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本帖最后由 birdyonex 于 2017-9-15 17:18 编辑
Enhanced textures detail (UV-tweaks) 增强纹理细节 作者:Some_Random_Guy_83 汉化:Birdyonex
说在前面(名词解释) UV 纹理空间有助于将图像纹理贴图放置在 3D 曲面上 简单来说就是游戏中物体表面贴图的坐标
介绍 这是一款增强纹理细节的MOD 没有ESP.没有脚本.你可以在任何时候安装/卸载它 这个MOD是增强近距离纹理细节.对远景LOD没有任何作用 MOD能提升游戏原始纹理细节.也能对各种MOD附带的纹理进行提升 这个MOD主要包含改变的UV映射的原始游戏网格 这个MOD可以通过让网格表面使用更大的纹理区域 并允许网格本身使用更多相同纹理的样本来有效地乘以分辨率 从而增强修改对象的纹理细节(通过安装提供的网格) 简单的说.在加载MOD以后.相同面积下.本来能加载1个纹理贴图的区域变成能加载N个纹理贴图 通过让相同面积的模型加载更多的纹理贴图以提升分辨率 当然.通过对比图你会发现.本来是大石头砌的墙.会变成小石头了.
特别说明 这款MOD能提高纹理细节分辨率. 但是 不降FPS!!! 不降FPS!!! 不降FPS!!! 牛掰坏了...卧槽
安装界面说明中的1K=4K表示将1K材质效果提升为4K材质效果 如果你安装的是2K材质.那就将会提升为8K效果(作者是这样说的)
通俗的说.这个MOD相当于使用4-8K材质.但是不掉帧.
鉴于此MOD功能与常规美化类MOD有根本上的区别 所以更多的细节请进入游戏体会 若有BUG.可随时卸载.不会对存档造成任何损伤 兼容说明 与SMIM兼容. 安装界面有选项.可选择覆盖安装SMIM. 也可选择安装与SMIM不冲突的部分
对比图以及动态对比 静态对比
动态对比
汉化版下载
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