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梦想的开始

发表于 2022-4-4 15:39:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 kcimia 于 2022-4-7 02:22 编辑

urban_warriors_by_zorglube_df09cpi - 複製.jpg

目前大多數的隨從MOD和人物美化MOD都有獨立的身形和皮膚
因此,隨從MOD或人物美化MOD會加大電腦的負擔
負擔過大會導致身體變黑,甚至系統崩潰
這個工具可以將這些MOD的身形皮膚改到系統預設的位置
這樣身形皮膚就只會使用一種,不會因為使用這些MOD而增加負擔
由於各網站似乎都缺少這個工具
因此,分享給有需要的人使用
教程各網站都有,可以自行搜尋

TESVSnip 4.3.1 漢化
链接:https://pan.baidu.com/s/1yMkOtPwlByxe8Vn35sBBiw
提取码:9999

TESVSnip 4.4.2.a
链接:https://pan.baidu.com/s/1GwUrT_l-laMI6cWbGV0S2Q
提取码:9999

用這個打開ESP後
材質集那裡,點開後,從選單中找出有(DDS),雙擊打開就可以修改路徑
那裏可以修改頭,身體,手,腳,的貼圖路徑
頭部組件模型那裏,點開後,找到頭部模型,從選單中找出有(NIF),雙擊打開就可以修改路徑
那裡可以修改頭模路徑,
盔甲構件那裏,點開後,從選單中找出有(NIF),雙擊打開就可以修改路徑
那裏可以修改身體,手,腳,的模型路徑
至於頭髮,眼睛,睫毛,等等,那些沒必要改。




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发表于 2022-4-4 17:37:42 | 显示全部楼层
大码啊胸弟
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发表于 2022-4-6 23:54:41 | 显示全部楼层
老板 这个咋用涅  
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 楼主| 发表于 2022-4-7 02:19:43 | 显示全部楼层

用這個打開ESP後
材質集那裡,點開後,從選單中找出有(DDS),雙擊打開就可以修改路徑
那裏可以修改頭,身體,手,腳,的貼圖路徑
頭部組件模型那裏,點開後,找到頭部模型,從選單中找出有(NIF),雙擊打開就可以修改路徑
那裡可以修改頭模路徑,
盔甲構件那裏,點開後,從選單中找出有(NIF),雙擊打開就可以修改路徑
那裏可以修改身體,手,腳,的模型路徑
至於頭髮,眼睛,睫毛,等等,那些沒必要改。
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发表于 2022-4-7 12:52:37 | 显示全部楼层
kcimia 发表于 2022-4-7 02:19
用這個打開ESP後
材質集那裡,點開後,從選單中找出有(DDS),雙擊打開就可以修改路徑
那裏可以修改頭, ...

感谢大佬指导  
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发表于 2022-5-17 14:40:37 | 显示全部楼层
大佬,独立随从的头模化妆贴图修改指向哪里(给个路径说明也行)?如果不改这个岂不大概率头身色差?
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 楼主| 发表于 2022-5-19 04:09:26 | 显示全部楼层
gdtt123 发表于 2022-5-17 14:40
大佬,独立随从的头模化妆贴图修改指向哪里(给个路径说明也行)?如果不改这个岂不大概率头身色差?

頭模?只有改最基礎那個,跟身體手腳在一起的那個,腳色頭模(有編號那個)不用改,眉毛眼睛化妝等等都不用改,改那個就大工程了,而且效果不大,所以就不改了。
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 楼主| 发表于 2022-5-19 04:27:00 | 显示全部楼层
gdtt123 发表于 2022-5-17 14:40
大佬,独立随从的头模化妆贴图修改指向哪里(给个路径说明也行)?如果不改这个岂不大概率头身色差?

腳色頭模(有編號那個)沒改,不會有色差,改那些只是把身體模型路徑,改到原版位置,節省資源。比方說,用主角身體資源占用1,隨從獨立身形占用1,那主角+5獨立隨從就占用6,但是將獨立隨從身形改到原版位置,那麼,主角+5隨從,資源占用只有1,這樣即使隨從再多,都不用擔心會跳出。
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