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发表于 2023-1-31 15:31:04
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附件里的那个,是箭矢或魔法自动追踪的一个MOD
这是简介:
这个mod增加了玩家进行战斗的技巧。没有ESP文件。
-说明
此mod添加了一些技巧,使玩家可以更好地进行战斗。没有ESP文件。
当前包括的技术如下。
HomingMissile
使玩家释放的导弹型射弹堆叠并追击敌人。如果在按下ini中设置的键(默认值为57,空格键,跳转键)的同时施放法术,则射弹将在当场(堆栈)上漂浮。当堆叠一定数量的弹丸时,标记会自动附加到与玩家敌视的演员上(HUD的EnemyHealth中显示的演员)。然后释放钥匙,弹丸将追击敌人。如果您更改ini的设置,也可以使弹丸追逐敌人而无需堆叠。
归巢箭
与HomingMissile相同的功能适用于箭头型射弹。
FasterArrow(更快速箭)
如果玩家在将弓箭拉到最大前就释放了箭,箭的伤害和速度将会增加。cross不适用,因为它没有绘制动作。
多重射击一次
释放多个箭头。您可以通过按“ C”键使用Multishot(默认)。使用此功能时,不能使用HomingArrow。
PenetratingArrow
释放一个穿透箭头。击中该箭头时,不会应用附魔效果。您可以通过按“ C”键使用PenetratingArrow(默认)。使用此功能时,不能使用HomingArrow。
-要求
SKSE 1.7.3+
您可以打开“ AdditionalTechniques.ini ”
[常规]
DisableHomingMissile如果设置为true,则将禁用HomingMissile功能。
DisableHomingArrow 如果设置为true,则将禁用HomingArrow功能。
DisableFasterArrow如果设置为true,则FasterArrow功能将被禁用。
DisableMultishot 如果设置为true,则将禁用Multishot功能。
DisablePenetratingArrow 如果设置为true,则将禁用PenetratingArrow功能。
DefaultArrowKeyCode 更改为默认箭头的键代码。
[HomingMissile] [HomingArrow]
RequiredPerk 使用该技术所需的特权的 ID。
StackKeyCode要堆栈的密钥代码。
RequiredStackNumber追逐所需的堆栈数。如果设置为0,则始终追逐。
MaxStackNumber堆叠的最大数量。
DisplayMarker 如果设置为true,则标记将显示在目标上。
[FasterArrow]
RequiredPerk 使用该技术所需的特权的 ID。
DamageMult成功时伤害倍增。
SpeedMult成功时的速度倍增器。
EffectiveTimePercentage FasterArrow成功的有效时间百分比。
PlaySound 如果设置为true,则在成功时播放声音。
PlayEffect 如果设置为true,则在成功播放效果。
[多张照片]
RequiredPerk 使用该技术所需的特权的表单ID。
KeyCode 更改为Multishot的键码。
DamageMult 伤害倍数。
Number 箭头数。
角度 箭头之间的角度。
[PenetratingArrow]
RequiredPerk 使用该技术所需的特权的ID。
KeyCode 更改为PenetrationArrow的键代码。
DamageMult 伤害倍数。
PlayEffect 如果设置为true,则播放效果。 |
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