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本帖最后由 奇娅拉 于 2023-9-27 13:51 编辑
作者:是的
均无授权,侵删
我对原版的第四个进行了改造,喜欢拿走,不喜勿喷,第一次捏脸 
“我整理了一下我使用的全部美化MOD,在10F,感兴趣可以安装来用一下”
教程:
首先安装 RM 和 High Poly Head 还有 skse64plugins (后两个并不是必须装,但是很多都需要这两个拓展作为前置)
找到心仪的RM捏脸存档,下载来一般都有3种文件,分别是“.nif”和“.dds”以及“.jslot”(nif是模型、dds是妆造、jslot是数据)
1.本体法 .nif和.dds文件放在SkyrimSE\Data\skse\plugins\CharGen
.jslot放在SkyrimSE\Data\skse\plugins\CharGen\Presets
2.MO2法 .nif和.dds文件放在ModOrganizer\overwrite\SKSE\Plugins\CharGen
.jslot放在ModOrganizer\overwrite\SKSE\Plugins\CharGen\Presets
(本体法和MO2法效果都一样,因为捏脸文件无论是放在模组管理器还是放在游戏本体,都能够正常读取,取决于你的个人习惯)
(如果没有CharGen文件夹和Presets文件夹就自己创建)
注意事项:
1.导入捏脸预设前需要先安装作者在捏脸时所用到的美化模组,不然预设导入结果必然会有所偏差(可能大、可能小、可能美、可能丑)。
2.种族的选择对于没有修改头模的脸部预设有一定的影响,所以如果导入效果有所差距可以尝试更换种族再试。
3.想使用有纹身和彩绘的脸部预设时你必须安装其前置模组,不然就会出现紫头的情况。
4.预设中的发型除非你和预设作者的发型包一样,不然肯定有所偏差,你可以自行安装发型的单文件,这样比较方便管理,也算是养成玩美化模组的好习惯。
5.有部分捏脸预设的预览图是经过后期精修过的,就算安装了全部美化和对应的ENB也会和图片展示效果有一定程度上的偏差。
6.想要大差不差的复刻一个预设,需要和作者安装一模一样的美化模组包(包括ENB、材质、身型、妆彩等)。
注:使用本教程的过程中你有遇到任何相关或不相关的问题,你都可以私信或者添加我的联系方式无偿解答,但是需要我在空闲时间的前提下。(我脾气很好,但我不接受冒犯的话)
图片预览:
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