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本帖最后由 爱玩的孩纸 于 2023-3-14 17:09 编辑
作者:Lenine
【我修改的内容】
1.把skeleton_female.nif骨骼文件替换成了最大兼容骨骼4.8版的女性骨骼文件。
2.把其他六个身形文件替换成了cbbe 3ba V2.06版的身形文件。
3.把身体贴图文件换成了cbbe 3ba的,并且修复了头部和身体的色差问题。
4.用ck导出了头部模型和头部化妆贴图。
5.修改了眼睛贴图和替换了原来的立方体贴图。
6.修改了头发颜色和半透明的错误。
7.用BS修复了脖子在100体重时的断开问题,修复方法在网盘里,感兴趣的自己下载原始文件学习一下。
8.修改了esp里的体重,原来默认体重是0,现在默认体重是100。
9.修改了esp里的声音类型,原本是 FemaleSultry [VTYP:00013AE0],现在是 FemaleYoungEager [VTYP:00013ADC] 。
10.修改了esp里的默认服装,删掉了难看的原版衣服,现在是果体的。
【补充说明】
1. 关于CBBE 3ba身形版本, 我用的是CBBE 3ba V2.06版里的身形,为什么要用旧版而不是用最新版的, 是因为我弄好这些才发现CBBE 3ba的作者更新了,我真是服了这个逼,也就懒得再搞一遍了, 你们自己去下载最新版本CBBE 3ba身形,用BS生成六个身形文件去替换掉吧。
2. 关于BHUNP身形版本, 因为我没有安装BHUNP身形的本体,也从来没用过,所以我是去某个随从里找到的BHUNP身形, 由于此身形脖子那一圈的顶点数量比3ba身形的多,所以脖子连接处有轻微的不整齐, 我试过用BS给脖子添加顶点,但是在游戏中模型会拉伸出错, 我还没学会怎么修复,你们谁会修复可以留言告知我。
3. 关于为什么要改成100体重, 是因为大部分衣服都是默认100体重的,方便穿搭, 而且不会在捏脸时体重拉到100脖子断开, 随便提一下,跟蒂法一起的还有一个爱丽丝, 用爱丽丝种族在捏脸时,她的头部能随体重改变,并且脖子不会断开, 是因为tri变形文件里面有脖子的滑块, 你们用BS打开爱丽丝的Head.tri变形文件就能看到, 如下图: 爱丽丝等以后我再弄,不知道哪天3ba作者又更新了~
4. 关于某些物理发型会穿模,是因为蒂法头型较大, 而物理发型是作者根据原版头模大小制作的,所以大部分物理发型不适合给她穿戴。
5. 这个蒂法头模应该是直接从最终幻想游戏里面提取的, 但不是头套,有表情的,眼睛和嘴巴也会动。 如下图:
6. 蒂法眼睛不受到ENB里面eye的参数影响,无法修改亮暗值,反光值等等, 我还没学会怎么修复,你们谁会修复可以留言告知我。
随从招募地点在白漫城醉猎户,独立种族在捏脸里选择。
下载地址
https://pan.baidu.com/s/1FXn6Ob3_ltKTqLGuzC9vhQ
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