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游戏之神
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csa0901 发表于 2023-4-6 23:48 这个好像很早就有类似应用了,比如某乘骑模组,就是这里作弊大法~实现起来应该都是可以的,问题在于太多模 ...
leito494 发表于 2023-4-7 09:41 原理都是相通的,我猜找到相应的MESH然后绑定骨架也可以操作,这样一来其实对不同动画的兼容性好像就敞亮 ...
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徒惹春风笑 发表于 2023-4-8 12:48 这个如楼主所说 一直是如此的 自从LE时代实验室支持动物开始就是 新动物都是用游戏原版老动物的骨骼来做动 ...
bu11bu11 发表于 2023-4-8 17:12 窝这种学渣就弄不明白
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yang_xiao0123 发表于 2023-4-13 09:50 大佬,看到能不能救救小白,看大佬的样子对这个应该研究比较深入,我有个问题,就是在生物框架那个选择项( ...
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maoshe 发表于 2023-5-21 16:06 感觉还是挺难的,想把天际地下城里面米哈伊尔的牛牛单独拿出来,可惜不会做
leito494 发表于 2023-5-21 16:33 先看看牛用的是哪个原版生物的骨架,然后把NIF换一下,一般都可以。
maoshe 发表于 2023-5-22 21:31 换了,然后现在注册不了CreatureFramework
leito494 发表于 2023-5-23 11:03 OMG. 估计我没说清楚,先恢复原来的文件看看。 换NIF,就是把使用相同骨架的MESH文件夹里的nif文件替换 ...
maoshe 发表于 2023-5-23 20:39 搞不了了,把恶魔生物的哥布林nif替换了,但牛头人的骨骼有问题,放弃了
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