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[求助咨询] 关于战败 Defeat 的问题

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发表于 2022-4-4 19:01:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 fcl1234hf 于 2022-4-5 15:57 编辑

有的档Defeat战败会出现两个小小的BUG。具体表现为被干完后,不是有两种起身方式嘛

一种是按键才能起身,不按键不起来,敌人就依旧不处于敌对状态。起来后10秒后才开始敌对。
一种就是被干完就直接起来了,敌人也第一时间上来攻击。

有些档的Defeat的按键起身,10秒不敌对的设置会无效,明明选择了,但是依旧是直接起身,敌人也直接继续攻击。

第二个BUG是面对两个以上敌人被击倒后,只有击倒我的那个敌人会上来干,其他的敌人会自动走开.............

这2个BUG要怎么修复啊.....................

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 楼主| 发表于 2022-4-5 07:39:41 | 显示全部楼层
原来是和血腥放荡冲突了。要把Defeat设定成玩家不死。
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发表于 2022-4-4 20:05:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-4-4 20:47:56 | 显示全部楼层
丢乐色而已罢了 发表于 2022-4-4 20:05
设置关闭  按键逃脱强J  功能 试试

那依旧不能解决问题啊.....就是把第一种起身方式换成第二种起身方式.....
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发表于 2022-4-4 22:03:07 | 显示全部楼层
fcl1234hf 发表于 2022-4-4 20:47
那依旧不能解决问题啊.....就是把第一种起身方式换成第二种起身方式.....

你是不是用整合老啊  别用整合  整合问题 啥鬼buG太多了 鬼知道 整合的人  搞了什么鬼东西 搞个纯净版的散装
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 楼主| 发表于 2022-4-5 07:38:56 | 显示全部楼层
丢乐色而已罢了 发表于 2022-4-4 22:03
你是不是用整合老啊  别用整合  整合问题 啥鬼buG太多了 鬼知道 整合的人  搞了什么鬼东西 搞个纯净版的 ...

我都是自己一个MOD一个MOD装的。要用整合也是用一个系列的MOD整合,比如动作整合包,实验室整合包。

现在的问题的原因我找到了......
现在出现战败BUG的原因原来是老档的血腥的放荡这个实验室MOD在新档的时候修改了战败MOD。
血腥放荡是会把玩家变成不死状态的,但是我的Defeat战败一直都是设置成按血量比例被击倒,不是不死。

这两MOD在MO里不显示互相覆盖,我把Defeat排在血腥下面,血腥也照样修改Defeat。

在老的档里,原本是没有血腥放荡的,所以Defeat的按键起身功能在装上血腥后依旧能运行

而换了新的档,Defeat按键起身功能就和血腥的冲突了。现在我把Defeat设定成玩家不死后,按键起身和多人轮的功能就恢复了。

这还是我因为新档角色很弱被一只剑齿虎击倒后才发现的,被动物击倒就可以触发按键起身

这才让我知道不是Defeat出了BUG.................
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