楼主: ly55e3
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[功能模组] 【SHARKAIY MOD组】ly55e3NoFriendInjury-在战斗中防止友方被抓根宝误伤(防误伤mod更新 v1.7)

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发表于 2022-3-27 17:41:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 2556999462 于 2022-3-27 18:50 编辑

兼容性问题:ordinator中毁灭系perk“静态场”使生命降至最大值75%的效果以及“电弧燃烧”的燃烧效果依然会应用于被法术击中的友方单位。不清楚其他perk如何,这两个是我目前发现的。此外似乎该MOD并不能使友方免于火球等造成的燃烧效果(当然其实无所谓,这个燃烧伤害通常很低)
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发表于 2022-3-27 17:41:51 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-27 18:00:23 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-27 18:34:40 | 显示全部楼层
另一个问题:龙战中当龙生命值很低时会导致跳出。我使用了终极龙战和多样化巨龙,当卸除本模组后跳出问题得到解决。附上一段跳出前的log记录。[03/27/2022 - 06:26:45PM] error: Cannot call AddSpell() on a None object, aborting function call
stack:
        [alias ly55e3FriendAlias04 on quest ly55e3NoFriendInjury_Quest (C400AA06)].ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.OnInit() - "ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.psc" Line 6
[03/27/2022 - 06:26:45PM] error: Cannot call AddSpell() on a None object, aborting function call
stack:
        [alias ly55e3FriendAlias03 on quest ly55e3NoFriendInjury_Quest (C400AA06)].ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.OnInit() - "ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.psc" Line 6
[03/27/2022 - 06:26:45PM] error: Cannot call AddSpell() on a None object, aborting function call
stack:
        [alias ly55e3FriendAlias02 on quest ly55e3NoFriendInjury_Quest (C400AA06)].ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.OnInit() - "ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.psc" Line 6
[03/27/2022 - 06:26:45PM] error: Cannot call AddSpell() on a None object, aborting function call
stack:
        [alias ly55e3FriendAlias05 on quest ly55e3NoFriendInjury_Quest (C400AA06)].ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.OnInit() - "ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.psc" Line 6
[03/27/2022 - 06:26:45PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp1"
stack:
        [alias ly55e3FriendAlias03 on quest ly55e3NoFriendInjury_Quest (C400AA06)].ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.OnInit() - "ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.psc" Line 6
[03/27/2022 - 06:26:45PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp1"
stack:
        [alias ly55e3FriendAlias04 on quest ly55e3NoFriendInjury_Quest (C400AA06)].ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.OnInit() - "ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.psc" Line 6
[03/27/2022 - 06:26:45PM] error: Cannot call AddSpell() on a None object, aborting function call
stack:
        [alias ly55e3FriendAlias01 on quest ly55e3NoFriendInjury_Quest (C400AA06)].ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.OnInit() - "ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.psc" Line 6
[03/27/2022 - 06:26:45PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp1"
stack:
        [alias ly55e3FriendAlias02 on quest ly55e3NoFriendInjury_Quest (C400AA06)].ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.OnInit() - "ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.psc" Line 6
[03/27/2022 - 06:26:45PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp1"
stack:
        [alias ly55e3FriendAlias05 on quest ly55e3NoFriendInjury_Quest (C400AA06)].ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.OnInit() - "ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.psc" Line 6
[03/27/2022 - 06:26:45PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp1"
stack:
        [alias ly55e3FriendAlias01 on quest ly55e3NoFriendInjury_Quest (C400AA06)].ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.OnInit() - "ly55e3NoFriendInjury_AddSpell.psc" Line 6

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发表于 2022-3-27 19:41:21 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-3-27 19:46:29 | 显示全部楼层
2556999462 发表于 2022-3-27 17:41
兼容性问题:ordinator中毁灭系perk“静态场”使生命降至最大值75%的效果以及“电弧燃烧”的燃烧效果依然会 ...

你把ordinator的esp发给我看一下。。。
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发表于 2022-3-27 21:16:19 | 显示全部楼层
ly55e3 发表于 2022-3-27 19:46
你把ordinator的esp发给我看一下。。。

就是站内内大爷汉化的9.31.0版本

Ordinator - Perks of Skyrim.rar

293.96 KB, 下载次数: 4

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 楼主| 发表于 2022-3-27 22:00:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 ly55e3 于 2022-3-28 11:52 编辑
2556999462 发表于 2022-3-27 17:41
兼容性问题:ordinator中毁灭系perk“静态场”使生命降至最大值75%的效果以及“电弧燃烧”的燃烧效果依然会 ...

我测试了一下,在战斗中玩家的火球并不会对随从造成燃烧的持续伤害,至于静态场,我看了一下是脚本,本mod无法让随从免疫脚本所带来的负面影响,至于跳出,你替换一下脚本然后试试还有没有跳出:


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 楼主| 发表于 2022-3-27 23:09:29 | 显示全部楼层
2556999462 发表于 2022-3-27 21:16
就是站内内大爷汉化的9.31.0版本

测试完记得反馈一下
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本帖最后由 2556999462 于 2022-3-27 23:23 编辑
ly55e3 发表于 2022-3-27 22:00
我测试了一下,在战斗中玩家的火球并不会对随从造成燃烧的持续伤害,至于静态场,我看了一下是脚本,本mo ...

确实火法术的燃烧只有视觉效果没有伤害,伤害是敌人打的(传奇难度很刮痧让我以为是燃烧伤害)
初步测试,替换后的脚本确实避免了龙战中这个MOD引起的跳出。
那,大佬,“电弧燃烧”perk效果能避免吗?毕竟静态场只是扣一个最大生命,而电弧燃烧会导致跪地的友方死亡。嘛,实在不行也无所谓,不点这个perk或者给随从塞个火抗装备免疫它就是了。(另外刚才试了试火系的"燃烧"等perk不会造成伤害,这个没问题)
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 楼主| 发表于 2022-3-27 23:22:06 | 显示全部楼层
2556999462 发表于 2022-3-27 23:11
初步测试,替换后的脚本确实避免了龙战中这个MOD引起的跳出。
那,大佬,“电弧燃烧”perk效果能避免吗 ...

你下载首页的v1.3和26号更新的小补丁,全部替换再试试,我做了一些调整,随从跪地后会免疫伤害
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ly55e3 发表于 2022-3-27 23:22
你下载首页的v1.3和26号更新的小补丁,全部替换再试试,我做了一些调整,随从跪地后会免疫伤害

初步测试结果:效果显著。并且随从直接免疫了电弧燃烧,即使没有跪地。
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 楼主| 发表于 2022-3-27 23:40:38 | 显示全部楼层
2556999462 发表于 2022-3-27 23:35
初步测试结果:效果显著。并且随从直接免疫了电弧燃烧,即使没有跪地。

那应该就没有什么问题了。。。
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 楼主| 发表于 2022-3-27 23:47:58 | 显示全部楼层
2556999462 发表于 2022-3-27 23:35
初步测试结果:效果显著。并且随从直接免疫了电弧燃烧,即使没有跪地。

终极龙战和多样化巨龙有脚本吗??
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发表于 2022-3-28 00:15:02 | 显示全部楼层
ly55e3 发表于 2022-3-27 23:47
终极龙战和多样化巨龙有脚本吗??

终极龙战的scripts文件夹在这里。多样化巨龙里面是个bsa包,这个是用工具解包出来的scripts文件夹。

终极龙战脚本.rar

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多样化巨龙脚本.rar

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 楼主| 发表于 2022-3-28 00:22:40 | 显示全部楼层
2556999462 发表于 2022-3-28 00:15
终极龙战的scripts文件夹在这里。多样化巨龙里面是个bsa包,这个是用工具解包出来的scripts文件夹。

嘶。。。。看了一下倒吸一口冷气,这两个mod都是重脚本,我说怎么别人没有报告跳出的问题,怎么就你会跳出,原来是脚本环境太重的结果。。。。。
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ly55e3 发表于 2022-3-28 00:22
嘶。。。。看了一下倒吸一口冷气,这两个mod都是重脚本,我说怎么别人没有报告跳出的问题,怎么就你会跳 ...

不过问题还是解决了嘛......感谢大佬
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