https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27141
- 最近在捣鼓环境方面的美化,发现了一个不错的天气模组,那就是NAT,NAT天气自然舒服,在12月份更新了3.0,老版本是2.0,论坛有老版本的搬运了,但是发现到目前为止论坛没有搬运新版本的(也可能是我的搜索方式不对),我就搬运过来了,当然,作者原址是不允许分享的,但是为了方便不能魔法上网的坛友,我就只把天气搬运过来了,这个比较大,ENB预设很小,就没搬运,不能魔法上网的也可以下载,欢迎大家去N网给作者点个赞啊
- Natural and AtmosphericTamriel是现实主义和幻想主义完美平衡的天气。ESP插件和配套的ENB 预设的结合再现了自然光和大气效果的美学表现,并确保在任何情况下都可能获得最干净、最漂亮的视觉享受,这是其他Enb和天气模块无法做到的。
-重做所有天气,包括 DLC;
-对光照的检测阈值进行适当调整,用以搭配对应的NAT ENB,优化了光照对隐身效果的影响,优化了NPC使用火炬时光照的呈现效果;
-用于外部和内部的高清雷雨音效,在菜单中有音量调整选项;
-独特的插件和ENB组合搭配太阳不同的位置照明,12个关键的时间点呈现不同的效果;
-为一天中的不同时间段的不同天气提供相应的色调映射和效果;
-为每种天气精心制作的新的天空表现,具有相应的照明效果和视角;
-具有适当的大气透视、体积照明、雾和最干净的雾气;
-每种天气类型都有其专用功能集,例如真正的云阴影、积雪、大气绽放和体积照明、湿度和反射、光线追踪、太阳光线等;
-内置ENB粒子补丁,并进行了调整,与配套ENB更好地相结合,具有额外的高清火焰效果,与ENB Light兼容;
-更暗但可玩的夜晚,每种云的配置以及表现都不相同;
-基于天空的精确环境照明,具有特定设置,使任何草、树以及其它植物在所有情况下都可以很好的搭配起来。
-与任何天气模组不兼容,包括外部雾或对夜间的修改,此类属于天气模组;
-与动态体积照明和太阳阴影不兼容,NAT整合了相同的部分;
-与任何对云进行重新绘制纹理的模组不兼容,例如以太云。但星星,月亮和极光是兼容的;
-与任何修改天空和云网格的mod不兼容,例如改进的天空网格或更平滑的天空。但黑曜石山雾是兼容的;
-与天际ENB粒子补丁不兼容,因为该模组在NAT天气中已包含、更新并扩展;
-与火焰以及添加火焰效果的mod不兼容(仅可重新纹理);
-兼容ENB灯,只需要确保用NAT天气模组的所有松散文件覆盖它;
不兼容不是说同时安装时一定会闪退,有的可能是软冲突,需要兼容补丁等,这个可以自己制作,也可以在一些网站搜到,例如N网等。
注意:(1)作者不推荐在NAT天气以及NAT ENB中使用Shadow Diffusion(阴影扩散),该模组对NAT天气在阴天和多云天气中处理照明的方式没有用,NAT有属于自己的处理方式,使用该模组可能会破坏照明的预期效果,也不推荐使用Shadow Boost(阴影增强)和ENB AO toggler,因为他们会破坏原有的视觉效果。
(2)一些SKSE插件会破坏ENB HELPER中天气的表现效果,例如PrivateProfileRedirector SE和MiniMap等,建议卸载此类Mod。
(3)如果在正确安装了NAT ENB之后,你有非常明亮和臃肿的视觉效果,这意味着Mod可能存在冲突,可能来自SKSE mod冲突,需要自行排查。
作者为他的天气专门制作了配套的ENB,两个可以一起使用,就可以达到作者的截图效果(部分ini设置看下面)。使用NAT天气模组并不意味着一定要使用NAT ENB预设,只不过两者的适配程度要更好一些。
7、作者推荐模组:
这部分是作者强烈推荐的模组:
(1)ENB Light - ENB灯
如果你对于自己的英语水平不自信,建议不要随意勾选,默认安装主体文件即可,否则可能会降低大量的帧数。当然,你也可以寻找汉化版,仔细查看每个说明在安装。
(2)Water for ENB(shades of Skyrim) - ENB水(天际的阴影)
(3)Morning fog - 晨雾
让你的天际在早晨5到10点出现浓雾
(4)Volumetric Mists - 体积迷雾
可以选用subtle or balanced(轻微的或者平衡的版本)
(5)Storm Lightning for SSE and VR - 闪电风暴
安装该模组时,需要选用-Level 0-realism preset选项
(6)室内照明插件:
理论上NAT ENB兼容所有的室内照明mod,但作者更喜欢以下两个光影mod:
①Lux - Lux室内光影大修
一般来说,默认安装即可,安装期间不要碰任何其他选项,除非该选项与你的mod列表兼容
②ELFX - ELFX光影大修
选择Enhanced or hardcore(增强或硬核模式)
使用ELFX建议搭配以下mod:
ELFX shadows - ELFX阴影
该模组为室内添加了ELFX未曾添加的窗影,并修复了原版ELFX中的诸多问题(请注意两者同时安装时的说明)
我(指作者)不太了解其他室内照明mod,但他们应该也能运行得很好(所以需要大伙自行测试)
(7)添加/修改火焰的mod:
NAT天气本身便对火焰效果进行了增强和具体化,通常来说,你可以不用再安装其他修改类似效果的mod,如果你更喜欢使用Ember(灰烬)或任何其他类似mod,那也是可以,但需要将NAT天气插件放置在其后。根据你使用的mod的不同,表现效果可能会有所不同
(8)添加/修改草地的mod:
无论使用什么草都是可以的,但建议搭配complex grass mod compendium(复杂草)
原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67304
作者个人更喜欢Veydosebrom Regions - V草
(9)添加/修改树木的mod:
作者个人用的是Traverse the Ulvenwald
(10)添加/修改景观材质的mod:
无论你用什么材质包搭配,都需要视差兼容,如果没有,那么用记事本或类似工具打开enbseries.ini并禁用parallax(视差)
作者使用的是Skyrim 2020 parallax - 天际2020视差材质包和Skurkbro's Retexture Project - 材质重塑
(11)添加/修改天空纹理的mod:
不要使用重新绘制云纹理的mod,它会在NAT天气下看起来很奇怪,作者只推荐修改星星和极光的mod,
作者个人使用Skyrim Textures Redone - Stars - 天际纹理重做 - 星星和AURORA SE - 极光
(12)皮肤材质:
此类模组可以极大地改善ENB亚表面散射所带来的问题,如果你的皮肤看起来太红或有其他表现不良好地地方,那么只需打开enb菜单,降低SSS数量即可
(13)与ENB例子补丁以及相关的泰姆瑞尔雾气相关的补丁:
你不需要它们,相关的补丁已经集成在NAT天气中并进行了调整。
(14)添加新地点的Mod或者Dlc中的Mod:
你需要在这个页面上下载对应的补丁,以便与NAT ENB一起使用。
汉化文件已放入10、链接中,请自行下载源文件,安装之后替换对应esp即可,不过本人很少游玩地域类Mod,所以这部分汉化我找了源文件的汉化文件一一对应翻译的,如果大伙发现某个翻译存在问题,可在评论区反馈
(15)可选的小补丁(GRIM Patch、No Shout FX以及SUMMER PATCH)(已汉化):
GRIM Patch减少了出现晴天和多云天气的概率,增加了出现阴沉和雾霾天气的概率;
No Shout FX移除了游戏中的喊叫声效(本人未实验,不确定取消的是哪一部份,各位可自行尝试);
SUMMER PATCH与GRIM Patch作用相反;
这是原址加的小补丁,依据个人需求安装即可,在NAT本体之后安装加载。
①卸载任何不兼容和冗余的模组,卸载任何ENB或ReShades预设;
③使用Mod管理器从游戏的启动器选项(Skyrim Special Edition Launcher)中禁用:ScreenSpace Ambient Occlusion(屏幕空间环境光遮蔽)、AntiAliasing(抗锯齿),将Godraysquality(上帝光)设置为High(高)。
④下载、安装并在你的mod排序的最后一个位置启用NAT-ENB.esp,确保“NAT-ENB.ini”文件正确位于游戏数据文件夹中的.esp和.bsa文件旁边(正常安装就可以了)。
⑤下载并安装ENB Helper SE以及Enhanced Volumetric Lighting and Shadows–EVLaS。
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23174
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63725
⑥从enbdev.com下载最新ENB核心d3d11.dll和d3dcompiler_46e.dll(推荐使用0.475,新版似乎会自动启用视差,对于非视差材质影响很大,如果你对视差材质很了解,可以忽略)解压到游戏根文件夹中
http://enbdev.com/download_mod_tesskyrimse.htm
⑦将NAT ENB预设文件夹中的内容下载并解压到游戏根目录下。
⑧进入游戏,按“END”(一般ENB都默认shift+enter,这点不一样)键打开ENB菜单界面。
从ENBEFFECT.FX选项卡可以选择3种不同的渲染模式,可自行尝试每种模式的效果,对于DEFAULT模式,你可以忽略,这个模式没有任何调整:
在ENBDEPTHOFFIELD.FX选项中,你可以找到blur effect(模糊效果)设置:建议手动对焦来选择你进行屏幕截图时的焦点区域
注意:如果你使用弓箭或者你是一名弓箭玩家,则需要启用ARCHERY FOCUS,Bokeh and Chromatic aberration(散景和色差)决定了模糊的质量。
按“DEL/Delete”键可以切换DOF(自由度)。
- Enb Parallax默认禁用,因为它会给某些人带来问题。如果你使用支持视差的纹理包,我强烈建议你使用ENB视差而不是SKSE视差!要启用/禁用ENB视差,你需要使用记事本或类似工具打开enbseries.ini并设置EnableTerrainParallax=true并保存,此设置无法在游戏中更改。如果你确定要使用ENB Parallax,那么你必须卸载SKSE parallax插件,否则你可能会遇见bug。