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[音频相关] Audio Overhaul for Skyrim SE-天际音频大修V2.5.4

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发表于 2017-9-25 16:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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12466-0-1506275800.png

原址:NEXUS
作者:David Jegutidse
{注:在安装时有个资源选项,一个是LOOSE,一个是BSA,LOOSE相当于解包的BSA,便于用户修改。}

AOS是一个广泛的声音大修,旨在让天际的声音更逼真、清晰,共鸣,有力和最终的乐趣,
同时也为了最大的兼容与原来的游戏性能和一致性。
环境、武器、魔法、动作、混响系统,声音的传播,生物和整体的搭配是变化的关键领域。

主要特征:

距离传播
-逐案处理,包括最小距离、衰减曲线和最大距离设置。
-例如,武器冲击的可听范围增加了大约200%。在近距离可听到NPC咬苹果的声音
-总的来说,你听到和看到的机会显著增加。这个世界更像是一个活生生的世界。

广泛的混响系统

-调整振幅,以达到游戏相关性和沉浸感之间的最佳平衡。
-更加动感和轻快的混响(安静和响亮的区别更突出)
-动态声谱,低频次频等等
-(更多)

混响大修

(混响代表环境中表面的反射声,这可以说是一个最显着的变化)
-现实的多样的空间响应。
-同一个距离的大规模爆炸所引起的环境反射声
-(更多)

拟音和足迹

-几乎彻底修复所有人形生物和一些生物的足迹。超过1000个新的声音
-盔甲类型(布,轻,重)在走路,跑步,冲刺的声音
-(更多)

魔法

(这是该项目最有趣的部分之一!)
-新的声音从头开始设计和修改,主要是毁灭和召唤魔法…
-更清晰的铸件,弹丸和撞击声
-更积极的,活泼的,更有力的冲击和爆炸声
-(更多)

武器

-重新设计武器的声效,以更好地区分武器类型和更多的混合存在。
-重新设计武器拔出、入鞘、猛击和格挡声效
-匕首现在拥有独特的内容,不再重用剑资产。
-重新设计弓射击和箭撞击声音。真正的中世纪弓录音。
-箭现在有投射的声音。(这有很大的不同)
-(更多)

气氛

-完全重新设计的所有的外部基础环境给予更大空气、刮风、落叶、生命的感觉。
-重新设计或重混音所有室内基础音效。通常比原版更活跃。
-大约400新的环境声音在天际,在室内和室外
-蝙蝠、蜜蜂、鹰、狗、石头、树枝断裂,各种各样的鸟,
超自然的地牢的音调,碎片坠落,小镇活动,麋鹿,狐狸,
青蛙,喷泉,房子嘎吱作响,潜鸟,木支架吱吱作响,蚊子,
猫头鹰、狼和更多声效
-不同地区,天气的音效
-(更多)

陷阱

很多陷阱触发声更响,为了能够吓到你。
-燃油声更激烈

生物

-新的声音设计和多种生物多样性的修改
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牛逼疯了都,谢谢了
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发表于 2017-9-25 17:14:08 | 显示全部楼层
和ISC和SOS的兼容性如何?
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发表于 2017-9-25 17:18:41 | 显示全部楼层
好牛逼,,,
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 楼主| 发表于 2017-9-25 17:33:44 | 显示全部楼层
bdengx 发表于 2017-9-25 17:14
和ISC和SOS的兼容性如何?

可能有冲突,ISC改武器声效,SOS该野外动物声效。。。,这个2者皆改
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发表于 2017-9-25 17:37:20 | 显示全部楼层
cdq55555 发表于 2017-9-25 17:33
可能有冲突,ISC改武器声效,SOS该野外动物声效。。。,这个2者皆改

第二个问题……AOS是否会跟ISC一样把护甲法术的光效改成奇怪的一层白霜效果?
如果不改的话,这倒是一个相当不错的选择。
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 楼主| 发表于 2017-9-25 17:54:51 | 显示全部楼层
bdengx 发表于 2017-9-25 17:37
第二个问题……AOS是否会跟ISC一样把护甲法术的光效改成奇怪的一层白霜效果?
如果不改的话,这倒是一个 ...

这就不清楚了,,我也没进游戏玩,,
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发表于 2017-9-25 18:00:26 | 显示全部楼层
cdq55555 发表于 2017-9-25 17:54
这就不清楚了,,我也没进游戏玩,,

好吧,下下来试试看
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先下下来试试
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和身临其境冲突吗
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