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[求助咨询] 悬赏1000金元求大佬教一下这个lazyfollower mod怎么用

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发表于 2022-11-4 22:28:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
1000金元
本帖最后由 085246 于 2022-11-6 00:01 编辑

mod是这个:https://www.nexusmods.com/skyrim ... ods/43312?tab=posts

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 楼主| 发表于 2022-11-7 11:51:35 | 显示全部楼层
顶,求用过的大佬介绍一下
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 楼主| 发表于 2022-11-26 11:31:22 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-25 06:20:39 | 显示全部楼层
    Start Skyrim
    At the main menu open console, usually the top left key, and type "coc qasmoke". This will skip past the intro and everything else directly into the game to a built in test location.
    Once everything has loaded and you have control of the character open console again and type "showracemenu". This will open the RaceMenu character editor.
    Now either create a new preset or load an existing
    Once that is done it's time for our next console command - "skee preset-save NN". Replace the NN with the name of the preset the NPC will use. I highly advice against using the same name as the version the player uses, I usally add EXP at the end to indicate it's an exported preset. If successful you'll see notice about "Preset saved"
    If you need to export more presets just repeat the process, you don't have to exit RaceMenu to use the preset-save command so it's pretty quick
    Once you're done exit out of the game, do not save. Since we skipped past the normal startup sequence you can't continue playing in this game

启动Skyrim

在主菜单上打开控制台,通常是左上角键,然后键入“coc qasmoke”。这将跳过介绍和其他所有内容,直接进入游戏中的内置测试位置。

一旦所有内容都加载完毕,并且您可以控制角色,再次打开控制台并键入“showracemenu”。这将打开RaceMenu角色编辑器。

现在,创建新预设或加载现有预设

完成后,是时候执行下一个控制台命令了——“skee preset save NN”。将NN替换为NPC将使用的预设名称。我强烈建议不要使用与玩家使用的版本相同的名称,我通常会在末尾添加EXP,以表明这是一个导出的预设。如果成功,您将看到有关“预设已保存”的通知

如果你需要导出更多的预设,只需重复这个过程,你不必退出RaceMenu就可以使用预设保存命令,所以它很快

退出游戏后,请不要保存。由于我们跳过了正常的启动顺序,您无法继续玩此游戏
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发表于 2023-9-25 06:22:14 | 显示全部楼层
    Once back in the game, either a new one or an existing save where you want to use this mod open up the LazyFollowers menu
    Pick a template from the list, this is strictly not necessary since we just started the mod so they're all blank but it's good to make this a habit so you don't accidentally edit an existing NPC instead of making a new one
    Change the npc name to your liking
    Select combatstyle. This dictates how the NPC will act in combat as well as what type of attacks they prefer to use, melee, ranged, magic etc
    Select class. This is very important to match with the combatstyle. NPCs don't gain skills when they use them only when they level up. And when they do the class dictates not only which skills they'll increase but also the stats. For example, if you set the combatstyle to be a caster but the class to 2h warrior you'll end up with a high health, low or zero magicka NPC that'll be generally useless. The LazyClass spreads all skills and stats evenly and isn't a good match for most types of followers.
    Select the preset you created earlier from the dropdown list
    Select the desired voicetype. The ones with an asterisk(*) at the end are the ones the standard game uses for followers and should always work showing the necessary dialogue. If you use a mod like Relationship Dialogue Overhaul you can also use the others. Remember that the voice is used from the list you opened last, the "Female Voices" or "Male Voices" menus.
    If you're satisfied with everything click Apply settings and then Summon NPC to get started

一旦回到游戏中,无论是一个新的还是一个你想使用这个mod的现有保存,都会打开LazyFollowers菜单

从列表中选择一个模板,这是绝对没有必要的,因为我们刚刚开始mod,所以它们都是空白的,但最好养成这样的习惯,这样你就不会意外地编辑现有的NPC,而不是制作新的NPC

根据您的喜好更改npc名称

选择战斗风格。这决定了NPC在战斗中的行动方式,以及他们喜欢使用的攻击类型,近战、远程、魔法等

选择类。这对于搭配战斗风格非常重要。NPC在使用技能时不会获得技能,只有当他们升级时才会获得技能。当他们这样做的时候,职业不仅决定了他们将增加哪些技能,还决定了统计数据。例如,如果你将战斗风格设置为施法者,但职业设置为2小时战士,你最终会得到一个高生命值、低魔法或零魔法NPC,这通常是无用的。LazyClass平均分配所有技能和数据,对于大多数类型的追随者来说不是一个很好的匹配。

从下拉列表中选择先前创建的预设

选择所需的语音类型。结尾带星号(*)的是标准游戏用于追随者的游戏,应该始终显示必要的对话。如果你使用类似mod的关系对话大修 你也可以使用其他的。请记住,语音是从上次打开的列表中使用的,即“女性语音”或“男性语音”菜单。

如果您对所有内容都满意,请单击“应用设置”,然后单击“召唤NPC”开始
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