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发表于 2022-5-23 12:24:34
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本帖最后由 fcl1234hf 于 2022-5-23 12:36 编辑
因为魔法本来就没有近战爽快,但是在有硬直的前提下,面对N个敌人,啥反击都比不过AOE魔法来的清敌快。
我之前装过只狼战斗,但是那个MOD脚本太多,很容易闪退,是比任何花里胡哨的魔法MOD更容易闪退的MOD。 我的老滚很稳定,玩5个小时以上都不会闪退。
ACT游戏的敌人是需要通过观察敌人的动作来战斗的,而老滚不是依靠观察敌人的动作战斗,因为敌人的所有动作基本都是无意义的动作。实际攻击动作就一个轻击一个重击而已,剩下的全都是魔法攻击。所以正常情况下只要魔抗满,随便虐杀。都不用去格挡和闪避。
减魔耗能堆到100%,还有击退,还有蓝瓶可以无限喝。这游戏哪里还需要近战。 你要让魂系列也能回蓝,那全员法师,魂系列直接会失去所有难度。
所以几年前开始,我就只让自己的耗魔保持50%,100%减耗,那30级开始就不需要玩了。
老滚的故事太多太杂乱,到头来就是哪个故事都没讲好,进去就开始做4大公会主线,一点点代入感都没有。明明最终是公会头领,却没有任何任何意义,仅仅是达成游戏成就。
那一开始就不用设定成公会首领死,让玩家当个空头老大啊~~~~~~和吟游诗人学院那样不就好了。
总之,老滚的剧情真的很烂。
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