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本帖最后由 49123 于 2022-8-10 13:25 编辑
n网 Skyrim之子在Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
机翻内容
简要描述:
修改的主要目的是通过添加幻想元素来创建类似于历史模型的模型。我为自己设定的第一个任务是为叛军士兵制作北欧盔甲。士兵的盔甲有六种变体,从最简单,最便宜到最重和昂贵的盔甲。增加了头盔,手套,靴子以及斗篷和毛领的选项,这些选项与盔甲选项随机组合,也随机分发给士兵。唯一的例外是风洞卫队,它只有沉重的警卫装甲。我认为,当城市由富裕的士兵守卫时,这是有道理的。还添加了几种在风格上与盔甲相匹配的武器变体。为军官创造了一种特殊的精英类型的盔甲和武器。旧的熊皮盔甲被重新命名,并添加到铁匠的食谱中。
技术信息:
- 模型网格的三角形是标准游戏模型的三倍。一套盔甲的限制是16000个三角形(可能的偏差)。
- 盔甲的纹理 - 4096,头盔,手套和靴子的纹理 - 2048。(也许稍后我会添加两倍小的纹理)。
- 修改测试是在没有第三方修改的情况下在游戏上执行的。
更新 1.1.2
- 纹理的大小被压缩到平均大小(2048,1024 - 与原始游戏一样),所有这些都打包在主存档中
- 添加了具有高清纹理的单独存档(4096,2048)
- 修复了斗篷名称中的错误
- 为毛皮衣领添加了法线图(这应该修复与表面湿润模组的不兼容性)
- 为莫尔塔尔护卫增加了新的盔甲
- 为黎明之星守卫增加了新的盔甲
- 为温特霍尔德守卫增加了新的盔甲
汉化esp文件 覆盖原文件
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