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本帖最后由 飘香的小蛋清 于 2022-8-8 20:07 编辑
原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72347
原作:Ersh
未授权,侵删。该汉化主要是好友发我的0.5版汉化文件,不知道是哪位热心群友汉化的,1.0新增词条和fomod并不多,在这里谢谢那位热心群友了。新增1.0.1汉化取自群友凯风快晴,谢谢他。
红P上最近最热门的的测试mod精准打击现在在N网推出正式版了。功能非常多,不过我估计还有不少bug要修(我还在用0.4),近期应该会有不少更新,我会跟着更新。
近战攻击的物理精确碰撞:天际原版的武器碰撞总是比武器模型要长一点的,同时攻击打击地方和动作也是一点关系都没有。现在统统变精准了,攻击即可以跟着模型走,花式动画也可以通过添加碰撞体来精准命中目标定位了。武器也可以真正一扫打一大片,再也不会一发横扫帅的惊天动地,一看数据只打了一个小怪了。
命中反应与卡肉:现在挥砍到人身上,人会根据挥砍的方向呈现对应方向的躯干和四肢摆动,血液的迸溅点也会产生在武器攻击命中的地方。卡肉效果就是命中肉体时的一个延迟效果,直到命中结束,还有一个微弱的镜头抖动,另外单一的攻击这个反馈会持续递减,这就避免了一把匕首无限连招。另外
武器痕迹:剑影mod大家应该都了解,现在精准打击也包含剑影了,而且效果非常不错。
近战攻击在站得太近时击中某些材料时会反冲:击中墙面等地方的反冲力也细心调配了,如果是剑尖挥砍时划过墙面,则会是轻轻的迟滞一下,如果是剑身的大半看到墙面上,会因为反冲力而弹开,就跟现实一样。
支持第一人称和第三人称
支持生物攻击
支持由动画师设置的新动画的自定义碰撞
一切都是通过SKSE完成的,可以随时安装/卸载
模块化和灵活:大多数功能可以通过 MCM 禁用或配置,细心看MCM菜单会比较好,如果出现人物扭曲翻滚的现象可以试试关闭冲击反馈。
前置:Address Library for SKSE Plugins
Nemesis(要勾选选项的)
MCM Helper
我还有很多热门好玩和冷门有趣的Mod已经或准备分享给大家,欢迎大家来我的主题里挑选,或者等待我的更新。
精准打击链接:
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