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自用模组说明
CBPC1.5
BHUNP3.10
BakaFactory Animated Beasts Cocks 2.36
Animal SOS SE 0.166
这段时间找了版内各大佬的新的旧的关于CBPC碰撞的帖子。生啃N网上CBPC的配置说明,然后自己反复尝试,大致根据自己现有身形,调整好了胸部碰撞参数。游戏中主角自己以及男性NPC的手的碰撞相比以前自然了很多。但是与生物的双手(如果有的话,比如巨人,巨魔,尸鬼,蓝客灵)始终没有碰撞通过NifSkope看过如果有手的话,生物双手的node与人类双手的node都是一样的,那么masterconfig中的部位指定应该是没错的。那么应该就是碰撞文件的问题吧
我想请大佬指教,胸部碰撞的调用文件应该就是《CBPCollisionConfig_Female.txt》,调用的判定条件应该是这个文件内[Options]下的Conditions以及Priority。那么假如一个动画场景。场景中的生物与玩家角色是分别调用各自匹配的碰撞文件?还是只唯一调用《CBPCollisionConfig_Female.txt》呢?毕竟baka abc 和Animal SOS也有各自对应种族的碰撞文件。
我尝试过在baka abc 和Animal SOS的配置文件中的[Options]增加Conditions种族条件以及增加Priority的高优先级设置,但是动画场景中还是无效。
我也想过会不会是因为我现在游戏中胸部碰撞是通过hdtsmp实现的?还需要增加对应种族的手部xml文件?
个人智商不够,求求求求懂的指教~!!!!
有图才有点击
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