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1000金元
本帖最后由 SACa666 于 2023-4-23 20:00 编辑
还是第一次遇上这个问题,求大佬解决,目前其他预设没有这个问题
游戏版本号:1.6.640;RaceMenu:n网0.4.19.14;XP32骨架版本:n网4.81
捏脸数据来源:http://www.9dmgamemod.com/thread-263383-1-1.html
问题:
- RM加载里面的“圣骑士Seol Yi”对应的“Paladin Seol Yi .jslot”后人物体型直接变形了,上半身轮廓、手臂、身高、腿长都变得很粗壮
- 通过调节RM的“身体大小”滑块,就可以恢复成正常比例(就是随便调一下就变回正常比例了),其中对比例恢复帮助最大的滑块是“脊椎(上中下)”、“左右臂”、”左右腿长“、”手指长度“这些个滑块,要完全恢复正常需要调整每一个滑块
- 调整完这些滑块后我保存为一个新的预设,重新再开新档加载这个新的预设还是会和原来一样的问题,各种变形。就算调整好进入游戏后,再次加载存档,又会再次变形
- 目前排查下来是XP32的问题,把meshes\actors\character\character assets female\里面的skeleton_female.nif删了就不会变形了,但这个应该是骨架文件不能删吧?删了会感觉身形和平常不一样,不知道有没有其他的解决方案呢
- 目前其他预设没遇到这个问题,还是第一次碰上,希望大佬解答一下,谢谢
解决了,之前改错racemenu的参数了,在其skee64.ini中
[General]
; Determines scaling mode
; 0 - Multiplicative
; 1 - Averaged
; 2 - Additive
; 3 - Maximum
iScaleMode=0
我错误的把iScaleMode=0改为=3了,改回去默认的=0即可解决问题
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