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233金元
如题,比如说,一个服装MOD,一般都是身体部位会带身形。手,脚,裤这些,还有游戏里装备栏里图标是一个盾牌一样占一些隐形槽位的的衣服小部件都是不带身形的。
问题来了,我之前做BS文件的时候不小心把非身体部位的衣服连带身形一起导出了,BS刷过之后,在游戏里测试,发现也没什么问题,站立,跑动也没有破皮之类的。
虽然表面上没什么问题,但是出于稳妥考虑我还是想问一问,如果BS文件非身体部位的服装连同身形一起导出,并在BS种建立,然后在游戏里玩,会有什么问题吗?
另外还有个问题,这里先说一下:以下简称(身体,头部,这些有特定装备标志的槽位为“主要槽位”,) 图标是一个盾牌样式称为非主要槽位。
1 A和B是同一个MOD里面的
2 A 是“身体”--主要槽位,B 是非主要槽位
3 C是另外一个MOD的衣服(也是非主要槽位)
我先装备了C,显示正常,然后装备了B,也显示正常,当我装备A的时候C不见了,B还在。
我打开背包想查看是不是由于槽位的冲突,装备被替换所导致的装备消失,但是发现A,B,C都是装备状态。
测试了一下其他MOD的非主要槽在没有槽位冲突替换的情况下都可以和C一同显示,只有装备身体槽位的时候会使C隐形。
我想问问这种情况是有能改善的方法还是只能这样了。 |
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請問你有沒有裝DD相關的模組,有的話請到Devious Devices的選項裡面修改成無隱藏裝備
上圖紅色圈圈這邊,修改成下圖的選項
隱藏裝備這選項開啟的話,在你沒穿插槽為32的衣服時會正常顯示,但穿上插槽為32的衣服會變隱藏
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