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[心得] 《NBA2K18》新球队、战术及游戏性试玩心得 NBA2K18经典球队好玩吗

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发表于 2017-9-19 15:14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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来源:巴哈姆特 作者:jwill55
NBA2K18.jpg


《NBA2K18》较前作相比变化非常大,新增的16支球队实力强劲,并且在战术跑位及特定球员的招牌投篮动作上有很大的改进。那么《NBA2K18》有哪些亮眼之处呢?今天就为大家分享一篇“jwill55”介绍的《NBA2K18》新球队、战术及游戏性试玩心得,一起来了解一下吧。


  今年的NBA 2K18增加了16支的经典球队。

  包含了最令人期待的02年国王队以及2011-12年的雷霆队,除了增加16只经典球队外,还增加了史上最佳队伍,全时制霸球队(All-Time Teams),由各队史上最佳球员组成。

  由各队队史中最佳球员组合成一队。想必是非常有看头,但是经典球队还是一堆罐头脸。

1.jpg

2.战术系统及换人选单系统的改进

  去年的NBA 2K17令人摸不着头绪的换人选单及需要进到选项设定的战术改掉了,让玩家能够在比赛当中更快速的更换球员及防守战术。

  虽然这也称不上改进只能说回到原本正常的状态,不过在游戏中能够针对个别球员的防守状态做更细部的微调。


2.jpg

3.游戏性的改进

  本作除了增加个别球员的招牌上篮动作外,对于战术的跑位比起前几作来的更加顺畅。

  无论是开后门或是挡切后的投射,不会再被电脑卡在篮下或是战术打乱的状态发生。

  另外切入后的碰撞系统做的更像真实篮球,无球防守及快攻的合理性更是大大的增加,比起前作快攻球员突然会停下来可说是有着天壤之别,同样使得游戏的流畅度大幅的提升。

  本作对于投篮的合理性更佳的注重,投篮后上方除了投篮品质外还有出手的空档空间判定。

3.jpg

4.画面

  这一代的画面老实说进步不大,而且画面有一种卡通的风格(个人感觉)。

  但是前作的非洲难民手臂已经不见了,部分球员的体型作得相当完美(例如KD)。

  球员的细部的细节比起NBA2K17还来的多,不过球场及皮肤的光影以及建模有很大的进步空间。


感想

  面对NBA Live的步步进逼,2K得继续加强游戏的画面及球场及观众的建模,若是能够加强画面及光影,想必篮球游戏霸主非他莫属。

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