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本帖最后由 iceriny 于 2023-5-19 12:57 编辑
卑鄙的拟态装置 Devious Mimic Clothing SE
版本:4.0.0-beta.3.0.0 >> 4.0.0 翻译:本人
译者按:
此贴内容基本为原帖的翻译镜像,其实词条不多,功能性mod嘛,主要MCM菜单,MOD包里我放了Meta文件(现在MOD作者自己加了一个!),如果你用MO直接安装就行,如果是NMM,emmmm现在有人用这个?NMM的话安装好把Meta.ini删掉就行,不删也不影响倒是。因为是Beta的版本,有空我把老版的也汉化了,希望只是刷下词典就行,但是看样子新版和老版区别很大。。。划掉!成功拖延到作者正式版,老MOD不用汉化了,掐腰!
别的,应该没啥了,该说的下面都有,就酱!
需要新存档!!!!需要新存档!!!!需要新存档!!!!
目前4.0已经正式发布了,但是鉴于这个mod似乎作者一个人在闷头测试(我甚至都没玩呢),所以不排除还有什么奇怪的BUG,但是应该没啥大问题了,所以你们有啥问题记得帖子里说下,最好帖子里说完私信我一下,我好去跟作者反馈。
还有一点。。。我是不是开始上传时候传错版本了?传的是我翻译时候搜索站内有没有人翻译这个mod下载的1.0+版本。。。远古版本了属于是,所以如果你是第一次下载的还没更新过,尽快更新,我全词条重翻译的哈,就不贴1.0+的汉化者了哈(主要我忘了是谁了>.<),十分感谢你的付出! 关于这个文件
天际有传言:附带诅咒的战利品已经发生了变化。再也没有冒险家是安全的了!
这种疯狂的魔法已经影响到了每一件衣物,给它们带来了扭曲的新效果。它们现在可能是恶意的拟态怪,当一个粗心的人试图穿上它们时,它们会变形成限制性物品。有人说,这甚至可能会在试图卸下这些拟态怪或者在穿着时随机发生,使得所有穿着盔甲的冒险家都感到不安...
译者:我看几个人说不知道干嘛的,就是正常的装备(似乎包括野外睡觉和拾取金币)有概率变成DD的装备,然后有一系列MCM定制选项可调节,具体……具体我也没试呢,最近在研究SE,好久不玩老滚了来着。。 这个 mod 做什么
这个 mod 旨在扩展 Kimy 制作的流行 mod "Deviously Cursed Loot"。
它会随机将已穿戴的盔甲变成恶意装置,只有在裸体时才能保证安全。 要求
SKSE - SE/AE 版本,与您的游戏版本相匹配
Skyrim SE/AE
DawnGuard 黎明守卫
HearthFires 炉火
DragonBorn 龙裔
SexLab Framework(SE 版本为 v1.63,AE 版本为 v1.65)
SexLab Aroused - 几个变种提供 AE 支持
Devious Devices 5.2+
[可选] po3 的 Papyrus 扩展器 - 用于跟踪锻造,至少需要 v5.0 版本! 不起作用的功能
追随者支持在版本 4.0 中被移除
可能存在一些错误或缺陷 兼容性
添加的装备 - 只要影响正确的身体部位,就应该能够识别它们
DD For Him - 包含在 DD 5.0 中,如果启用,将允许男性角色的拟态怪
DCUR - 如果启用,可能会触发 DCUR 事件,如果拟态怪没有机会
AS-LAL - 如果安装了,只有在开始任务完成后才能使用拟态怪
ZAP - 检查 ZAP 设备关键字,应该适用于所有版本
Toys - 检查玩具关键字并忽略它们
Follower Frameworks - 只要追随者保持在 CurrentFollowerFaction 中,所有追随者框架都应该兼容
包含了几个检查,以确保没有“技术辅助器”物品(隐形物品模组装备以检查某些角色状态),尽管这个 mod 是通过黑名单方法创建的,但某些物品可能总是会出现问题。如果出现问题,请告诉我,我会尝试添加一个修复。 特点
适用于装备 mod 的身体部位跟踪
多种事件可触发拟态怪
跟踪穿着状态、锻造和尊重附魔
如果安装,可以使用第三方触发器
支持追随者(仅限单个追随者)
切换开关|生存口球|以增强生存模式支持
通过 MCM 高度可定制,包括设置导出功能

针对 mod 开发者
我为您添加了一个事件钩子,可以触发拟态怪并根据结果进行处理。由于它是基于事件的,您甚至不需要将我的 mod 添加为要求!
您可以在源代码文件 dmcTriggerEvents.psc 中找到详细信息,以及如何设置示例。
如何提供帮助
当您遇到任何问题时(希望您不会),如果您能将 Papyrus 日志附加到您的消息中,那么可能会有所帮助。首先,在您的 Skyrim.ini 中搜索以下行
- [Papyrus]
- bEnableLogging = 1
- bEnableTrace = 1
- bLoadDebugInformation = 1
复制代码
如果它们设置为零,请将它们更改为一。然后您将在 [User]\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Logs\Script 中找到日志。
这也将自动启用此 mod 的调试日志记录,因此该文件应包含相关的消息。

原作者鸣谢
- @L网 kimy - 耐心回答一个新手模组制作者的问题
- @L网 laura 'Lokomootje' - 给了我额外的建议,如何深入到这个叫做 Creation Kit 的兔子洞里
- @L网 JimmyJimJim - 让我使用他的想法以及 mod Devious Magic 作为样板
- @L网 davisev5225 - 他的 mod City Bondage 提供了一些代码片段
目前正在制作 v4.0 - 其中的部分完全从零开始重写,同时尊重我在此期间所学到的内容。希望可以带来更快的代码,或者至少在大部分时间内对性能影响更小。

更新日志
版本 4.0.0 - !!!需要新游戏开始!!!
- 部分重写脚本,更好的可扩展性和速度。基本功能和特性保持不变!
- 新增选项以防止在地牢中触发事件(= 牛奶饮用者选项)
- 更改了随机触发逻辑
- 移除了随机 DD 回退的切换选项,现在如果找不到合适的 DD,它总是选择随机 DD
- 移除了追随者支持,因为它不可靠且不稳定。
新测试版 v4.0.0-beta.3.0.0 - 需要新游戏开始!
- 新增 安全箱(NoTrigger Chest :我汉化成安全箱了,就是MCM菜单的一个容器,放进去的东西类似该mod的黑名单) ,可在 Debug MCM 菜单中找到
- 优化了脚本以提高速度
- 调整了随机事件的基础因子,请告诉我您是否喜欢频率范围
-随机因子为 200 时,从 Bannered Mare(白罗温)前往 Sleeping Giant Inn(河木村)沿普通道路行驶,大约会触发1次事件。
新测试版 v4.0.0-beta.2.0.0 - 需要新游戏开始!
- 修复了区域切换的追踪问题
- 调整了 MCM 中随机因子的最大值
-现在可以设置最高到 250 -> 可能感觉像是每走两步就有一个随机事件 ^^
测试版 (RC) v4.0.0
-更容易扩展未来的设备选项或第三方事件
-新的随机事件逻辑
-更轻量级/速度更快的代码,因为状态结构化- 新选项禁止在地牢中发生事件(牛奶饮用者设置)
- 已更改随机事件,现在它们使用另一种基本逻辑,应该更健壮
-快速旅行是适得其反的...
-已删除一个选择时间间隔
-新增一个因素,确定随机事件平均触发的频率 -可能会在以后回滚- 已更改,现在有一个通用回退到随机设备,如果没有找到盔甲
-仍然尊重 MCM 的可用设备选择
授权:
授权
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