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本帖最后由 说好的送呢 于 2022-8-8 17:02 编辑
原址:N网
作者:Syclonix
机翻简介:
使每一个击败你的敌人都成为一个独特的克星。 无需保存/重新加载即可提供持续的游戏体验。 创造复仇的紧急故事。
天际之影有什么作用:
- 将任何击败你的敌人变成具有独特名称、增加的统计数据和特殊增益的复仇女神(例如,名为“Breaks-Many-Shields”的 Argonian Vampire 带有“Shield-Breaker”增益)。
- 在失败时给予玩家一个情境或随机减益(例如不能使用盾牌)。
- 允许你的复仇女神拿走你的装备并使用它(例如,如果你的盔甲比他的好,下次你遇到他时,“Breaks-Many-Shields”可能会穿上你的甲壳质盔甲)!
- 通过在失败后将玩家重生到新的情境或随机位置来鼓励探索(例如吸血鬼巢穴,因为“Breaks-Many-Shields”是吸血鬼)。
- 为玩家提供一个任务,以身临其境的方向追踪你的复仇女神/掉落的背包(例如,返回 Morthal 附近的玛拉神殿)。
- 激励玩家完成复仇女神任务(例如,击败“Breaks-Many-Shields”将移除“不能使用盾牌”debuff 并授予“Shield-Breaker”增益。
- 提供持续的游戏体验,无需保存和重新加载(您在失败后重生,而不是死亡和重新加载)。
- 有意与其他添加新敌人、位置、能力和特权的模组协同作用!
安装:
- 确保下载并安装 SkyUI 和 SKSE 或 SKSEVR。 如果没有这些要求,这个 mod 将无法工作。
- 该模组带有 ESL 标记,可为您节省插件位置。
- 这个模组 适用于新游戏和中途通关 。
- 如果安装播放中途,您必须将其添加到 加载顺序的末尾。 不这样做可能会破坏您保存中的其他脚本模块。
- 请勿在游戏过程中更改此模组的顺序(如果您有 MO2,则可以锁定此模组的顺序)
- 不要合并这个模组。
兼容性:
- 该模组专为 SSE/AE/VR 打造。 不幸的是,移植到 LE 和 consols 是不可能的。
- 该 模组与任何其他替代死亡模组或处理玩家死亡事件的模组不兼容 。 某些模组可能允许您关闭处理玩家死亡,在这种情况下,它 可能 与此模组兼容。
- 只要完成“未绑定”任务,就支持备用开始模组(备用视角不兼容)
故障排除:
- 如果您收到有关您的死亡的 Flavor Text 并被踢到主菜单,则该 mod 工作正常。 这意味着你要么在开始的“未绑定”任务完成之前死去,要么你死在一个你无法重新进入的地方(例如阿祖拉之星)。
- For ENB users, check the MCM Setting under General > Interface > Visual Effects.
- 如果您对播放器骨架有疑问,请在“常规”>“开发者模式”下启用“兼容模式”。 您还可以使用“Reset Player Ragdoll”重置您的骨架
卸载:
- 不要在播放过程中卸载脚本模组。
- 如果您想卸载此模组,请转到 MCM > 常规并取消选中“启用模组”。
深度游戏系统:
- 如果他们在战斗中击败了你,几乎任何敌人(添加了香草或模组)都可以成为你的克星。 当他们成为你的克星时,他们将获得一个独特的头衔、属性提升和特殊增益。 当你被击败时,你也会获得一个debuff。
- 玩家减益效果可能取决于您的死亡方式。 例如,如果您被强力攻击击败,您可能会获得“失去平衡”减益,让敌人更容易将您击倒(强力攻击)。
- 复仇女神的头衔和增益也可能取决于具体情况。 例如,Stormcloak Nemesis 可能会获得“Bear Warden”Buff 增益,为他们提供训练有素的熊伙伴,因为 Stormcloaks 与熊相关联。
- Nemeses 在击败你时可以选择拿走你的金币并使用你的装备。
- 为了防止出现问题,与任务相关的、必不可少的或被召唤的敌人不能成为你的克星。
- 默认情况下,高于玩家 25 级的敌人在击败你时不会成为你的克星。 这是为了防止您遇到难以击败的敌人; 可以禁用/自定义此选项。
- 当您被击败时,您将根据情况被运送到新的位置。 例如,如果镇守卫打败了你,你可能会在当地监狱重生。
- 你通常会在离你死去的地方更近的地方重生,而不是父亲。 该模组将首先在同一个货舱中优先考虑位置,然后在同一个父位置,然后在同一个陆地。 如果没有可用的位置信息(例如,您在荒野牢房中),您可能会在您的最后一张床、最后一个位置或完全随机的某个地方重生。
- 如果您在无法重新进入的地方被击败,游戏将自动保存,您将正常死亡,并且可以选择重新加载上次保存的内容。
- 您将收到一个任务,在您被击败的地方取回您的装备。 您还将收到追踪并杀死您的复仇女神的任务。
- 你必须击败你的复仇女神才能消除复仇女神对你造成的减益。 当你击败你的复仇女神时,你还会获得一个奖励增益,它通常是复仇女神增益的弱版本。
- 默认情况下,为了防止廉价的奖励增益刷机,您只能在击败等于或高于您等级的敌人时获得奖励增益(这可以在 MCM 中关闭/自定义)。
- 如果有人也杀死了你的复仇女神,或者他们死了,玩家的 Debuff 将被移除,但不会获得奖励增益,因为你没有杀死复仇女神。
- 在任何给定时间,您最多可能有 5 个 Nemeses。
- 如果你的 Nemesis 槽位已满,则不会有新的敌人成为你的 Nemesis。 这是为了防止玩家通过一遍又一遍地死亡来摆脱不良减益。
- 在任何给定时间,您最多可以拥有 5 个组合减益/奖励增益。 每个减益都与击败你的复仇女神相关联。 每个奖励增益都与您击败的复仇女神相关联。
- 奖励增益和减益仅在您的 5 个插槽已满之前是永久性的。 之后,最旧的奖励 Buff/Debuff 将被最新的 Reward Buff/Debuff 替换
- 如果您在战斗中倒下,您的追随者可以选择复活您。 追随者有有限的时间来击败你的敌人并让你复活。
- 复活后,您将不会受到任何失败惩罚,并且您将恢复部分完整生命值。
- 如果您的追随者被击败或未能及时复活您,您将被视为失败并重生。
- 追随者最终会回到你身边。
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