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本帖最后由 双重虚无 于 2022-4-10 05:09 编辑
刚刚发现的bug,国内外貌似都还没有定论,在reddit上翻了一些评论并实验后我大概是找到了原因,发帖留档方便后来者搜索到。
这个bug的成因很单纯:windows版本太老了。
据推测,早期的win10大概是有限制程序调用dll数量的bug,如果你很长时间没有更新windows,或者装机的时候就装的很旧的win10系统,就有可能触发这个bug。
目前一些重要的前置和bug修复大多都是skse插件形式的,引擎修复,万向移动,dar,enb也算。
此bug表现为,当你装了70个左右(不要觉得多,流行的bug修复和前置装完很容易超过这个数)的dll时,游戏会在启动时崩溃,随意取消任意的skse插件都能正常启动。
国内外大部分人之前都以为这是插件之间冲突或者skse框架的bug,很少会有人想到windows版本的问题,所以很难排查,最近几天才终于讨论出一些头绪。
目前基本可以确定,版本号在19043之前的win10系统会有这个bug,在 开始-设置-更新与安全-windows更新 这个页面,点击屏幕右边的操作系统内部信息,可以看到版本信息,建议低于这个版本的人趁早重装/更新系统,目前处于动作系统大换代时期,大量的动作插件都是以skse的形式出现的,所以skse插件数量迟早会超过上限,早升级系统早省心。
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