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[用户界面] 【SHARKAIY组】A Clear Map of Skyrim and Other Worlds - 天际和其他地域的清晰地图 6月5日更新至3.2

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发表于 2022-3-6 09:55:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 龙云飞 于 2022-6-5 20:42 编辑



原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56367   作者:DoubleYou   版本:2.1.1   已汉化未授权

作者介绍:天际和其他地域的清晰地图改善了地图的天气以提高能见度,修改了地图镜头以获得最佳效果。并添加了灵魂石冢、遗忘山谷、黑镜、英灵殿和斯库达芬等地域缺失的地图。可选的DynDOLOD规则用于向地图添加缺失的细节。哦。差点忘了。我还添加了道路!

需要:
Atlas Map Markers(不是硬性要求,推荐)
Unique Map Weather Framework(不是硬性要求,但对于本mod中包含的自定义地图天气是必要的)
Beyond ReachBeyond Skyrim - BrumaFalskaarLand of VominheimMidwood IsleWyrmstooth ,可选项,仅当你选择使用这些陆地模组的地图时才需要。
道路

地图镜头

天气

DynDOLOD


支持其他地域模组,包括边塞领、布鲁玛、佛斯卡、中木岛、沃明海姆和龙牙。推荐使用地图标记拓展

一般安装说明和兼容性说明:
1、像其他MOD一样使用你喜欢的MOD管理器进行安装。
2、有一个由doodlez制作的Unique Map Weather Framework的软要求,以启用独特的地图天气。建议跳过他的Vanilla Additions选项,使用我的灵魂石冢和索瑟海姆的天气版本。但是,如果你想用doodlez的Vanilla Additions来代替,Vanilla Additions的MapWeathers json文件必须覆盖我的
3、该插件必须在你的加载顺序的底部或非常接近底部的位置加载。LOOT应该能正确排序。不要担心。它不会覆盖你任何花哨的盔甲或法术mod。它编辑了基本的世界空间记录,所以它实际上与所有的东西都兼容,但是几乎所有编辑世界空间中东西的mod都可以有效地覆盖我的地图变化。
4、由xLODGen(强烈推荐)生成的地形LOD或任何其他编辑地形LOD的32级网格的mod必须被本mod覆盖,以使道路显示在地图上。
5、AndrealphusVIII的Worldspace Transition Tweaks有一个补丁,应该可以用LOOT正确排序。如果是手动排序,你应该在A Clear Map of Skyrim.esp和WTT - Skyrim-Solstheim - Worldsettings.esp之后加载这个。另外,确保用本mod覆盖你的xLODGen输出。
6、对于寻找替代我的基本地图天气的人,可以使用doodlez的Weather of World模组 。可以选择在 A Clear Map of Skyrim.esp 之前或之后加载插件,以根据您的需要更改地图天气。

DynDOLOD说明(可选,但强烈建议):
1、到安装有DynDOLOD的 \Edit Scripts\DynDOLOD\DynDOLOD_SSE.ini文件, 设置Expert=1 和 Level32=1。
2、用LOOT进行排序。
3、确保A Clear Map of Skyrim.esp被加载在你的加载顺序中的底部或非常接近底部的位置。
4、启动DynDOLOD。
5、确保所有的世界空间都打上勾。
6、点击任何一个预设值(低/中/高)。这一步是加载我的自定义规则所需要的
7、通过双击树形规则来修改它。在LOD级别32的下拉菜单中,选择Billboard6。
8、根据你的喜好调整其余任何设置。
9、点击 "确定",等待半小时左右,取决于你的硬件/mods/等等。
10、如果生成成功,选择Save & Zip & Exit选项,将输出压缩成一个容易安装的压缩文件,可以像其他MOD一样用MOD管理器安装。
11、安装输出
12、用LOOT排序。
已知问题:
在没有DynDOLOD的情况下,地图看起来并不那么好。这可以通过在A Clear Map of Skyrim.ini文件中设置uLockedObjectMapLOD=4来改善;但是,该设置有时会导致卡住LOD。卡住物体的LOD错误可以通过使用LOD卸载错误修复来解决。也许可以想办法把这些....,尽管这个插件可能会相当大。用户也可以用SSELODGen生成物体LOD来帮助解决这个问题。
使用默认的游戏设置,地图的导航设置有些笨拙。目前你可以在A Clear Map of Skyrim.ini文件中编辑这些设置。未来的想法是创建一个MCM菜单,让用户可以根据自己的喜好修改这些设置。
下载:https://pan.baidu.com/s/1FeVPpMI-7G1VN5GSECvubw   提取码:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

注意:
3.0之后的版本安装与之前的版本大不相同,已分为两部分,第一部分像其他MOD一样正常安装,第二部分需要XLODGEN工具生成道路,如果自己动手确实比较困难,还有个作者提供的安装包,在第一部分之后安装即可(以下可忽略)。
XLODGEN生成道路的方法如下:
1、和XLODGEN生成地形一样,必须先安装激活SSE-Terrain-Tamriel-Extend.esmMain Files - SSE Terrain Tamriel Extend
2、将本MOD的第二部分解压至其他目录,从MO2的执行程序中导航至该目录添加“ACMOS Road Generator.exe”文件。
3、然后在MO2中运行ACMOS Road Generator,弹出的界面点击 "Path to LOD" ,导航至你以前生成的XLODGEN地形输出目录,单击“ Generate”。
4、提示 "Overwrite LOD Textures"时点yes,这需要等待几分钟,直到程序提示 "All Done!" ,大功告成。
5、退出ACMOS Road Generator程序,记得禁用"SSE-Terrain-Tamriel-Extend.esm"

FOMOD.png

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