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[功能模组] Master of Disguise - Immersive Disguises for Skyrim Special Edition 1.0 伪装大师-身临其境的伪装

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发表于 2017-9-25 01:57:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 acrono364 于 2017-9-27 18:19 编辑
原址N网
作者:fireundubh
汉化:me
介绍:通过装备正常NPC及敌人等派系的衣服,来改变自己的派系阵营
穿上一种派系的衣服后,等待几秒钟,你的派系将会改变成和所穿衣服派系一致。
伪装成功后,该派系的人士将会视你为友善目标,然后他们的敌人也自动变成你的敌人了!
包含了原版及黎明守卫和龙裔两个DLC的阵营在其中,只要是有衣服的派系,就可以伪装。
若想卸除伪装,请换上无派系的衣服,比如mod衣服...
整个伪装要求只需要有衣服即可,不需要护手鞋子等。
想要获取伪装用的衣服,可以通过杀死对象获取,或者控制台点中对象输入inv命令后获取衣服ID手动输入,也可以ECM打开skyrim.esp然后Ctrl+F搜索你想要的派系服装名字。
要注意的一点是,如果你有使用类似于Book of UUNP之类的改变NPC默认服装的mod,那么该类mod所改变的服装是没有伪装效果的。你只能通过ECM查找skyrim.esp来搜索派系服装。
另外服装清凉化mod不影响原版衣服的伪装功能,所以清凉化后的原版衣服依然有效。
想看详细的说明请往图片下面看

  
  
  
  
  

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详细说明
以下是@yan763419395(3Q)搬运过来的作者说明,我把它大致翻译了一下,如下:
避免检测
NPC现在有一个面部的前置水平视角,这个视角范围以锥形向外延伸到一个预设的距离。游戏设置参数fDetectionViewCone,被一些mod改变了或者动态调整了,这个参数确定了这个锥形的宽度,同时玩家身上的光照程度会影响NPC能够识别玩家的距离。
当玩家处在NPC的锥形视角范围内,NPC偶尔变得多疑。如果一名NPC变得多疑,玩家会在屏幕的左上角收到一条“你正被监视着”的信息。多疑的NPC的身份不会被透露;然而,玩家将可以有几秒的时间来离开他们的视角范围,除了通过物体挡住视线外,也可以通过移动到黑暗或者光照很弱的地形区域来实现这个目的。
如果玩家脱离NPC的视角范围失败了,那么玩家和NPC将掷骰子来决定NPC是否会发现玩家。如果玩家掷骰子赢了,则一切照常无事发生。如果玩家掷骰子输了,则双方会直接进入战斗,当然前提是这个NPC和玩家是敌对关系。

NPC的感知模组
视野分割区域:


视野确认:-15°至 15°
视野扭曲:-30°至 -15° 和 15°至 30°
视野外围:-60°至 -30° 和 30°至 60°
敌对(HOSTILE):这片区域是为了标示角色的自然状态。(忽略)

视野范围
范围有3个等级:512,1024,2048,当前的光照等级会动态调整视野范围等级。
基础的视野范围最大值是由玩家自己设置的。
调整公式:fLOSDistanceMaxBase x (fLightLevel / 100.0)
默认值:fLOSDistanceMaxBase = 2048.0

视野内被发现的判定方式
在判定是否被发现而掷骰子的时候,玩家的技能得分乘以一个玩家当前所处NPC的视角范围区域所对应的数字比例。
举个例子,如果玩家调整后的技能得分是50,这个分数将会乘以0.75、0.8或者0.85,所以最终有效分数会对应变成37.5、40或者42.5.
技能公式:((fBestSkillContribMax x fSneakOrIllusionSkill) / 100.0) x fSkillPenalty
默认值:fBestSkillContribMax = 50.0

掷骰子
玩家在潜行或者幻术的技能,行为,种族,以及伪装覆盖范围,全部组合成一个“身份得分”,来和一个在0至99之间随机选定的一个数据做对比。如果身份得分数据高过随机数据,那么玩家在这次掷骰子中获得胜利,NPC将不会变成敌对状态。

种族之间的协同
天际的派系对人族,精灵族,兽族都有不同的反应。伪装大师重视这些不同的偏见并做成表格显示如下:(“奖励”可理解为派系对该种族态度一般或有利,“惩罚”可理解为态度很差或不利)
种族
派系
修改
种族
派系
修改
种族
派系
修改
种族
派系
修改
帝国人
刀锋卫士
奖励

暗精灵
莫拉格帮
奖励

亚龙人
盗贼公会
奖励

帝国人
独孤城卫兵
奖励
暗精灵
邪教徒
奖励

帝国人
洞察之眼
奖励

猫人
盗贼公会
奖励

兽人
独孤城卫兵
奖励
诺德人
邪教徒
奖励

兽人
洞察之眼
奖励

吸血鬼
斯坦达尔警戒者
惩罚

诺德人
独孤城卫兵
惩罚
吸血鬼
黑暗兄弟会
奖励

诺德人
风暴斗篷
奖励

吸血鬼
瓦尔奇哈家族
奖励

诺德人
风舵城卫兵
奖励
吸血鬼
黎明守卫
惩罚

高精灵
风暴斗篷
惩罚

吸血鬼
死灵法师
奖励

高精灵
风舵城卫兵
惩罚
布莱顿人
弃誓者
奖励

帝国人
风暴斗篷
惩罚

吸血鬼
吸血鬼阵营
奖励

所有
魔族
惩罚
其他所有
弃誓者
惩罚

高精灵
梭莫
奖励

诺德人
马卡斯城卫兵
奖励

红卫人
阿利克尔人雇佣兵
奖励
帝国人
帝国军团
奖励

木精灵
梭莫
奖励

布莱顿人
马卡斯城卫兵
惩罚

其他所有
阿利克尔人雇佣兵
惩罚
兽人
帝国军团
奖励

其他多有
梭莫
惩罚

暗精灵
瑞多然卫兵
奖励

高精灵
强盗
惩罚


离开时的目击者
如果某个派系的NPC遭到伪装后的玩家攻击,玩家会立即被发现并受到反击。如果这个NPC被迅速处理了并且周围没有任何目击者,那么玩家的伪装会被恢复。

逃跑
当玩家被发现时,并没有必要参与战斗,尽管敌对战斗依然会开始。如果玩家能远离追捕者一定的距离,他们会放弃追捕并返回他们的巡逻地点。虽然需要延缓一下他们的怀疑状态,不过可以让玩家重新尝试而不用重新去读档。

派系
伪装不仅会误导伪装者所属的派系成员,而且也会误导这些派系的敌人,这些对立的派系成员会把玩家视为敌人,而没有装这个mod的时候可能并不会敌视玩家。此外,派系NPC们会致力于和其他NPC战斗,除了同伴,不会为了发现判定来掷骰子。

skyui MOD配置菜单
目前只能在非SSE版本的游戏中使用。使用新的skyui MOD配置菜单,玩家可以调整几乎侦测系统的所有方面。伪装系统和侦测系统也可以独立切换。

如何穿上伪装服饰
为了穿戴上大部分的伪装,玩家需要在护甲栏装备派系服装。一些伪装需要特殊的基础必需品。然而,穿上全套的伪装服饰可以更有效地进行伪装而不被识破。
特殊的基本必需品:
玩家必须戴上白银之手的戒指才能渗透进白银之手阵营。
玩家必须佩戴斯坦达尔警戒者护符才能渗透进斯塔达尔警戒者阵营。
玩家必须装备东陲领卫兵的盾牌,才能渗透进风舵城卫兵阵营。风舵城卫兵身穿通常类型的风暴斗篷装备,只有这个盾牌是与那些装备分离的。
龙裔DLC:玩家必须戴上邪教徒面具才能渗透进米拉克教派阵营。
这些伪装必需品可以在上述派系的成员身上找到。

优先规则
当玩家穿戴上一套包含其他伪装部件的伪装,第一个激活的伪装效果将会保留下来,其他的伪装效果不会激活。玩家不会因为同时穿戴了救世主的庇护以及白银之手戒指后,就会同时被海尔辛(与狼人友善)及白银之手所青睐。
只有特殊的基础伪装必需品受优先规则的影响。

卫兵的伪装
目前在任何版本都不可用
当玩家穿上卫兵伪装时,玩家的悬赏金会被分别隐藏保留。例如,穿上风舵城卫兵的伪装会隐藏玩家在东陲领的悬赏金,但是不会隐藏在边陲领的悬赏金。
此外,悬赏金会被用来确定玩家的伪装效果。默认情况下,如果玩家杀了人被悬赏了1000金币,那么玩家的伪装效果将只有50%。
在伪装卫兵的过程中,如果玩家犯下了罪行并有目击者发现,玩家依然会被悬赏,并且伪装就不再有期望的效果。但是少量的悬赏金仍然可以被付清。
当玩家被发现,或者不再穿戴伪装物品时,玩家之前已有的悬赏金会被恢复。在伪装过程中所增加的悬赏金会添加到玩家之前已有的悬赏金中去。
已知漏洞:玩家可以不断地重新装备卫兵伪装来持续掩盖自己的已有悬赏金,并且在伪装中可以有效实施犯罪而不被惩罚。然而,赏金依然会相应地不断增加,所以在某个时候,玩家将不得不处理这些扩大了的悬赏金。

其他派系装备
强盗的伪装
只能在非SSE版本中切换
玩家现在可以穿上一件强盗伪装服,包括毛皮护甲,毛皮头盔,毛皮裤子,毛皮鞋子。在风暴斗篷身上找到的毛皮长筒靴以及毛皮护手,也可以作为替代品使用。所有的卫兵都对强盗有敌意。
这个功能可以在SkyUI MOD的配置菜单中切换。
SSE版本注意事项
在SSE版本中,强盗的伪装在默认情况下是启用状态;然而,这可能在某些一般装备需求时候不那么方便。
在控制台使用这个命令来禁用强盗的伪装:
AddFormToFormList xx027AA9 xxFF021F [xx就是这个mod在你esp排序列表中的顺序]
重新启动强盗伪装:
RevertFormList xx027AA9

救世主的庇护
只能在非SSE版本中才能进行欺骗切换设置。
床上救世主的庇护(来自海尔辛的礼物),狼人将视玩家为友好目标不再攻击玩家。
这个功能可以在SkyUI MOD中的配置菜单中切换。
SSE版本注意事项
SSE版本中,救世主的庇护会如上述一样起效,但是会一直影响狼人的友好态度,无法切换。
禁用这个伪装效果可以通过控制台输入命令:
set iDubhAlwaysSucceedWerewolves to 0

魔族武器和护甲
只能在非SSE版本中才能进行欺骗切换设置。
根据斯坦达尔警戒者教条:“斯坦达尔的怜悯并不会照顾到魔族崇拜者”。当玩家装备了魔族武器或者护甲时,警戒者会试图将玩家的身份曝光。此外,魔人会把玩家视为梅鲁涅斯大衮的代言人,所以不会攻击玩家。
这个功能可以通过SkyUI MOD中的配置菜单中切换。
SSE版本注意事项
在SSE版本中,魔族的影响如上所述,但是这个影响会一直让魔人视你为友善目标。
禁用这个功能,可以通过在控制台输入以下指令:
set iDubhAlwaysSucceedDremora to 0

派系关系大修:
天际
派系
盟友/朋友
敌人
中立


派系
盟友/朋友
敌人
中立
派系
盟友/朋友
敌人
中立
刀锋卫士
刀锋卫士
刀锋卫士新成员
梭莫
帝国军团

盗贼公会
盗贼公会
一般盗贼
(MCM菜单切换:全卫兵)


苍原领卫兵
苍原领卫兵
强盗
弃誓者

黑暗兄弟会
黑暗兄弟会
莫拉格帮
洞察之眼
(MCM菜单切换:全卫兵)


斯坦达尔警戒者
斯坦达尔警戒者
邪教徒
魔族势力
死灵法师
吸血鬼
吸血鬼-瓦尔奇哈家族
狼人


裂谷城卫兵
裂谷城卫兵
强盗
弃誓者

弃誓者
弃誓者
帝国军团
马卡斯城卫兵
风暴斗篷
梭莫
猫人商队

死灵法师
邪教徒
死灵法师
术士
斯坦达尔警戒者


独孤城卫兵
独孤城卫兵
强盗
弃誓者

帝国军团
帝国军团
洞察之眼
梭莫
弃誓者
风暴斗篷
刀锋卫士

吸血鬼
吸血鬼
吸血鬼-瓦尔奇哈家族
斯坦达尔警戒者


白漫城卫兵
白漫城卫兵
强盗
弃誓者

莫拉格帮
莫拉格帮
黑暗兄弟会


狼人
战友团
狼人
斯坦达尔警戒者


冬堡卫兵
冬堡卫兵
强盗
弃誓者

洞察之眼
洞察之眼
黑暗兄弟会


战友团
战友团
白银之手


风舵城卫兵
风舵城卫兵
强盗
弃誓者

白银之手
白银之手
战友团


佛克瑞斯卫兵
佛克瑞斯卫兵
强盗
弃誓者


魔族势力
魔人
斯坦达尔警戒者

风暴斗篷
风暴斗篷
弃誓者
帝国军团
洞察之眼
梭莫


希雅陲领卫兵
希雅陲领卫兵
强盗
弃誓者


阿利克尔人雇佣兵
阿利克尔人雇佣兵

梭莫
梭莫
帝国军团
洞察之眼
刀锋卫士
弃誓者
风暴斗篷


马卡斯城卫兵
马卡斯城卫兵
强盗
弃誓者


强盗
强盗
卫兵




黎明守卫+龙裔
派系
盟友/朋友
敌人
中立
黎明守卫
黎明守卫
吸血鬼
吸血鬼-瓦尔奇哈家族

瓦尔奇哈家族
吸血鬼
吸血鬼-瓦尔奇哈家族
斯坦达尔警戒者

邪教徒
邪教徒
斯坦达尔警戒者

瑞多然卫兵
瑞多然卫兵
强盗
弃誓者


兼容性
  • 除了类似功能的mod外,其他mod都兼容
  • 兼容原版装备模型替换及纹理替换mod
  • 兼容自定义种族,但是自定义种族不会有种族派系特性
  • 兼容安魂曲1.7.3,1.8,1.9,以及以后的补丁
  • 不兼容 Skyrim Redone (SkyRe),因为功能相似
  • 不兼容 PerMa ,因为功能相似
  • 其他MOD增加的新的派系装备需要添加伪装大师的补丁
  • 其他MOD改变了任何派系,可能需要补丁来处理兼容问题




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参与人数 4贡献 +6 金元 +89 点赞 +17 收起 理由
Linn丶曦 + 3 + 1 很给力
加油,9dm + 10 + 5 很给力
yan763419395 + 10 + 5 很给力
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发表于 2017-9-25 02:00:48 | 显示全部楼层
沙发

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发表于 2017-9-25 02:25:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 片翼 于 2017-9-25 02:31 编辑

这mod有点厉害楼主第四张衣服用的是什么清凉化mod
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发表于 2017-9-25 04:04:03 | 显示全部楼层
感谢楼主的无私奉献精神。
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发表于 2017-9-25 06:15:30 | 显示全部楼层
有点6啊
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 楼主| 发表于 2017-9-25 07:19:04 | 显示全部楼层
片翼 发表于 2017-9-25 02:25
这mod有点厉害楼主第四张衣服用的是什么清凉化mod

这个就是用的book of uunp,论坛里面也有
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阅读说明全靠有道词典了23333挺有趣的,推荐大家去n网点进说明链接看看。
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 楼主| 发表于 2017-9-25 10:55:58 | 显示全部楼层
yan763419395 发表于 2017-9-25 10:42
阅读说明全靠有道词典了23333挺有趣的,推荐大家去n网点进说明链接看看。

我点不开n网的说明链接,如果你能够发给我,我可以把详细说明搬到页面上
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发表于 2017-9-25 11:08:06 | 显示全部楼层
我只是在想,如果我开始跟随拉罗夫并扒拉帝国队长一套衣服穿会怎么样,如果仅仅是我伪装了,那么随从是否也需换衣服。
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sncel0 发表于 2017-9-25 11:08
我只是在想,如果我开始跟随拉罗夫并扒拉帝国队长一套衣服穿会怎么样,如果仅仅是我伪装了,那么 ...

只要穿上帝国衣服,你的派系就会转换成帝国军团的阵营,不过对主线和支线任务没影响,只影响敌对势力的态度,例如你在路上碰到风暴斗篷就会直接开战。
随从和玩家派系一致,理论上是不会被同派系敌对的,不过我并没有做随从测试
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发表于 2017-9-25 11:22:06 | 显示全部楼层
acrono364 发表于 2017-9-25 10:55
我点不开n网的说明链接,如果你能够发给我,我可以把详细说明搬到页面上

给你~很长的哟~重点还挺多的,包括种族和派系伪装增减益的图表、一些个别派系的伪装须知、SSE版的可选项需要控制台代码调整、还有兼容性部分。加油~

派系伪装说明.zip

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非常抱歉,一年前AFK把度盘腾空了导致所有上传的链接都失效了

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 楼主| 发表于 2017-9-25 11:26:27 | 显示全部楼层
yan763419395 发表于 2017-9-25 11:22
给你~很长的哟~重点还挺多的,包括种族和派系伪装增减益的图表、一些个别派系的伪装须知、SSE版的可选项 ...

这么多,只能等下班再弄了
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发表于 2017-9-25 11:35:54 | 显示全部楼层
acrono364 发表于 2017-9-25 11:26
这么多,只能等下班再弄了

2333那是相当多了,可以先只把兼容性部分放上来,别的慢慢弄就好
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