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本帖最后由 damo113 于 2022-7-28 02:23 编辑
新人第二次发帖,发帖的时候点了半天上面的发表帖子嗯纽发不出去,我还以为是标题不对。
尴尬原来是点下面的嗯纽,第一个帖子没写标题很不严谨,不知道咋编辑原谅我在发一个。 很早之前就相中Devious Devices - Equip里面的金属材质的束身衣,图中的是不锈钢的材质的,质感很不错。自己也想在一些衣服加上同样的效果。百度了一圈和在不懈的笨比观察之下发现通过cubmap的环境遮罩贴图来达到这种效果。在隔壁辐射4里通过编辑BGSM文件添加cubmap贴图和设置environmentmap已经取得不错的效果。
但是老滚没有BGSM文件来联系贴图和nif模型。通过寻找在BSLightingShaderProperty下的BSShaderTextureSet路径有9个贴图路径,在笨比的学习了各种贴图的作用之后发现有类似光泽材质的都有cubmap的贴图路径。
在照猫画虎和看过的某nifspoke的贴图教程之后设置BSLightingShaderProperty-Skyrim Shader Type-Environment Map及Shader Flags 1-environment map等选项后,再把cubmap的贴图路径放上。发现还是没有效果,不知道为啥。
但是感觉总有哪里不对,希望大佬解答或指路 |
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