张下地牢的截图试了一下,注意右下角的LOADING):
Skyrim Special Edition 2022_1_5 15_37_28.jpg

更改图片数量:

默认图片数量为100,也就是说少于100张图会有重复,多于100张图会报错(应该,我没试),如果想要更改图片数量,那么打开目录SkyrimSE\Data\Tools\GlevLoadScreenMaker\reference\zipped,作者在这个目录中放了9种不同数量的预设(100到10000),每个压缩文件内都包含一个meshes文件夹和一个esp文件,选择你要用的数量并将内容文件解压缩覆盖至Data即可。

如果还有别的问题(比如版本兼容之类的),我也没法,毕竟这个本来是给传奇版用的,我也不懂esp,这个贴只是我试了一下可以用,于是就发上来了。











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发表于 2025-5-26 23:32:54 | 显示全部楼层
十分感谢,我修改成功了,就是图片有点过曝,需要在改一改
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