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楼主 |
发表于 2023-3-9 13:06:42
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已经解决了,问题和解决方法供大家如果有想通情况的话参考一下:
问题原因:NPC visual transfer tool在转换外观时,因不明原因(个人猜测是因为同个转换补丁中多个mod的headspart编号相同(我这边由于几个mod都是同一个作者做的,不同角色的headspart占位都是XX000804-807)相同导致互相冲突)导致headspart转换时出现丢失,间接使得对应NPC的headspart对应链接不正确,因而进入游戏后,目标npc模型对应出错导致黑脸。
解决方法是
1、在MO2中将tool生成的补丁mod排序在外观来源mod前;
2、通过SSEdit打开补丁mod和外观来源mod;
3、右键外观来源mod,add master,将补丁mod设置成外观来源mod的master files(前置插件);
4、右键外观来源MOD,点inject forms into master,第一个出现的对话框点是,第二个出现的对话框选否;之后点掉弹出来的黄色提醒框;
5、点开外观来源MOD,选中head part,右键选择deep copy as override into...,之后选补丁mod。
6、点开补丁mod,点开non player character,选择出问题的那个npc,看headparts那里,照着外观来源mod中你选择的角色的对应部分链接一下
7、退出ssedit,在保存界面保存补丁mod,但是不要保存外观来源mod。
之后进游戏应该就正常了。 |
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