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发表于 2022-5-13 14:31:02
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本帖最后由 ldfxf 于 2022-5-13 14:37 编辑
电脑超负荷运算了,原版老滚也会有这种情况出现(比如NPC数量多的话有一些AI会停止不动,或者有一些NPC直接不显示,比如最著名的鸟从天上掉下来也是由于类似的原因),这时电脑会优先停止处理某些高负荷的运算,在老滚中就是停止渲染玩家或NPC。这个mod触发这种问题的原因是它需要一定数量的计算机资源来运算靠近屏幕的任何人的物理特效,并且当SMP(任何SMP引擎,而不仅仅是FSMP)需要这些资源时,它会产生过载。
可以到FSMP的MCM设置镜头内运算物理效果的最大距离,尝试将该值减小,比如“2048个单位”更改为1024。此外,如果使用的是 FSMP v1.38以上,可以尝试降回到 v1.36。 |
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