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本帖最后由 龙云飞 于 2022-5-12 15:40 编辑

原址:www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47670 作者:JaySerpa 版本:1.66
简述:在与世界互动时,看到你的角色执行情景感知的动画。NPC的动画问候,扒窃,开锁,以及更多
要求:Dynamic Animation Replacer 、Nemesis (或 FNIS)
身临其境的互动主要特点:
1-高度可定制:通过MCM启用或禁用交互功能
2-世界互动更有分量,感觉更真实:与 RDR2 类似,物品不会直接传送到你的物品栏中,你的角色必须在激活发生之前执行一个动画。采集、扒窃、开锁、激活立石、开门、拾取物品......。
3-Mod适应你游戏中的叙述:作为一名男爵,意味着领地内的守卫会恭敬地向你致意,如果你在战争中加入一个阵营,你会向你的上级将领致敬,等等。
4-为你与NPC的互动带来更多的活力:抚摸你的狗/马,拥抱随从,为吟游诗人的表演鼓掌,向孩子们挥手问好,等等。
5-兼容性好:与Skyrim Souls完全兼容,与Simply Knock兼容,自动检测与一些MOD兼容性......总的来说,这个MOD的可定制性,加上我的MOD在你拔出武器时永远不会触发的事实,使得它的兼容性完全不成问题。
快速互动列表:
1、悼念朋友:当一个随从(或与玩家关系良好的人)死亡时,你的角色会花一点时间来哀悼他的朋友。在这之后,尸体可以照常搜刮。
2、触摸立石:立石现在必须在激活前被实际触摸到。在它们发挥作用之前只是一个简短的动画。
3、敲门:如果安装了Simply Knock,你现在可以看的见地敲门了。
4、抚摸马:如果不在战斗中,并且你没有拔出武器武,你将在骑乘前快速抚摸你的马。
5、抚摸狗:如果不在战斗中,并且你没有拔出武器,你可在与狗交谈前快速抚摸它。根据狗的位置,有3种可能的动画。
6、在吟游诗人表演时为他们鼓掌
7、在祭坛前祈祷
8、恭敬地向领主致意
9、守卫向他们的男爵致敬:作为一名男爵,你所在领地的卫兵会向你致敬,给予你应有的尊重。
10、向内战指挥官致敬:如果你加入了风暴斗篷或帝国军团,你会在与指挥官交谈前向他们敬礼。每个阵营都有不同的敬礼方式(帝国军团比较正式,风暴斗篷比较随意)。
11、向孩子们挥手问好:在与孩子们互动之前,你要低头向他们打招呼。孩子们会有4种不同的回应(动画)。某些孩子被排除在外。(鬼魂......阿文图斯......)
12、打开容器:缓慢而逼真,或快速。可通过MCM设置。
13、收获鲜花/原料 - 两个选项:快速采集或较慢(基于炼金术技能等级)。
14、阅读书籍(坐着+站着)和笔记(只站着):仅当你安装了Skyrim Souls模组时才有效。
15、施舍乞丐:像往常一样通过对话激活--包括一个我个人的变动。施舍从1个金币增加到10个金币,因为1个金币感觉太少了。
16、开门:快速动画,允许移动由Flipdeezy提供。
17:、搜刮动物:会播放几秒钟一个带刀的动画。如果安装有Hunterborn,则不会播放动画,因为HB会接管。再次感谢FLipdeezy的工作。
18、搜刮NPC:你会看得见的地搜刮NPC,持续几秒钟。如果安装了Skyrim Souls,你会持续搜刮NP,直到你退出菜单。
19、拾取物品:检测物品的位置。玩家将根据物品的位置将手抬高或降低。20、随从互动:如果不在战斗中,也没有拔出武器,你的随从会简短的向你致敬,好像在说 "我在你后面,老板"。你的随从也有可能给你一个简单的拥抱,但几率很小,因为世界需要更多这样的拥抱。
21、配偶互动:当与你的配偶互动时,偶尔会抱抱(本来可以亲亲的,但DAR还不支持配对的动画。当DAR得到更新时,我会恢复这些内容,这可能很快就会实现)。
22、倒斗动画包:图腾座(狼、蛇等)、龙爪拼图锁(5种不同的动画)、拉杆、密门、按钮等若干动画。
23、给武器涂抹毒药:这个动画很短,但在战斗中选择时机上仍然要小心。
24、咳嗽:摄入恶心的炼金材料可能会使你咳嗽。
25、给奶牛挤奶:哞哞,你以为牛奶是从哪里来的,喝奶的?与奶牛互动,简短的动画过后会获得一些牛奶。
26、在 "等待菜单 "中坐下或躺下:安装 "TAKE A SEAT",使你和NPC的坐姿更加多样化。
特殊互动列表:
1、伐木堆:将播放你的角色拾取木柴的动画,根据伐木堆的大小,你会获得更多或更少的木柴,伐木堆在动画结束后会消失(除非是房子大小的巨大木头堆,那是无限的。)
2、酒桶:会播放玩家角色往瓶子里装酒,使你得到两瓶麦酒,酒桶之后将是空的。
3、熄火:当在火堆(营火、火盆等)附近激活时,会播放玩家熄火动画,并得到一些木柴,对出于现实目的的人很有用,如果你正在使用 Campfire/Frostfall,并且想在原版有火堆的洞穴建立一个临时营地,这感觉就像作弊,因为火堆总是点燃的,而且木柴永远不会耗尽。如果你决定这样做,你现在可以把它熄灭,然后建立你自己的 "超级沉浸式现实主义 "的营火来代替。这个选项在默认情况下是禁用的,因为我知道它是相当小众的。如果你喜欢熄灭永久性火堆的想法,你可以通过MCM重新启用这个互动。
4、拾取麦秆:如果你靠近一个干草堆按住E键,可以从中拾取到麦秆。
5、练习假人:靠近练习假人按住E键,可以播放搏击动画(感谢 Enderal 团队允许我在这里使用动画)。这将做一个热身运动,为战斗 "做好准备",可以暂时性增加+10点生命和体力,持续15分钟。
性能:
简单说明一下,MOD只在你需要的时候运行,即便如此,它也只是做几秒钟的事情(这很简单)就结束了。没有背景、循环或计时脚本。应该对性能没有任何影响。
兼容性:
1、本MOD自带一些兼容性补丁,将自动检测并自动启用。Simply Knock / Hunterborn是自动检测和支持的。支持Skyrim Souls(推荐使用,因为它能实现更多的互动),但你必须通过我的mod的MCM勾选它,以获得完全支持。
2、由于本mod的大部分内容都是可调节的,所以它几乎可以通过MCM兼容任何东西。例如,如果mod没有检测到hunterborn,只需禁用 "搜刮动物",hunterborn的相关功能就会被取代。所有其他选项也是如此。如果你不想完全禁用某个功能,则另一种解决方法是准备好你的拳头/武器,进行原版互动。
3、这个问题经常出现,所以我再重复一遍:如果一个MOD在激活时弹出一个菜单,或者与我的MOD同时播放一个动画,这可能是个问题,因为我的MOD会想要接管。你如何解决这个问题?你可以举起你的拳头,让激活原版接管,我花了50%的开发时间来做MCM(而且是几个月)。它有很多选项,所以你可以根据你的游戏定制它。不要问我要补丁,使用MCM。谢谢。
4、可能会有冲突的是,独立的宠溺狗的MOD,(因为它已经是这个mod的一部分了)和上面提到的替代MOD(中间有一段我没翻,作者介绍了两个替代MOD),当涉及到特殊的互动时,“Dynamic Things Alternative”可能会有一些重叠,但你可以通过我的mod的MCM逐个决定你想要的互动,所以使用两者应该不会有大问题。
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