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本帖最后由 TofBik 于 2023-5-18 11:53 编辑
【原址】
https://www.loverslab.com/files/ ... s-of-tamriel-redux/
【作者】
ponzipyramid
【汉化】
我
【所需前置】
SkyUI
Sexlab
Zaz Animation Pack v8.0+
Slave Tats
FNIS或Nemesis
PapyrusUtil
Practical Restraint:http://www.9dmgamemod.com/thread-274748-1-1.html
【简介】
我的旧版汉化Slaves of Tamriel++ 2.1.1:http://www.9dmgamemod.com/thread-207961-1-1.html
这是一项正在进行中的工作,开发将是缓慢且渐进的,作者表示想让mod的基本系统和结构没有错误,然后回过头来完善并添加细节。
本重制版目前暂无显著新内容,属于养肥再宰类,但作者的未来开发计划确实很完善。
以下内容同旧版:
在矿山工作:
在任务开始后,你被当作一个新的矿奴,并被迫和其他的矿奴一起采矿。到达后,你会被烙上奴隶号码36(也可能被剃头),然后被带到其他奴隶工作的矿区。
采矿效率和Perks:
每个矿床都有随机的“强度”分配给它,当你采矿时,它会下降直到它归零,然后一个矿石会放在你的背包附近。与普通游戏不同的是,矿床不会被耗尽,而攻击它(不是按“E”)也不会产生矿石。采矿效率取决于隐藏的采矿附加,它会随着你成功采矿而增加。最开始的时候,你是效率最低的奴隶,所以你不能像他们一样快速采矿。(在目前的版本中,玩家在开始的几个轮班中一颗也开采不到是很正常的。)
疲劳和休息:
就像大家一样你是需要休息的,你的耐力会不断下降,直到你不再能够继续工作。你可以按“休息热键”坐下来,屏住呼吸(当你的耐力下降到70%以下时,你会听到粗重的喘气声),这会让你的耐力恢复得比正常更快。这种机制同样适用于其他的奴隶,所以当奴隶们的体力耗尽时,他们偶尔会停止工作,坐下来休息。
看管和惩罚:
矿区内有一个守卫,他会经常看守奴隶,并惩罚那些企图摸鱼被抓住的人。
他会随机地盯着不同的方向,当他注意到一个空闲的奴隶时,他会在短暂的停顿(大约3秒)后追上并惩罚它。这意味着,当你看到他盯着你看的时候,这不仅仅是一个动画,而是他真的在看你是否在工作。所以建议你在工作的时候检查一下他在做什么,当他不看你的时候就休息一下,以保持体力。
在你被惩罚之后,他不会在短时间内追着你了,所以你也可以利用这段时间恢复精力。被鞭子击中会随机地把你推到地上,同时也会造成一些生命值的伤害。当你的膀胱是满的,你有可能在被鞭打的时候漏尿。在场景中,警卫可能会命令你做某些任务,比如进入一个牢房或跟随。不及时遵守命令也可能会使你受到惩罚。
工作计划和提交矿石
每工作两个小时,你就得提交你开采的矿石。守卫将拜访每个奴隶,并在其左胸上标出矿石的数量。当轮班期间没有开采矿石时,守卫会惩罚奴隶。
在标记之后,奴隶应该去冶炼厂,把矿石给冶炼厂奴隶,让他们休息一会儿。
在清点矿石的时候使用厕所是安全的(不会被惩罚),但是你需要快点,因为其他奴隶可能也想冒这个险。
提供并与其他mod集成:
在劳动之前和之后,奴隶们将在他们的牢房里每天吃两次饭。当他们不工作的时候,他们的手总是被绑着,他们被用食槽喂养,每个奴隶得到的食物量与它所开采的矿石量成比例。此外,还有一个与iNeeds集成的概念验证插件,因此当一个奴隶从食槽中进食时,它将相应地增加饱腹和水份值。
使用卫生间:
“泰姆瑞尔的奴隶”包括一个轻型的“ineed”型膀胱系统,它可以追踪每个奴隶的膀胱大小和状态。
一般来说,膀胱每12小时就会充满一次,一旦到了40%,NPC奴隶就会在允许的情况下(比如在休息的时候)尝试使用附近的马桶。
如果达到80%,他们甚至在工作时间也会去上厕所,如果他们被鞭打,就有可能会漏尿。当膀胱完全充满时,它也会泄出来,
玩家可以在膀胱充盈超过20%的情况下使用厕所,但其他规则也适用。
逃离:
在矿井里时,到工作区域附近拿起铲子。然后回到行政区去取回被拿走的东西。
【当前改变】
MCM 已被精简,但应该看起来更一致
现在可以正确地第二次启动任务(重新加载较早的存档等)
Simple Slavery的支持功能目前不起作用 -现在应该可以使用MCM启动任务
【此版本的未来计划(译者:在作者完成某项的时候我会把它从这里删除并移到当前内容中)】
-将一些系统功能下放到已安装的非硬性前置上(比如剃发/穿孔关联YPS Immersive Fashion,膀胱憋尿程度关联Private Needs)并添加切换开关
-加速一些场景,并在第一次之后跳过一些次要场景
-使用常规天际就有的器械进行喂食和睡眠,以兼容所有需要的MOD
-在外部JSON文件中设定纹身、奴隶服装等,以此来允许用户自定义
-将守卫和其他奴隶性别选择功能添加到MCM
-添加对Bathing in Skyrim, Dirt and Blood, Keep it Clean等洗浴MOD的支持
-通过引入项圈系统(如SD+/SLTR的)来减少场景中的时间,该系统即可在不剥夺控制权的情况下强制玩家遵守规则
-建立一个走私偷拿和守卫搜索系统,玩家可以尝试走私非法物品,但可能会被守卫随机搜查。
-在ZAP的基础上建立一个渐进式的拘束系统,采用沉浸式逃生
-建立一个物物交换系统,你可以与其他奴隶交换物品或乞求守卫
-建立一个惩罚系统,你可能会因为工作表现不佳、逃跑、犯罪等而受到谴责。对玩家施加减益,使逃跑更加困难。
-除了采矿之外,还要增加工作(害虫防治、物品运送、给守卫“减压”等)
-在工作表现和对话选项影响你的俘获者对待你的方式时,引入一个遵从性统计数据。工作失败+被抓到逃跑/携带违禁物品=更低的遵从度=更多的拘束=更难逃跑。完成工作+遵守规则=更高的遵从度=更少的拘束=更容易逃脱。在MCM中可以设置最大/最小遵从度以使mod的游玩过程更困难或更容易。
-逃跑后可以回来杀死奴隶主并释放其他奴隶,以此复仇
-添加更多要被送到的营地位置
【度盘】
链接:https://pan.baidu.com/s/17qGFTczuum3p_vMfRUXEIA
提取码:
0.4开始加入了新的必备前置Practical Restraint:http://www.9dmgamemod.com/thread-274748-1-1.html
【更新日志】
版本0.3.0:
已清除Devious Devices Assets作为必备前置的要求
Devious Devices 现在是非强制性的可选前置
可以在外部修改SlaveApparance.json文件进行自定义,你可以使用该文件添加(非限制性)装置
在MCM中添加了相应的选项
版本0.2.0:
已替换开头处理任务
将开头场景的拘束轮改为拘束杆
将 Pama's Furniture Helper加入到脚本中,以解决进入时的错位问题
暂时移除了纹身效果
增加了对YPS的软集成-如果安装,其将为玩家处理剃发
在MCM中加回了奴隶外观选项(纹身、剃发、穿刺、耳环、衣服)
在MCM中添加了接口页面,以查看已安装/已被验证的软依赖项
现在可以编辑纹身、耳环和穿刺,并通过外部JSON文件(可在Data/SKSE/Plugins/SlavesOfTamriel/SlaveAppearance.JSON中找到)修改提供的服装
默认服装现在包括裹脚布了,以适应像SL Survival中那样的写实赤脚效果
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