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本帖最后由 chenaew 于 2023-2-9 01:45 编辑
原版的徒手攻击体验太差了,我做了一点小调整,让徒手攻击也能像其他武器攻击一样对敌人造成硬直效果,没有脚本,我做的修改仅仅只是把徒手武器的硬直从0改成1,没错,原版的徒手也是一种武器,只不过他的硬直数值是0,所以才不能硬直敌人,我修改了之后,所有的npc包括其他生物徒手攻击都会造成硬直效果(推荐搭配我的另一个模组——玩家全身硬直,可以略微提升游戏难度),另外还有一点,徒手攻击和其他武器一样,只有重击才有硬直,因为硬直效果不仅受到武器的硬直数值影响,还会受到攻击动作的硬直数值影响,而原版所有生物的轻击动作硬直数值都为0,所以轻击不能硬直敌人,而且人族的徒手三连击虽然是重击,但它的硬直数值也被设定成0(我觉得应该是程序员不小心填错了),因此人族的徒手三连击也不能硬直敌人。
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