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[求助咨询] 主角被斩首后不死,没有颈部断面

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发表于 2022-10-21 19:49:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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RT,之前被斩首会CTD改了NetImmerse Override的设置,改完不CTD了,但是玩了一段时间后就开始出现标题情况,被斩首后不判定死亡,头部和身体的断面都是空的,能直接看到内部建模,把设置改回去也没用了,求解决

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 楼主| 发表于 2022-10-21 19:50:02 | 显示全部楼层
改的是这段设置
[Overlays/Face] ; "Face [Ovl#]" and "Face [SOvl#]"
; Determines how many face overlays there should be
iNumOverlays=0 ; Default[3]
iSpellOverlays=0 ; Default[1]
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发表于 2022-10-22 01:59:39 | 显示全部楼层
一样,我感觉就是体验下这种play后重新读档凑合过了
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发表于 2023-1-10 20:00:03 | 显示全部楼层
同样遇到了这个问题,不知道有没有好的解决方法
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发表于 2023-1-10 20:06:59 | 显示全部楼层
无法死亡可能是你开了战败或者复活模组
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 楼主| 发表于 2023-1-13 15:25:39 | 显示全部楼层
batelame 发表于 2023-1-10 20:06
无法死亡可能是你开了战败或者复活模组

不是无法死亡
死亡动画是正常播的,但是播完就停在那了,不会自动读档,被砍也没有颈部断面
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发表于 2023-2-12 23:30:31 | 显示全部楼层
oldmadcat 发表于 2023-1-13 15:25
不是无法死亡
死亡动画是正常播的,但是播完就停在那了,不会自动读档,被砍也没有颈部断面

最近也遇到了类似的问题,发现都没有解法,我自己测试发现,当使用3bba的smp物理模式,斩首后没有血腥断面,但换回3bpc时,我的就有了,不知道对楼主有没有帮助,应该是物理上出的问题。
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发表于 2023-2-20 23:08:20 | 显示全部楼层
oldmadcat 发表于 2022-10-21 19:50
改的是这段设置
[Overlays/Face] ; "Face [Ovl#]" and "Face [SOvl#]"
; Determines how many face overl ...

改了之后还是不行
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发表于 2023-4-28 21:41:54 | 显示全部楼层
突破天际 发表于 2023-2-12 23:30
最近也遇到了类似的问题,发现都没有解法,我自己测试发现,当使用3bba的smp物理模式,斩首后没有血腥断 ...

是全身部位都是cbpc的意思吗
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