楼主: FlyDut
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[讨论交流] 关于奴漫城修改的一个提议,想征求一些想法

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 楼主| 发表于 2022-9-30 09:13:28 | 显示全部楼层
yycyxh 发表于 2022-9-27 13:31
原版的那个从强制模式脱离有的时候会导致任务线无法继续,不知道人物的检查条件是位置还是什么的,不然其 ...

随时暂停代码几乎不太可能,上一个任务和下一个任务,我可以认为是任务的stage阶段吗?在每个任务阶段插入一个回滚和前进的功能,而提供选项就要涉及完整的任务链条,而且如果是多分支任务的话逻辑会变得复杂,随意回滚和跳过可能会使结果不可控。如果真的需要,奴漫城原版有一个测试功能,可以提供类似跳过任务的功能,但是它的粒度比较大,会一次性跳过整段任务。
关于mod稳定性,说实话我个人也有些吐槽。其实体量大是原因之一,老滚的颇为老旧引擎也是原因之一。但是代码风格目前看来是影响最广泛的原因,这个又和老滚的引擎对脚本的管理相互影响,作者如果没有很强的管理意识很容易陷入堆屎山代码的境地,后人也只能继续在屎山上拉屎了……
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发表于 2022-10-1 23:56:11 | 显示全部楼层
FlyDut 发表于 2022-9-30 09:13
随时暂停代码几乎不太可能,上一个任务和下一个任务,我可以认为是任务的stage阶段吗?在每个任务阶段插 ...

嗯,我所想的就是stage阶段,类似于galgame的那种剧情分支图,点击回滚上一步的那种(不过在老滚里估计很难实现)
我也并非科班出身,对于计算机语言和数据结构类的东西也仅限于考研的时候看过,(已经寄了),所以对于老滚的代码到底怎么运作的也不是特别了解,对p语言的了解也仅是皮毛,有不合理的地方还请多担待
老滚5的引擎也不指望杯赛能做啥改动了,期望滚六他们能对底层代码进行修改吧
以前我还喜欢那种大型mod,后来发现那种轻量级的才是yyds,老哥加油,我看好你!
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发表于 2022-10-15 16:52:33 | 显示全部楼层
自动进动画那个可以改进吗。触发逻辑里似乎只有男对女,没有女对女,如果是zbfSlavemaster阵营对zbfslave阵营触发更合理一点。而且很多地方检测不到颁布奴隶法。
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发表于 2023-1-4 17:58:19 | 显示全部楼层
大佬,想请问下为何我的奴漫城只要是这个MOD生成的XX动画,动画阶段改变会非常快而且很混乱,是本身的脚本有问题还是和什么MOD可能会有冲突吗,其他MOD生成的SL动画就很正常。会是SLIF和SLSO的原因吗?还是什么设置的关系?
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 楼主| 发表于 2023-1-13 22:36:10 | 显示全部楼层
a1994strongholg 发表于 2023-1-4 17:58
大佬,想请问下为何我的奴漫城只要是这个MOD生成的XX动画,动画阶段改变会非常快而且很混乱,是本身的脚本 ...

奴漫城没有sex动画,就只有一个爬行动画。你说的问题可能是dd造成的,dd设备会阻碍对应标签的动画,请注意身上穿的设备
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发表于 2023-3-2 14:25:07 | 显示全部楼层
大佬要不要考虑做成半自动呢?进入强制模式的时候是完全不能动,如果改成去掉强制模式玩家可以自己操作,但是加以限制,比如在进入推行奴隶法的城市后不能跳跃、潜行、攻击、跑步、快速旅行、然后降低移动速度之类的这样会不会错误就少一点?(不是很懂这个架构是怎样的。随便说说。。。)
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发表于 2023-7-16 09:33:14 | 显示全部楼层
可以在野外加几只捕奴大队 专门抓龙裔去当奴隶这样好一些,主线都是要自己主动做奴隶,比较违和
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