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发表于 2022-3-25 17:56:04
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更新了滑倒功能,因为玩家可以利用ai的寻路玩地形杀,这是不真实的,所以玩家在一些桌椅板凳石头岩壁窜上蹦下有时候会滑倒变成布娃娃状态同时掉落装备。并且可以去失物招领处花钱买回来。
-在生存技能菜单中增加了“感官唤醒”。视觉上反映演员的觉醒,而不必看数字等。如果还没有的话,也用唤醒值初始化演员。白色->蓝色->绿色->黄色->橙色->红色(0 - 100)。
-为精液上瘾者增加了“感觉暨丰满”。做你想做的。也适用于女性,但反映了她们的FHU暨丰满,这不是特别实用,但我觉得这是一个很好的接触。
-增加了另一个系统,试图在坠落事件中保护您掉落物品的安全。如果物品因为某种原因(碰撞/爆炸等)飞得太远,它们会自动被移回该区域。掉落的物品最终会被送到“失物招领”商店,在那里你可以再买回来。跟任何一个普通的商人谈买回来的东西。物品会在3天后(默认情况下)被转移到商店,但是如果你因为别名数量的限制而丢弃了很多物品,可以更快地转移。不管怎样,你的东西现在应该很安全了。
-新的小工具,显示有多少你丢失的物品在加载区。可以在SteepFall.json中配置。
-与物体碰撞时急剧下降。由于该事件与对话有关(这使得它很轻),不幸的是它在战斗中不会开火,需要一个附近的友好Npc。
-在家具上跳跃时陡降。注意事项与对象科利森相同。
-允许在一个良好的范围内感应一个项目,以帮助您跟踪丢失的项目。
宵禁和被禁足会重新检查门锁。居住权不再适用于他们。
-更好地清理项目感觉的例程。
v0.681
-升级说明:重建TesEdit修补程序
-改进了“陡降”并将其添加到MCM中。默认关闭。陡降现在应该没那么麻烦了。可能仍然不完美,但可能会像现在一样好。呼喊:变得缥缈将允许你从几乎任何高度跌落而不会摔倒。旋风冲刺会暂时增加你可以改变的高度而不会摔倒。增加了“落马”-如果上下太快会从马上掉下来。自动增加额外奖励,帮助你在跌落时幸存(跌落伤害减免和跌落时物理/魔法伤害减免)。这个想法是让你被抓住/打败,或者让你的执照被处理,或者其他一些不好的武力问候。不是让你死。虽然高处坠落仍然会导致死亡,但我不鼓励跑/跳下山坡。爬行可以让你爬上更陡的斜坡而不会摔倒。掉落可以剥离物品/武器/盾牌。通过json SteepFall.json可以获得许多配置选项。
-突出显示世界上的物体并使它们更容易找到的新技能。轮盘->生存->技能->感官物品。
-饮用Khajiit或saber cat cum可以极大地增加物品的数量和24小时内感知物品时可以发现它们的距离。
-新系统可保护掉落物品的安全,即使您找不到它们。包括一个方便的系统,用于在非战斗状态下重新装备掉落的物品,而无需进入库存。在战斗中和非战斗中表现不同。使用“调试”菜单来恢复您找不到的项目(可能在地板上找不到)。
-卡住的布娃娃纠正系统会尝试检测您何时卡住布娃娃,并尝试纠正它。还增加了手动修复调试菜单。
-从MWA进口的“战斗装备”。战斗中装备物品需要时间。如果你移动或者在此期间被击中(武器或魔法)而中断,你装备的任何物品将再次被取消装备。装备的物品越多,花费的时间就越长。战斗之外不活跃。武器/盾牌/法术不算。
-炼金术士增加了暨上瘾治疗。有助于上瘾随着时间的推移更快地消退。你不能只是灌下多种药剂来减少上瘾!使用一个和使用20个一样有效。还需要时间来发挥作用。
-增加了选项“居民不付过路费”,这正是你所认为的。
-穿着沉重的束缚时没有收获成分。
-戴着沉重的镣铐不准采矿。它不是世界上最快的东西,但它应该与mod添加的矿石和其他任何试图在绑定时使用采矿动画的东西兼容。一旦你训练自己不能采矿,你无论如何也不会去尝试。
-增加了当你的双手被切断时停止安抚敌人的选项。
-添加了UI扩展检查。可能有点过火了。它现在是一个复活节彩蛋...(需要员工)
-改变了装备系统,使用EquipItemEx代替EquipItem。后者似乎是绕开(不是火)装备事件让其他mod捕捉。
-修正:双手被砍下时可以捡金币,因为金币很难找到。
-一些小的修正/调整/改进。
-可能是我忘了的其他小东西。
v0.675
-现在购买妓女执照会让你成为那个地区的“公共妓女”(当然需要公共妓女)。不再吃白食。每次有人不看变更日志被抓到,我都会大笑一场...
-饮酒减少高潮疲劳。干杯!
-可能还有一些其他的小变化?已经很久了。 |
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