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发表于 2023-3-2 00:14:11
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1、overwrite文件夹里面是否只有xxx.nif、和xxx.dds两个文件呢?是的话这两个都是脸模,放在mo2的overwrite文件夹里面或者单独创个空文件夹存放就行,存放路径:overwrite或者自己创建的xxxx文件夹\SKSE\Plugins\CharGen,放好之后RM里面点击雕刻然后点击加载,加载那个nif文件即可,如果有jslot文件,那么将这个文件放入overwrite或者自己创建的xxxx文件夹\SKSE\Plugins\CharGen\Presets里面。我记得没有数据文件jslot也行,加载脸模就行,就是有些东西可能要自己调整;
2、texture文件夹里面应该是这个捏脸对应的皮肤美化和化妆材质,自己创建一个空文件夹,然后把里面的文件放进去就行。如果texture文件夹里面有分好了独立的文件夹,那么放进去就行,要是只要贴图文件在里面,那么需要看下有哪些贴图文件再创建对应的文件夹放入了;
3、默认预设没放在overwrite文件夹或者data文件夹里而是作为mod加载是没问题的。MO2的overwrite文件夹相当于游戏本体的DATE文件夹可以视作一个虚拟的临时文件夹,游戏里面产生的数据文件都会存放到这里避免污染游戏本体,因此你把这些数据拿出去作为一个Mod加载是没问题的,比如你在游戏里面捏了个脸并按了保存,那么这个脸就会保存在overwrite\SKSE\Plugins\CharGen\Preset这个文件夹里面,这应该也是为什么你下回来的脸模文件夹是overwrite的原因,至于里面为啥没有SKSE这些文件夹可能是作者只给了数据、脸模这些药自己放入,偶尔也会下到这样的,自己放入对应文件夹就好
4、如果上方内容没理解错的话,这个捏脸预设的前置和脸模是完整能用的状态,放入相应的文件夹然后进游戏加载就好 |
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