升级方式:成功猎杀MOD设定范围内的动物
旗下技能:
1、杀戮视界:杀戮视界可以让你的猎物高亮一段时间。这个技能会影响所有那些被记录在你狩猎工会日志上的生物和动物。该技能共有3个等级,提升等级会使得高亮持续时间更久。
该技能解锁后可通过“激活/禁用杀戮视界”来进行切换。使用龙吼键进行激活或禁用。
Lv1:当激活时你的猎物将会高亮60秒。
Lv2:当激活时你的猎物将会高亮90秒。
Lv3:当激活时你的猎物将会高亮120秒。
2、百步穿杨:这项技能可以向你展示猎人的弓箭有多致命。使用弓箭攻击生物和动物将会造成流血伤害。流血伤害会缓慢的让你的猎物在一段时间内流失生命。
Lv1:当你使用弓箭射中猎物的时候,将会对猎物造成1.5点流血伤害,持续4秒。
Lv2:当你使用弓箭射中猎物的时候,将会对猎物造成2点流血伤害,持续4秒。
Lv3:当你使用弓箭射中猎物的时候,将会对猎物造成2.5点流血伤害,持续4秒。
3、射手强袭:本技能解锁后,玩家对动物的伤害会增加,高等级的射手强袭甚至能对包括龙在内的所有生物造成致命伤害。
Lv1:弓箭能对动物和生物造成10%的额外伤害。
Lv2:弓箭能对动物和生物造成20%的额外伤害。
Lv3:弓箭能对动物和生物造成30%的额外伤害。
Lv4:弓箭能对动物和生物造成30%的额外伤害,对不死生物造成40%的额外伤害。
Lv5:弓箭能对动物和生物造成30%的额外伤害,对龙造成50%的额外伤害,对不死生物造成40%的额外伤害。
4、猎魔人:这项技能在你使用弓箭时能对吸血鬼造成额外伤害。
Lv1:弓箭能对吸血鬼造成40%的额外伤害。
四大技艺之二:剥皮
升级方式:给MOD设定范围内的动物剥皮,以及提升毛皮品质
旗下技能:
1、高阶制皮术:当该技能解锁时,玩家将可以把在剥皮架上制得的动物皮毛品质进行提升。成品皮毛分成三个等级:精良,优质,无暇。每上升一个等级,毛皮价格就会上升一大块。高品质毛皮并非用来制造普通武器或装备,但可以卖出更高的价钱或者制作特殊的狩猎工会装备。
Lv1:动物的皮毛品质可以提升至精良。
Lv2:动物的皮毛品质可以提升至优质。
Lv1:动物的皮毛品质可以提升至无暇。
2、精密剥皮术:当本技能解锁的时候,这个能力会允许玩家在给一头动物尸体剥皮的时候获取两张皮毛。
Lv1:可以从以下动物中一次获得两张毛皮:被剥皮的牛,鹿,麋鹿,山羊,狐狸,雪狐,老鹰,马,狼和冰原狼。
Lv2:可以从所有可剥皮的动物尸体中一次获得两张毛皮。
四大技艺之三:荒野大镖客
升级方式:旅行,探索、调配诱饵、用MOD工具制作药水
旗下技能:
1、制箭术:熟练的游侠可以使用铁匠锻炉或者箭矢制作工具来制作各种各样的箭矢,而无需用到锻造技能。
Lv1:能制作铁箭。
Lv2:能制作钢箭,矮人箭和精灵箭。
Lv3:能制作兽人箭,诺德箭和玻璃箭。
Lv4:能制作黑檀,魔冰和诺德英雄箭。
Lv5:能制作所有种类的箭。
2、荒野炼金术:荒野炼金术能提高使用研钵和研杵在野外酿造药水的能力,并增加工具在破损前的可用次数,研钵和研杵并不如在炼金台上制作药水那么高效。
Lv1:能制作新手级研钵和杵,60%强度/可使用12次
Lv2:能制作学徒级研钵和杵,70%强度/可使用25次
Lv3:能制作老手级研钵和杵,80%强度/可使用36次
Lv4:能制作大师级研钵和杵,90%强度/可使用50次
3、巧捷万端:当本技能解锁时,动物对玩家的攻击伤害将会被降低。这个技能在游戏中后期对抗狂暴的野兽时特别有效。
Lv1:动物对你造成的伤害降低20%。
Lv2:动物对你造成的伤害降低30%。
Lv3:动物或生物对你造成的伤害降低40%。
4、凌波微步:凌波微步是一种在6秒内获得速度加成的能力。你在荒野中度过的时间越多,你就可以越快越过田野,森林,岩石和雪地,每天只能使用3次。
Lv1:奔跑速度加快60%,持续6秒。
Lv2:奔跑速度加快90%,持续6秒。
Lv3:奔跑速度加快125%,持续6秒。
5、
荒野疗伤:荒野疗伤是一种特殊能力,一天只能使用一次,可以治愈你的疾病并恢复生命值和体力值;一旦解锁,你可以使用龙吼键施放荒野疗伤能力。
Lv1:治愈疾病并且恢复30点生命值/体力值。
Lv2:治愈疾病并且恢复60点生命值/体力值。
Lv3:治愈疾病并且恢复100点生命值/体力值。
6、
丛林守护者:可以召唤召唤森林的元素守卫。灰烬守卫是一头浑身覆盖火焰的狼/风暴守卫是受到凯娜的风暴之力加护的剑齿虎/寒霜守卫是一头可以冻结敌人的巨熊。
Lv1:召唤森林灰烬守卫,持续120秒。
Lv2:召唤森林风暴守卫,持续120秒。
Lv3:召唤森林寒霜守卫,持续120秒。
四大技艺之四:陷阱
升级方式:设置陷阱及成功用陷阱捕获猎物
旗下技能:
1、陷阱制作:提升陷阱制作技艺能让你你制作出更强劲的陷阱,持续时间更久,并有更高概率捕获动物。
Lv1:能制作新手级陷阱和修复对应的陷阱。
Lv2:能制作学徒级陷阱和修复对应的陷阱。
Lv3:能制作老手级陷阱和修复对应的陷阱。
Lv4:能制作大师级陷阱和修复对应的陷阱。
2、调配诱饵:一个熟练的猎人会学着混合原料来制作更为有效的动物诱饵,使用调配后的诱饵可以提高诱捕的成功率,而且能抓到的东西价值也会更高。
动物诱饵可以用在铁匠锻炉制作的研钵和杵来混合。
Lv1:能制作劣质的动物诱饵,额外增加陷阱5%的诱捕成功率。
Lv2:能制作普通的动物诱饵,额外增加陷阱15%的诱捕成功率。
Lv3:能制作优质的动物诱饵,额外增加陷阱25%的诱捕成功率。
3、瞬移之术:将你传送回你上次设置陷阱的位置。
狩猎展示
只要你击杀MOD设定范围内的动物,就能获得狩猎技艺的经验值(可以在狩猎技艺的熟练度里查看),经验值累计到一定程度,可以提升狩猎技艺等级;
猎杀的动物越大型,得到的经验值越多,如果你按九尾前面的推荐设定参数,那你每杀一头计数的动物,左边都会提醒你,如果杀了不提醒,那就是不算经验(比如山谷鹿);
咱测下来好像是每升3级狩猎技艺等级给1个技能点,技能点数是所有技艺都通用的。
你点狩猎技艺旗下的技能都有狩猎技艺等级和技能点数要求。
特别注意:如果你离猎物太远,咱这基本是不算数的(也就是不加经验),在潜行和隐身状态下击杀,也大概率不算数(至少咱碰到的情况是这样),
而且最后一击必须要你亲自出手,如果是流血或毒药毒死的,那也不算经验;
理论上,上图的生物都是算经验的,但有时候经验系统也会抽风,你只有看到左上角提示猎杀了,那才会算经验,
由于伐莫,巢蚁,吸血鬼也算,如果真想练级,去定点副本刷比较好。
当然你和野兽一起杀,还可以同时练剥皮经验,不过野外的猎物没有那么多。
剥皮展示
剥皮系统将取代原版动物的拾取系统,你要捡材料,必须先剥皮(MOD设定范围外的不算),
如果你按九尾前面的推荐设定参数,那每处理一头动物都会消耗时间(如果你选择精确计时,那就是精确到每一分钟,咱是选得沉浸式,就是体感个大概时间),
处理完你能获得动物皮毛和肉,也能获得剥皮技艺的经验值,所剥皮的动物越大型,处理消耗时间越久,得到的经验值也越多,
至于铁匠锻炉里能做出的对应各种动物的剥皮工具,
作者说是减少剥皮所需时长的,
咱测下来好像是每升3级剥皮技艺等级给1个技能点,技能点数是所有技艺都通用的。
你点剥皮技艺旗下的技能都有剥皮技艺等级和技能点数要求。
如果仅从词条上看,这些是能够剥皮的。
荒野炼金展示
首先在铁匠锻炉制作研钵和研杵,在任意地点使用杂项栏内的研钵和研杵即可进入荒野炼金界面;
荒野炼金相比于在炼金台制作药水能获得双倍的“荒野大镖客”经验,但制作出来的药水效果会降低(哪怕是最高级的大师级,也只有90%的效果);
研钵和研杵有耐久值,用到一定次数就会损坏,可以去铁匠锻炉花费少量资源修复(咱记得最低级的是不要资源的,直接修)。
陷阱展示
首先你得在包包里找到陷阱,然后按R丢出来;
然后选“陷阱准备就绪”,系统会进行检索,如果你设置陷阱的区域不合理,会提示你“这个地方不适合做陷阱”,“这个陷阱离人流密集区太近了,很有可能失败”,
然后陷阱会被撤回,因为必定失败,像九尾这是设在了蜘蛛洞的边上,区域就算“火山苔原”,不同区域能捕到的猎物也不同;
然后再进行查看,可以增加遮蔽物(会盖上草,也许能增加成功率?),增加诱饵(可以选炼金材料或者自己制作出来的动物诱饵,但那个要陷阱技艺等级5才能激活);
像咱这里就摆上了“巨魔脂肪”(左上角会提示陷阱已经被下好了诱饵),因为想好歹算个荤。。。。
一旦你放好了诱饵,再次查看陷阱,选择“设置陷阱”,那样才算正式摆完;
如果你按前面九尾设置参数,那在任务杂项栏会多出一个任务,这个标记的目的是防止你忘了自家陷阱在哪设置的;
设置好陷阱,接下来就等吧,咱这一个是当天下午1点投放的,第二天早上9点去查看的,结果咩都没抓到;
诱捕失败的陷阱在有效次数内可以从包包里再次投放;
陷阱是可以复数投放的,但任务最多标记出10个(咱怎么感觉好像是9个),所以如果放太多了自己记一下位置;
九尾列出自己投放成功的区域和类型(都在传送点附近):
克隆万格洞穴:火山苔原
阴风盆地:苔原
塞库达之吻:苔原
蜂蜜滩洞穴:秋林
上祖洞穴:海芬加领
恋人之石:海芬加领(???)
回春山谷:海芬加领(???)
先祖林地:海芬加领(???)
阴冷海岸洞穴:海芬加领(???)
浮晶洞穴:海芬加领(???)
诱饵也是有讲究的,如果类型错误那必定就是失败的(不过一般失败一次也有经验了),
一般来说水果之类的抓吃素的,肉类抓吃荤的,秋林好像是用植物,其他咱试了海象肉基本都行,
陷阱是有使用次数的,只有抓到猎物才算,新手级的能用3次,坏了需要用陷阱修复工具来修理,每一个等级的陷阱都要对应工具。
如果你按九尾一次设置10个陷阱的话,新手级基本是不用修的,直接能升到5级制作学徒级陷阱,
由于要到15级才能做老手级陷阱,所以学徒级的陷阱修理工具就要备一些了,
其实做老手级修理工具比直接做老手级陷阱要的材料还要多,不过同一个陷阱有使用计数统计,看你喜欢哪种了。
等你技艺等级升上来,可以点调配诱饵,那就能指定捕获的猎物了。
这个必须在MOD做出来的“研钵和研杵”里才能制作,
这个是咱玩到很后面才发现的,那就是陷阱还有随机任务,
比如这次咱就不小心抓到了个赏金猎人,触发了个任务,然后猎人发飙了,掏出了双矛找咱拼命,
后面在她身上找到赏金笔记,去对应副本的箱子里拿宝藏。
咱看了下任务代码,陷阱的RadiantQuest一共有7个,其中3个是有中文的,那就是大概率至少3个随机任务。
制箭术展示
如果身上有“箭矢制作工具”,可以在杂项栏点开,根据你“荒野大镖客”的“制箭术”等级,制作相应的箭矢,
钓鱼展示
现在周年版CC已经有比较完善的钓鱼系统了,但在这MOD出来的时候(se是17年)大概还是个新鲜事,
而且这MOD是能非定点钓鱼的,靠的是钓鱼竿,但你首先需要昆虫诱饵。
在杂项栏单击钓鱼竿,选择昆虫诱饵(比如咱AIM拿了100只蜜蜂出来),然后会有钓鱼动画;
有几种情况,要么鱼线断了,要么啥都没钓到,要么有东西上钩,
如果有东西上钩,那你就要盘卷鱼线,然后选择是否要再度钓鱼,
不同水域出的鱼种也不同。
如果你没有昆虫诱饵,可以去手抓,或者用MOD制作的昆虫陷阱,