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发表于 2023-1-3 17:05:17
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没关系没关系,随便转,标一下我就行
你说的体积碰撞其实已经有人做了,cbpc不适合链条状物体的物理模拟,我早就弃用了,现在已经有smp的方案,可以实现跟大腿\地面的碰撞,有点你头像gif的意思,可以去l网搜pema123,他出了给trx加smp碰撞效果的教程,不是很难,我不知道现在有没有做好的版本。然后下载他的arousal changes,里面提供了从疲软到坚硬的smp设置,坚硬状态下支持从上到下5个角度,支持游戏内轮换设置,完全可以替代sos本身的角度调整。除了这些还有些其它的小功能可以自行探索。
至于会不会影响开合,完全不会,这边用smp算运动那边cbpc算开合完全没影响的 |
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