玩家将在冒险的过程中遇到各种可以攻略的NPC,并在完成任务后可以将其收入后宫,通过DM的装置,可以变成各种家具,摆出各种姿势,有开放的泻湖小岛,可以摆放很多NPC,打造您的专属后宫。玩家也会在地牢、矿洞遇到落难的女侍,同样地牢、地洞将会有各种危机,如果不小心战败的话,会被灌满泡芙,更糟糕的是,一旦被蜘蛛、查鲁斯打败,会怀上虫卵,感染糟糕的疾病。在治疗途中也会结识善良的祭司,甚至走上堕落的道路。
当然,玩家战斗时,也将有机会奴役对手,将其化作奴隶,抓去训奴秘所或是直接卖去挖矿当黑奴,都随您心意,抓的多了,有机会办一票大的。
天际的世界不止玩家喜欢涩涩,也有一些NPC会交给玩家一些涩涩任务,完成后,奖励是一肚子泡芙,和可能值钱的BUFF或者装备道具。
养老游戏,少了牧场可不行,抓些生物放进农场繁殖吧,收获各种炼金材料,自己去体验一下也不错哦。
给春楼打工也是个不错的选择,在天际从事古老的职业。xp特殊,找个主人怎么样?
······
这个世界很涩涩,三言两语说不完,你自己来体验吧!
1.7之后采用Botox+KZ+TKAA+JH的美化方案,所有NPC的美化都照顾到了,专门为抓根宝增加了魅魔种族。
3.0几乎完全美化诅咒战利品和女英雄的麻烦里面的女性NPC,且尽可能减少空间占用。
3BA身形,服装,原版服装3BA清凉化,钻石皮肤。Tullius的发型+眼睛,自带好康的头模。
特殊npc的美化,夜母,瑟拉娜,米拉克,西塞罗。以及额外随从 柳蕾一家和十几个随从,加起来十几个漂亮妹妹,只占用几个esp。
2.0对全天际几乎能看到的所有地方都进行了美化,包括不限于:男性、杂物、生物、家具、城市、荒野、地形、山脉、ENB、武器、装备......
当然这样对配置的要求也会更高,所以更加推荐使用虚拟内存,用固态硬盘放老滚,在这个硬盘的设置里把虚拟内存调整成4096MB——20480MB,再高也没啥用。
同时对显卡和CPU也有一定要求,要说详细到哪个型号,那我也说不准。
如果想要降低配置要求或者优化帧数可以取消环境里面的几个Output远景文件。再进一步可以取消所有环境美化开新档或者关闭ENB。
草缓存是和Veydogolt环境美化绑定的,不要只删除草缓存,如果没有草缓存系统会自己运行草地,有了草缓存系统优先从草缓存加载。
2.0使用了以Lux+Enblight为核心的照明光影,和余烬XD,对整个天际的照明系统进行了大调整。
搭配我自改的ENB,将PI-CHO的皮肤调整功能融入了另一个适配整合包使用的Haze天气系统的ENB,同时调整了ENB的默认设置以及部分天气设置。使雨夜/雾天的夜晚有了照明需求,不然原版的火把和魔光术都不知道有什么存在必要了。天气的概率可以通过Haze天气系统的MCM进行配置。
本体中有ENB一键切换小程序,提供了几个可选ENB,有适配整合包天气系统的,也有群友推荐的。同时附带一个基础的Reshade配置(默认关闭)。
要使用本体自带的Reshade配置很简单(无性能损失),Home键打开菜单加载本体中的milderRealityRESHADE.ini即可。需要光追配置的自行去N网下载。
整合了各种动作,疲劳,受伤,跳跃,战斗等等······
衣服有Nini+ADD10+ADD08,衣服一是吃内存,二是无故占用存储空间,像ADD服装包一整套下来一百多个G,但没有意义,你游戏玩通关衣服也不一定穿得完。
需要添加衣服的我推荐ADD的系列整合还有COCO的整合包(这个我在论坛找不到,外网下的慢,其实我是很喜欢COCO的服装)
各位看着自己的内存条加衣服,假如内存条16G你在additem里面看十几个G的衣服就会闪退,一个房间的储物箱里放了太多衣服也会闪退。ESL的衣服直接下载安装就行了,不想要就把衣服脱下来扔到一键获取里面然后退出游戏,在mo取消这个模组就行了。ESL化的衣服一般不会造成存档出错。
战斗方面整合了战斗动作,3.0使用Pandora动作引擎刷动作,具体教程视频如下。
https://www.bilibili.com/video/BV15m42137WC/
整合了启示录魔法,启示录里面有一个移动恩赐,赶路神器,前期可得。配合Vokrii的技能树修改
住宅有4 个:银峰小屋,泻湖小岛,训奴秘所,鸭梨的城堡,代表了四种风格。
战斗系统采用MCO动作、万象移动、弹反、精准判定,这些基础的MCO战斗系统,并不复杂。
我的实验室拓展方向只要是玩法,所以有很多框架,反而嫖C等等基础玩法我没整合,一点新意都木得,对话啪啪给钱啪啪,招收几个随从啪啪,很无聊喂。