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[求助咨询] RM加载预设后,人物身形严重变形

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发表于 2023-3-22 16:14:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 SACa666 于 2023-4-23 20:00 编辑

还是第一次遇上这个问题,求大佬解决,目前其他预设没有这个问题
游戏版本号:1.6.640;RaceMenu:n网0.4.19.14;XP32骨架版本:n网4.81
捏脸数据来源:http://www.9dmgamemod.com/thread-263383-1-1.html
问题:
  • RM加载里面的“圣骑士Seol Yi”对应的“Paladin Seol Yi .jslot”后人物体型直接变形了,上半身轮廓、手臂、身高、腿长都变得很粗壮
  • 通过调节RM的“身体大小”滑块,就可以恢复成正常比例(就是随便调一下就变回正常比例了),其中对比例恢复帮助最大的滑块是“脊椎(上中下)”、“左右臂”、”左右腿长“、”手指长度“这些个滑块,要完全恢复正常需要调整每一个滑块
  • 调整完这些滑块后我保存为一个新的预设,重新再开新档加载这个新的预设还是会和原来一样的问题,各种变形。就算调整好进入游戏后,再次加载存档,又会再次变形
  • 目前排查下来是XP32的问题,把meshes\actors\character\character assets female\里面的skeleton_female.nif删了就不会变形了,但这个应该是骨架文件不能删吧?删了会感觉身形和平常不一样,不知道有没有其他的解决方案呢
  • 目前其他预设没遇到这个问题,还是第一次碰上,希望大佬解答一下,谢谢

解决了,之前改错racemenu的参数了,在其skee64.ini中
[General]
; Determines scaling mode
; 0 - Multiplicative
; 1 - Averaged
; 2 - Additive
; 3 - Maximum
iScaleMode=0
我错误的把iScaleMode=0改为=3了,改回去默认的=0即可解决问题

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发表于 2023-3-22 18:27:08 | 显示全部楼层
你得先刷人家预设得BS数据,不刷BS进游戏加载预设肯定会出问题啊
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 楼主| 发表于 2023-3-23 18:34:04 | 显示全部楼层
abhroutc 发表于 2023-3-22 18:27
你得先刷人家预设得BS数据,不刷BS进游戏加载预设肯定会出问题啊

是身形预设的BS吗?那个试过刷过了,问题依旧
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发表于 2023-3-23 19:33:29 | 显示全部楼层
SACa666 发表于 2023-3-23 18:34
是身形预设的BS吗?那个试过刷过了,问题依旧

特地下载看了下,你用的这个预设是3BA身型,你确定你是不是用的3BA,另外尽量不要用别人的身型预设,头模预设只要法线贴图一样都通用
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 楼主| 发表于 2023-3-23 21:41:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 SACa666 于 2023-3-23 21:42 编辑
abhroutc 发表于 2023-3-23 19:33
特地下载看了下,你用的这个预设是3BA身型,你确定你是不是用的3BA,另外尽量不要用别人的身型预设,头模 ...

是用的3BA身形,帖子里的前置都有,我还特地跑去韩网找了原址下回来还是这样,服了,也不知道到底哪里出问题了,不知道大佬可以正常用吗?我问过论坛的贴主说是用着正常的。嗯,实在不行也就只好放弃或者只套个头模算了,主要是只加载头模的话,滑块设置就没了就不大像了。
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 楼主| 发表于 2023-4-6 14:45:39 | 显示全部楼层
解决了,发现是我改了Racemenu里面skee64.ini的参数导致的
[General]
; Determines scaling mode
; 0 - Multiplicative
; 1 - Averaged
; 2 - Additive
; 3 - Maximum
iScaleMode=0
我错误的把iScaleMode=0改为=3了,改回去默认的=0即可解决问题
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