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[功能模组] 【SHARKAIY MOD组】Party Combat Parameters-团队战斗参数条

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发表于 2022-4-11 16:22:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ly55e3 于 2023-12-10 18:41 编辑

原址:N网
肖像图标地址:N网
作者:Holaholacocacola
版本:2.1.3
需要前置:Address Library for SKSE Plugins和skyui

简介:团队战斗参数mod是一个用户UI模块,有着大量可供选择的配置选项,旨在通过允许玩家查看当前人物角色和任何追随者/盟友/召唤物的各种参数值以及与玩家团队交战的敌人的数值来提升天际的团队系统。个人感觉就是INI设置麻烦了一点,完全可以替换掉Follower Panel。文件中有SSE(重制版1.5.97)和AE(周年纪念版),根据自己的版本选一个下载,还有一个preset预设风格,就是预设了好几种风格供你选择,以及肖像图标(如果对显示肖像图标感兴趣的话,可以自己折腾,我感觉那些图标还挺好看,就是占地方)。

特色:
-轻量级,所有这些都是通过dll来完成的
-和所有的HUD,追随者,以及追随者框架mod都是兼容的
-追踪普通的随从以及别的mod添加的随从
-追踪盟友以及在任务当中帮助玩家的NPC
-追踪玩家自身角色
-追踪追随者以及盟友的召唤物
-有多个可选的难度指示器用来追踪敌人
-可以显示任何被追踪角色身上所附着的活动效果
-允许通过专用的状态页面同时查看所有被追踪的团队成员的统计信息
-支持显示最多12个盟友,12个追随者和12个敌人每行/列
-根据角色或者角色的类型可以选择NPC的肖像
-当载入游戏时会自动添加追踪NPC
-自动战斗开关的功能,也就是在战斗时会自动显示这些窗口小部件,当战斗结束时会自动延迟关闭这些小部件
-11个小部件的风格可供选择
-完全的模块化,每个窗口小部件有多个配置可供选择,在ini里根据自己的爱好进行设置
-可在ini里进行设置,节省宝贵的mcm插槽
-没有esp,节省宝贵的esp槽位
-还有一些预设可供选择

团队小部件:
有两种可供选择的变体,有肖像和没有肖像,它允许你在不打开状态菜单的情况下浏览团队成员的统计数据。

追随者小部件:
有九个变体可供选择,在大多数情况下就是团队小部件的缩小版。

状态小部件:
有两种,有肖像和没有肖像,虽然两个看起来都差不多。

敌人小部件:
和追随者小部件看起来差不多。只有在使用彩色边框、彩色名字文本和难度等级图标等难度指示器时,才会有所不同。

可通过快捷键把某个成员剔除出去,不再追踪这个成员。如果对默认的窗口小部件的排列和位置不满意,那么可以在SKSE/plugins里面找到PartyCombatParameters.ini这个文件进行修改,下面就来谈谈懒人怎么快速配置INI文件(给懒人快速配置的,如果想要自己折腾的话可以一项一项查看修改,作者对每一项都作了说明):

[Main]
1表示开启,0表示关闭
EnableEnemies = 1   是否开启敌人小部件,用来追踪敌人的,根据自己喜好选择
EnableMinion  = 1    是否开启追随者小部件,用来追踪随从的,根据自己喜好选择
EnableParty   = 0     是否开启团队小部件,用来追踪团队,建议关闭,因为占用地方太多,可以选择追随者小部件和团队小部件其中一个开启,我这里选择关闭团队小部件
EnableStats   = 0     是否开启统计数据小部件,用来查看团队成员的各项统计数据,根据自己喜好选择

...........全部默认跳过..............

[PartyDisplay]  团队小部件显示选项,上面说了占用地方太多建议关闭,有兴趣的可以自己一项一项查看修改,所以

...........全部默认跳过..............

[MinionDisplay]   追随者小部件显示选项
XPosition = 1175    如果没有打开锚定模式的话,参数条显示在屏幕的x轴的位置,屏幕最左边x=0,自己试着调这个参数,直到自己满意为止
YPosition = 80       如果没有打开锚定模式的话,参数条显示在屏幕的y轴的位置,屏幕最上边y=0,自己试着调这个参数,直到自己满意为止

Scale = 100   默认
Alpha = 100   默认

AnchorMode = 0   锚定模式,是否让电脑帮你决定参数条的显示位置,1打开,0关闭
HorizontalAnchor = right   参数条在水平方向的显示位置,三个有效值:left(屏幕最左边),center(屏幕中间),right(屏幕最右边)
VerticalAnchor   = top      参数条在垂直方向的显示位置,三个有效值:top(屏幕最上边),center(屏幕中间),bottom(屏幕最下边)

FillMode  = down  如果增加显示一个成员的状态条时,应该排列在上一个成员的哪个位置,有效值:up(往上排),down(往下排),left(往左排),right(往右排)
WidgetSpacing = 0  每个成员之间的间距,建议0-10,自己试试看
GroupFillMode = left  当一个组排满以后,下一组排在上一组的哪个位置,有效值:up, down, left, right ,和上面一样
GroupLimit    = 10   每一组最多显示多少个成员,自己依据屏幕长度或者宽度进行选择
GroupSpacing  = 0   每组之间的间距,建议0-10,自己试试看

ActorLimit = 12      能够追踪成员数量的最大值,12为最大值,超过12没有意义            

RefreshDuringTransitions = 1   默认

EnableFollowers = 1      是否追踪随从,1打开,0关闭,建议打开
EnableAllies    = 1         是否追踪盟友,我猜测是任务中和你一起的NPC,建议打开
EnablePlayer    = 0        是否追踪玩家,玩家需要它来追踪吗?建议关闭
EnableSummons   = 1    是否追踪召唤物,建议打开

EnableIcons   = 0   是否为成员显示肖像,太占用地方了,有兴趣的话自己折腾,建议关闭

...........全部默认跳过..............

AutoToggleInCombat = 1   是否开启自动在战斗开始时显示参数条,在战斗结束时隐藏参数条,建议开启
FadeOutDelay  = 5    当战斗结束以后,几秒之后隐藏参数条,凭自己喜好选择

[MinionHSMMeters]     是否在肖像旁显示参数条,肖像太占用地方被关闭了,这个自然也是关闭的

...........全部默认跳过..............

[MinionActiveEffects]   

Enable = 0   是否显示随从身上的被激活的效果,看个人喜好设定
Anchor = left  显示在参数条的哪个位置,有效值为:bottom(下), top(上), left(左), right(右)
Size = small   显示效果图标大小,有效值:small(小), medium(中), large(大)
EnablePlayer = 0   是否为玩家显示身上所附着的效果,建议关闭,玩家不需要
Limit = 8     最多能显示多少个效果,默认就好

[EnemyDisplay]  敌人小部件,大部分和上面追随者小部件的选项是一样的,参考上面的选项

.................自行选择,这里跳过..................

MinCount = 1     战斗中需要显示的最小敌人数量,默认就好
ActorLimit = 12   默认

EnableIcons       = 0   是否显示肖像,建议关闭

...........全部默认跳过..............

[EnemyHSMMeters]   是否在肖像旁显示参数条,肖像太占用地方被关闭了,这个自然也是关闭的

...........全部默认跳过..............

[EnemyActiveEffects]  显示敌人身上被激活的效果,和上面的一样,请自行选择

.................自行选择,这里跳过..................

[StatsDisplay]  显示团队成员的各种统计数据

...........全部默认跳过..............

[Hotkeys]

Enable = 1  是否打开快捷键,建议打开
TogglePartyPage = 14   团队页面显示快捷键,默认为退格键 backspace
ToggleEnemyDisplay = 26   打开或关闭敌人显示小部件,默认为'['
TogglePartyDisplay = 26   打开或关闭团队显示小部件,默认为'['
ToggleMinionDisplay = 27  打开或关闭随从显示小部件,默认为']'
ToggleStatsDisplay = 43   打开或关闭团队成员统计数据小部件,默认为'\'
ClearParty = 12   移除当前所有被追踪的团队成员,默认为'-'
ClearMinions = 13  移除当前所有被追踪的追随者成员,默认为'='

...........全部默认跳过..............

完毕,至此懒人设置完成。

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这个,看起来像神界。
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发表于 2022-4-12 05:43:59 | 显示全部楼层
这个有点意思,感谢分享!
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牛啊.
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发表于 2022-4-12 10:24:31 | 显示全部楼层
看起来不错,是不是有点乱~
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这是个好东西哇,感谢大佬分享好mod
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